ಮೊಯಿರೆ ಪರಿಣಾಮ ಏನು?

ಪರಿಣಾಮ-ಮೊಯಿರ್ 2

ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಇದನ್ನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಕೇಳಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಇದನ್ನು ದೂರದರ್ಶನ, ವಿಡಿಯೋ ಅಥವಾ ography ಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ ಹಲವು ಬಾರಿ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ. ವಿಭಿನ್ನ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ರೇಖೆಗಳ ಎರಡು ಗ್ರ್ಯಾಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ನಾವು ಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ ಮೊಯಿರ್ ಪರಿಣಾಮವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅದು ಯಾವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೇಖೆ ಅಥವಾ ಆಕಾರದ ಮಾದರಿಗಳು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಅನಗತ್ಯ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅನಲಾಗ್ ography ಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ ಇದು ಕಡಿಮೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದುದಾದರೆ, ಮೊಯಿರೆ ಪರಿಣಾಮವು ಡಿಜಿಟಲ್ .ಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸಂವೇದಕದ ಸ್ವರೂಪವೇ ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮೂಲತಃ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಗ್ರಿಡ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ನೀವು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು ನ ಅನಿಮೇಷನ್ ಈ ಪುಟ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೌಂಡ್‌ಸ್ಟೂತ್ ಅಥವಾ ಟ್ವೀಡ್ ಸೂಟ್ ಧರಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ದೂರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಮುದ್ರಿಸಿರುವ photograph ಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ನಕಲಿಸುವಾಗಲೂ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಪರಿಣಾಮದ ಹೆಸರು ಅದರ ಮೂಲವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ phot ಾಯಾಗ್ರಾಹಕನ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ, ಅರ್ನ್ಸ್ಟ್ ಮೊಯಿರೊ, ಇದು ಸ್ವಿಸ್ ಮೂಲದದ್ದು. ಇದು ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರದಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾದ ವಿದ್ಯಮಾನವಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೇರ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ 1024 × 768 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮೊಯಿರೊವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವ photograph ಾಯಾಚಿತ್ರವು ನಾವು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ತೋರಿಸದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೋರಿಸಬಹುದು. ನಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಪರದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲ ನಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಕಾಗದದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರೆ. ನಾವು ಈ ದೋಷವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೊಯಿರ್ ಎರಡು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮೋಟಿಫ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಘರ್ಷವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಈ ಮೋಟಿಫ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಗಾತ್ರದ ಸಂಬಂಧವು ಬದಲಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೊಯಿರೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಅರ್ಥವೇನೆಂದರೆ, ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಅದು ಬಳಲುತ್ತಿದೆಯೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಅದೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಬೇಕಾದ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುವುದು. ನಾವು ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೋಡುವುದು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಬೇರೆ ರೇಖೆ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಇ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಸತ್ಯl ಕಡಿಮೆ ಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಇದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಒಳನುಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊಯಿರ್-ಪರಿಣಾಮ


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಅರ್ನೆಸ್ಟೊ ಎನ್ರಿಕ್ ರಾನಿಯೇರಿ ಡಿಜೊ

    Ography ಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿನ ಮೋಯಿರ್ ಗಮನಿಸುವುದು ಅಪರೂಪ, ಬಹುಶಃ ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ದೃಶ್ಯದ ವೇಗದಿಂದ ಅಥವಾ ವೀಕ್ಷಕನು ಅದನ್ನು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
    ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಇದು ಬಹಳ ಗಮನಾರ್ಹವಾದುದು ಏಕೆಂದರೆ ಮೊಯಿರ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಚಿತ್ರವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು "ಬಲವಾದ" (ಅಥವಾ ಕೊಳಕು) ಬಣ್ಣಗಳಾದ ಕೆನ್ನೇರಳೆ, ಸಯಾನ್ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಗಳ ತಪ್ಪು ಕೋನದಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಹಳದಿ ಬಣ್ಣ-ಸ್ವಚ್ clean ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿರುವುದಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಮುದ್ರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ, (ಕಥಾವಸ್ತು), ಹಳದಿ 90º, ಕೆನ್ನೇರಳೆ 45º, ಸಯಾನ್ 75º ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು 15º ಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಈ ಕೊನೆಯ ಮೂರು ಮೊಯಿರಾವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸದೆ ಕೋನಗಳ ಒಲವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಮುದ್ರಕ ಗೋಪುರವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬಳಸದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ವಚ್ ed ಗೊಳಿಸದ ಹೊರತು, ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡದೆ ಯಾವುದೇ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಅಂದರೆ, ಹಿಂದಿನ ಬಣ್ಣದ ಅವಶೇಷಗಳು ಉಳಿದುಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಶಾಯಿ d ಕೊಳಕು ಆಗುತ್ತದೆ »ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
    ಓಪನ್ ಡಿಸಿ ಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ಸಹಾಯಕ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಮತ್ತು 2 ಡಿ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ಅನಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೋಟೋಗ್ರಫಿಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಅರ್ನೆಸ್ಟೊ ರಾನಿಯೇರಿಯಿಂದ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿ. .
    ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