ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿ ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧನ ಅಥವಾ ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ

ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸೃಜನಶೀಲ ವೃತ್ತಿಪರರು ಅಸ್ತಿತ್ವವಾದದ ಶೂನ್ಯತೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾರೆ, ಅದು ನಮಗೆ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮರುಭೂಮಿಯನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧನ ಅಥವಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿ ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡುವುದು ಮನಸ್ಸನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು  ಆ ಸೃಜನಶೀಲ ಗುಂಡಿಯಿಂದ ಹೊರಬನ್ನಿ y ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ. 

ಈ ಉಪಕರಣವು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮನಸ್ಸನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಭಯಗಳನ್ನು ಬದಿಗಿರಿಸಿ ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ (ಕನಿಷ್ಠ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ) ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಲೋಚನೆಯೂ ಅದರ ಮೇಲೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಮೌಲ್ಯದ ತೀರ್ಪನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಪೆನ್, ಹಲವು ಬಣ್ಣಗಳು, ಕಪ್ಪು ಹಲಗೆ, ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ತಡೆರಹಿತವಾಗಿ ಕೂಗಲು ಬಯಸುವ ಜನರ ತಂಡವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಎ ಮಾಡುವಾಗ ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ: "ಏನು ಸಾಧ್ಯ", ಪ್ರತಿ ಕಲ್ಪನೆಯು ಮೊದಲಿಗೆ ಎಷ್ಟೇ ಹುಚ್ಚನಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಈ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಗುಂಪನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಿ ಈ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯು ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಗಳ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ ವಿಶಾಲ ಫಲಿತಾಂಶ. ಹಲವು ಬಾರಿ ಸರಳವಾದ ವಿಚಾರಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವನ್ನು ಬದಿಗಿಡುವುದು ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಇದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು para conseguir ಮನಸ್ಸನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತರಿಸಿಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ಸ್ನೇಹಶೀಲ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು, ಮುಚ್ಚಿದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಿಗಿರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವಾಗ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾದ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಚೋದನೆ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿ ಅಥವಾ ಎ ಕಪ್ಪು ಹಲಗೆ ನಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಸಂಘಟಿಸಲು, ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನೇಕ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ.

ನಾವು ಎದ್ದು ನಿಲ್ಲುತ್ತೇವೆ, ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ವಲ್ಪ ನಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ತದನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿ.  

ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡಿದಾಗ ನೀವು ಯೋಚಿಸಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲವೂ ಇದ್ದರೆ

ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಹಂತಗಳು ಹೀಗಿವೆ:

  • ಸಾಧಿಸಲು ಒಂದು ಗುರಿ ಹೊಂದಿರಿ.
  • ಎಷ್ಟೇ ಹುಚ್ಚನಂತೆ ಕಾಣಿಸಿದರೂ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೇಳಿ.
  • ವಿಭಾಗದ ವಿಚಾರಗಳು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ. 
  • ಅಂತಿಮ ಆಲೋಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಇರಿ. 

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾವು ಏನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಮಿದುಳುದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿಷಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರೊಂದಿಗೆ ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಉದ್ದೇಶ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಹರಿವನ್ನು ಒಂದೇ ತುದಿಗೆ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಡೋನಟ್ ವ್ಯವಹಾರವಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ನಾವು ಆಕರ್ಷಕ ಜಾಹೀರಾತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಮೊದಲ ಬೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು (below ಾಯಾಚಿತ್ರದ ಕೆಳಗೆ).

ಮಿದುಳುದಾಳಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಮಾಡಬೇಕು.

  • ವಲಯ: ಡೋನಟ್ ಅಂಗಡಿ
  • ಉದ್ದೇಶ: ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ
  • ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ: ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ, ಡೊನಟ್ಸ್ ಆಗಿ ಉಡುಗೆ, ಡೊನಟ್ಸ್ ನೀಡಿ, ಡೊನಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳದ ಬಳಿ ಮರೆಮಾಡಿ, ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ ...

ಮಿದುಳುದಾಳಿ ಬಳಸಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಸಣ್ಣ ಮಾನಸಿಕ ಯೋಜನೆಗೆ ಇದು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ: ಒಂದು ವಿಷಯ, ಒಂದು ಗುರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬಿಡಿ. 

