스케치는 무엇입니까

스케치는 무엇입니까

스케치가 무엇인지 확실히 알고 있습니다. 그러나 가장 안전한 것은 당신이 이것의 중요성을 생각해 본 적이 없다는 것입니다. 그것이 당신에게 제공하는 모든 이점을 정말로 알고 있습니까? 자주 이용하셨나요?

당신이 원하는 경우 스케치가 무엇인지, 스케치의 주요 용도와 매우 유용한 도구인 이유 프로젝트를 위해 우리는 당신에게 모든 것을 알려줍니다.

스케치는 무엇입니까

먼저 스케치라는 단어가 무엇을 의미하는지 정확히 아는 것부터 시작하겠습니다. RAE에 따르면 스케치는 다음과 같습니다.

예술 작업을 실행하기 전의 프로젝트 또는 일반 메모 작업이 스케치된 계획 또는 프로젝트. 어떤 것의 주요 특징에 대한 간략한 설명.

다시 말해 우리는 다음과 같이 말할 수 있습니다. 아이디어를 요약하기 위해 수행되는 프로젝트의 초안입니다. 그리고 이를 통해 프로젝트와 디자인 자체의 개요를 설명하는 데 필요한 변경을 수행합니다.

스케치의 특징

특성과 스케치를 정의하는 것 중에서 다음을 찾을 수 있습니다.

  • 그것은이다 끝나지 않은 스케치. 사실, 그것은 부정확하고 불완전하며 아이디어를 설명하기 위해 신속하게 수행되었을 수 있지만 100% 설명하지 않습니다. 이것은 최종 작업과 스케치가 서로 매우 다를 수 있음을 의미합니다.
  • 입니다 거의 작동하지 않고 많은 세부 사항이 없습니다. 그것은 우리가 그 아이디어를 수행함으로써 얻을 수 있는 것에 대한 첫 번째 근사치입니다.
  • 그렇습니다 자유형 또는 악기로, 그러나 항상 매우 빠르고 잘못 정의됩니다.
  • Puede 하나 이상의 스케치가 되십시오. 우리는 다양한 아이디어를 사용하고 스케치에서 모든 아이디어를 설명하기 때문입니다.

무엇을 위한 스케치인가?

무엇을 위한 스케치인가?

확실히, 이 단어의 정의와 함께 당신은 이미 스케치에 주어진 용도에 대한 아이디어를 가지고 있을 것입니다. 그리고 이것은 예비적인 방법으로 프로젝트를 디자인하다, 일반적으로 디자인하다.

예를 들어, 웹 페이지의 경우 웹 테마가 어떻게 될 것인지, 모든 것이 어디에 배치될 것인지 등을 아는 것이 유용할 것입니다. 표지에서 생성할 요소를 정의할 수 있습니다. 또는 그림에서 작가가 가지고 있는 아이디어를 붓으로 긋습니다.

실제로 스케치는 머릿속에 맴도는 아이디어를 현실로 만드는 첫걸음. 따라서 작업이 시작되는 기반이 되어 최종 디자인에 도달할 때까지 프로토타입을 개발하고 더 윤곽이 잡혀 있고 상세하고 더 잘 만들어집니다.

스케치의 종류

스케치의 종류

많은 전문가가 알지 못하는 사실은 스케치에는 여러 유형이 있다는 것입니다. 어떤 경우에는 두 가지가 더 있지만 실제로는 세 가지 유형이 있습니다. 이것들은:

  • 러프 스케치. 그것은 아이디어의 표현이지만 세부 사항이 거의 없는 매우 부정확한 초안입니다. 그것은 마치 당신이 염두에두고있는 아이디어의 뼈대와 같습니다.
  • 종합 스케치. 전작을 넘어선 단계입니다. 이 경우 우리는 조금 더 세부적이고 무엇보다도 더 정밀한 스케치에 대해 이야기하고 있습니다. 대략적인 스케치라고 할 수 있지만 세부 사항에 더 신경을 쓰고 최종 디자인에 사용할 기술과 도구까지 사용합니다.
  • 더미 스케치. 다시, 또 다른 단계. 이 경우 세부 사항과 정밀도가 훨씬 더 높아져 거의 해당 프로젝트의 최종 결과처럼 보입니다. 이 경우 다른 효과나 기술을 사용하여 효과가 어떻게 보이고 어떤 것이 가장 좋은지 확인하는 것이 우선입니다.

우리가 찾은 다른 스케치는 다음과 같습니다.

  • 초상화 스케치. 스케치와 최종 도면이 상당히 다를 수 있지만 이전 스케치와 달리 필수 기능에서 더 큰 정밀도가 있는 면 스케치에만 중점을 둡니다.
  • 스케치 스케치. 초안일 뿐만 아니라 해당 프로젝트가 어떻게 끝날 것인지에 대한 정확한 측정값이 포함되어 있기 때문에 아키텍처에 더 중점을 둡니다.

스케치를 만드는 방법

스케치를 만드는 방법

스케치를 하려면 큰 것이 필요하지 않습니다. 연필과 종이로 충분합니다. 너무 자세히 하면 안 되는 일이기 때문입니다. 실수할 경우를 대비하여 기껏해야 고무입니다. 그러나 스케치를 만들려면 일련의 단계를 따라야 합니다.

라 아이디어

스케치는 처음부터 만들 수 없습니다. 그러면 작동하지 않기 때문입니다. 예를 들어, 어떤 제품의 라벨 디자인을 의뢰받은 경우, 사전 아이디어가 없으면 픽업 및 스케치를 할 수 없습니다.

작업을 시작할 수 있는 도구를 제공하는 아이디어입니다.. 정사각형, 직사각형, 원형 ​​또는 기타 모양에 관계없이 해당 레이블이 어떻게 될 것인지 생각할 수 있습니다. 그리고 안에 있는 것.

준비물

앞서 말했듯이 종이와 연필이면 충분합니다. 그러나 기술을 사용하여 수행하는 것을 선호할 수도 있습니다. 이 경우 권장됩니다. 디지털화 태블릿, 그것은 당신이 그릴 수 있고 이것은 컴퓨터 화면에 캡처됩니다.

이렇게 하려면 스타일러스뿐만 아니라 Autodesk Sketchbook 또는 Procreate(후자가 가장 잘 알려져 있음)와 같이 이를 수행할 수 있는 프로그램이 필요합니다.

기술

우리는 스케치가 정밀하지 않고 세부 사항이 없는 대략적인 그림이라고 말했습니다... 디자인하고 싶은 것의 윤곽이나 골격일 뿐입니다.

하지만 기술을 고려해야 하기 때문에 웹사이트의 스케치를 만드는 것은 라벨이나 제품의 스케치와 다릅니다. 또는 배너.

패션, 트렌드, 마케팅 트릭... 이 모든 것이 스케치를 통해 우리가 알고 있는 효과가 있는 기술을 사용합니다. 페인트 패턴이 있는 배너는 정상이 아닙니다. 노동상담소에서도 그림이나 이미지를 남용하는 사이트. 우리가 의미하는 바를 이해합니까? 하나는해야 대상에 주의를 기울이고, 클라이언트와 프로젝트의 경쟁자가 더 많이 사용할 수 있는 것을 기반으로 디자인하는 것입니다.

보시다시피 스케치는 이해하기 매우 간단하며 모든 사람이 한 번쯤 사용했을 것입니다. 하지만 그래픽 디자이너이거나 클라이언트에게 다양한 옵션을 가르쳐야 하는 직업이 있는 경우 스케치를 잘 사용할 줄 알면 스케치가 좋은 도구가 될 수 있습니다.


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