그래픽 디자인에 대해 알아야 할 활자체 용어

타임즈 새로운 로마

그래픽 디자인에서 다른 타이포그래피 용어를 아는 것이 매우 중요합니다., 특수한 언어를 처리하면 작업이 훨씬 쉬워지고 작업이나 프로세스에 한 단어로 정확한 개념을 할당하는 것 외에도 수행하려는 각 작업에 대한 설명 시간이 단축되기 때문입니다.

내 말은, 올바른 용어를 사용할 때 특히 그래픽 디자인에서  원하는 것을 한 단어로 표현할 수 있습니다.. 따라서 그래픽 디자인의 세계에 들어가는 경우 경력 전반에 걸쳐 도움이 될 다양한 타이포그래피 용어를 아는 것이 중요합니다.

다른 타이포그래피 용어

다른 서체

첫째, 글꼴과 서체에 대해 이야기하겠습니다.. 알아야 할 사항 중 하나는 서체가 각 문자의 특정 디자인이나 스타일을 참조한다는 것입니다. 예를 들면 서체 굴림 매우 다른 스타일을 가지고 웨일스의 별칭 o 돋움. 반면에 글꼴에 대해 이야기 할 때 우리는 각 글자의 크기, 글자체로 텍스트를 만들 때 글자 사이의 거리에 대해 이야기하고 있습니다.

소스에 포함 된 것 중 하나는 기울임 꼴 점예를 들면.

오늘날 개념이 변경되었으며 디자인 내에서 이러한 유형의 요소를 훨씬 쉽게 정의 할 수 있습니다. 오늘날의 그래픽 디자이너에게는 타이포그래피는 디자인 또는 서체가 어떻게 보이는지를 나타냅니다.서체는 볼 수있는 것입니다. 또한 글꼴은 사용되는 요소, 즉 서체의 물리적 구현입니다.

캐릭터도 당신이 아마 듣고 사용했던 또 다른 용어 문자는 텍스트를 구성하는 모든 개별 기호입니다. 예를 들어 문자는 문자, 구두점 또는 숫자가 될 수 있습니다.

다른 유형의 캐릭터가 있습니다. 대체 문자, 동일한 문자의 모든 변형을 나타냅니다. 이러한 유형의 문자는 글리프 일반적으로 장식이나 강조를 추가하는 데 사용됩니다. 그만큼 리프 그것은 또한 당신이 알아야 할 또 다른 용어이며 장식 목적으로 글자의 끝에 배치되는 기본적으로 직선이라는 것입니다.

El 이것의 반대는 산세 리프, 이것은 기본적으로 끝에 어떤 유형의 줄도없는 문자입니다.

예를 들어, 우리는 타임 뉴 로마, serif를 포함하고 굴림, 없습니다. 반면에 이탤릭체 아마도 어린 시절부터 사용법을 알고 알고 있습니다., 가장 많이 사용되는 요소 중 하나이기 때문입니다.

타이포그래피 용어

기울임 꼴은 당신이 가진 성향문자 및 숫자 세트 없음. 영역에서 간격 및 위치, 알아야 할 몇 가지 용어가 있습니다. 기준선. 이것은 문서의 모든 문자, 숫자 및 기호가 작성되어야하는 가상의 선입니다.

라는 또 다른 용어가 있습니다. 캡 라인, 이것은 대문자와 소문자의 한계를 나타내는 상단 가상 선. 추적 텍스트에서 문자가 얼마나 가깝게 있는지, 즉 문서의 문자 나 숫자가 얼마나 결합 또는 분리되었는지를 나타내는 데 사용되는 용어입니다.

El 커닝 알아야 할 또 다른 중요한 용어입니다. 두 문자 사이의 수평 기울임 꼴 거리를 나타냅니다.. 이러한 유형의 거리를 통해 인간의 눈에 우아한 스타일을 연출할뿐만 아니라 균일 한 문자 또는 숫자 느낌을줍니다. 에 관해서 스트로크 글을 써서 우리는 줄기 손으로 쓸 때 문자에서 만들어지는 첫 번째 줄을 의미합니다. 컴퓨터 화 된 텍스트에 반영.


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