ನಾವು ಯಾವ ವಿಷಯವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಯಾವ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಮುಂದಿನ ವಿಷಯ "ಹುಚ್ಚನಂತೆ". ಈ ಉಪಕರಣದ ಸಮಯದ ವಿಷಯವು ಅದರ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಅಲ್ಪ ಸಮಯ (10 ನಿಮಿಷಗಳು) ಅಥವಾ ವಿಶಾಲ ಸಮಯದ ಶ್ರೇಣಿ (1 ಗಂಟೆ) ಆಗಿರಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸಮಯವಿಲ್ಲ ಬದಲಿಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಬಳಕೆದಾರರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಆಲೋಚನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು .ಹಿಸುವಾಗ ನಮ್ಮನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೋಗಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಮೂಲಕ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ನಿಜ. ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಹರಿಯುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗ ಕನಿಷ್ಠ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು.

ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಲ್ಲಿಸದೆ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಚೆಲ್ಲುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ

ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ "ಹುಚ್ಚ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ" ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನಾವು ಮುಂದುವರೆದಿದ್ದೇವೆ ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿr ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುವ ಎಲ್ಲವು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಡೊನಟ್ಸ್ ಪ್ರಕರಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಕೆಲವು ಆಲೋಚನೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು imagine ಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಬ್ರೇಂಗ್ಸ್ಟ್ರೋಮಿಂಗ್.

  • ಕಲ್ಪನೆಗಳು: ಸಾರ್ವಜನಿಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಡೋನಟ್ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಉಡುಗೆ, ಅಂಗಡಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಷರತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಡೊನಟ್ಸ್ ನೀಡಿ, ದೈತ್ಯ ಡೋನಟ್ ತಯಾರಿಸಿ, ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು, ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. -ಇದು ಈ ಬ್ರೇಂಗ್‌ಸ್ಟ್ರೋಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಲೋಚನೆಗಳು-

ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವೆಂದು ತೋರುವದನ್ನು ನಾವು ಆರಿಸಬೇಕು.

ಎಲ್ಲಾ ವಿಚಾರಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಬಳಸಲಿದ್ದೇವೆ (ವಿಭಾಗ) ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಇತರ ಆಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ.

  • ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಲ್ಪನೆ:  ದೈತ್ಯ ಡೋನಟ್ ಮಾಡಿ
  • ಸಂಯೋಜಿತ ವಿಚಾರಗಳು: ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿ, ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿರುವ ಈ ಸಣ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಏನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಅಂಶಗಳು ನಮಗೆ ಮುಖ್ಯವೆಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಆ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಭಾಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದು «ಸೂಪರ್‌ಡೈಮೆಗಾಗುಫೈನಲ್» (ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಬೇಕು) ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಪಠ್ಯ ಅಥವಾ ನಮಗೆ ಸಂಭವಿಸುವ ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನದ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ ಅದನ್ನು ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸರಳವಾಗಿ ವಿವರಿಸುವುದು:

  •  Don ಡೋನಟ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೂಪರ್‌ಡೈಮೆಗಾಗೈಫೈನಲ್ »: ನಾವು ಸಾರ್ವಜನಿಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು, ನಮ್ಮ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು, ನಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಬೀದಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ದೈತ್ಯ ಡೋನಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ (ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಲ್ಪನೆ) ನಾವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟವನ್ನು (ಸಂಯೋಜಿತ ಕಲ್ಪನೆ 1) ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಜನರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹೀಗಾಗಿ ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ( ಸಂಯೋಜಿತ ಕಲ್ಪನೆ 3). 

ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ನಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಅನೇಕ ಉತ್ತಮ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇವೆ.

ನಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಬಿಡಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರ ಕಡೆಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ವಿಚಾರಗಳ ಗುಂಪು ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಾವು ಏನನ್ನೂ ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ರಂಗಭೂಮಿ, ಚಿತ್ರಕಲೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು… ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜನರ ಗುಂಪಿಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.


ಲೇಖನದ ವಿಷಯವು ನಮ್ಮ ತತ್ವಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ ಸಂಪಾದಕೀಯ ನೀತಿ. ದೋಷವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಲು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇಲ್ಲಿ.

ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.