그래픽 디자이너의 10 가지 기본 권한

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의 작품 그래픽 디자이너 그것은 매우 아름답고 엄청나게 풍부하고 동기를 부여합니다. 그러나 그것은 우리에게 영향을 미치는 특정 약점, 약점을 가지고 있으며 과실, 부정적인 경험 및 우리 가이 직업을 싫어하게 만드는 방식으로 작동하는 방식으로 이어질 수있는 작업 유형입니다. 그래서 저는 Basekit 웹 사이트가 어떤 방식 으로든 그래픽 디자이너가 어떤 작업이나 프로젝트 전에 요구해야하는 기본적인 권리를 주장하기 위해 취한 작은 이니셔티브를 여러분과 공유하고 싶습니다.

총 20 개의 권리가 있으며 각각에는 존재 이유와 논리가 있습니다. 그래픽 디자이너가된다는 것은 착취, 평가 절하 또는 엄격함의 부족과 동의어가되어서는 안됩니다. 특히 학업을 마치거나 처음으로 취업 시장에 진입하는 신입 디자이너들에게이 목록은 매우 유용합니다. 여기에서는 그래픽 디자이너가되는 단순한 사실, 이미지의 세계에 전념하고 유용하고 가치 있고 양질의 작업을 제공하기 위해 어떤 종류의 자격이 있고 어떤 종류의 일이 필요한지 매우 간결하게 찾을 수 있습니다. 이러한 유형의 포인트에 너무 많은 것을주지 않도록 노력하고 학대적인 직업과 조건을 받아들임으로써 자신에게 해를 끼칠뿐만 아니라 다른 모든 사람에게 해를 끼친다는 사실을 잊지 마십시오. 출근하는 모든 신입 디자이너가 로고를 XNUMX 유로 (그렇게 이상하지 않을 것)에 청구하면 결국 로고 가격이 하락하고 전체 부문에 영향을 미칠 것이라는 것은 사실입니다. 그것은 단순히 우리가하는 일을 소중히 여기고, 그것을 돌보고, 품위있게 방어하는 것입니다.

그래픽 디자인 권한

우리 연구 센터에서 우리는 가상 브랜드와 실제 브랜드를 모두 사용하고 있으며 해당 회사를위한 적절하고 정확한 설계 전략을 만들 수있을만큼 충분한 정보가 담긴 브리핑을 항상 제공받습니다. 회사, 아이덴티티, 가치, 찾고있는 것, 그리고 가능한 한 간결하게하려는 것에 대한 최소한의 정보를 가지고있는 것이 중요합니다. 그러나 우리가 교실을 떠날 때 이것은 특히 대기업에서 일하지 않는 경우 (가장 일반적인) 사치품과 전혀 일반적이지 않은 일이됩니다. 대부분의 경우 (특히 우리의 궤적이 시작될 때) 우리는 중소기업을 설립 한 고객을 만나 로고와 명함이 필요하다고 말합니다. 불행히도 이것은 당신이 가진 유일한 브리핑이 될 것입니다. 아마도 운이 좋으면 그는 당신에게 사업에 대해 조금 알려줄 것이지만 세부 사항은 다루지 않을 것입니다. 이것은 당신이 엄청난 정보 부족으로 브리핑을하도록 강요 할 것입니다. 최종 작업에 반영됩니다. 오늘날의 그래픽 디자이너에서 매우 흔한 문제이며 수정해야합니다. 클라이언트는 브리핑이 무엇인지 알아야합니다. 그는 알고 있어야하며 어떤 식 으로든 그를 교육해야합니다.

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이것은 매우 중요한 점입니다. 예산을 책정 할 때 항상 백분율을 미리 요청해야합니다. 우리는 일종의 보증이 필요합니다. 서명 된 계약과 함께 사전에 봉인 된 계약은 우리가 믿을 수있는 가장 큰 보증입니다. 프로젝트에 시간, 노력 및 헌신을 할 것이므로 매우 조심해야합니다. 평범한 것은 아니지만 매우 불쾌하고 완전히 불필요한 오해가있을 수 있습니다.

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프로젝트에 서명하는 순간부터 관련 작업 자료 나 문서를받을 때까지 합당한 시간보다 오래 걸릴 수 있습니다. 납기 이틀 전에 작업 물이 발송 된 경우를 알고 있으므로 피해야합니다. 이런 식으로 우리는 강제 노동을 얻고 스트레스가 지배하는 곳에서 어떤 경우에도 최종 작업에 긍정적 인 영향을 미치지 않을 것입니다.

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이 주제는 특히 프리랜서에게 상당히 문제가 될 수 있습니다. 시간당 설정해야하는 가격을 계산하려면 인터넷에서 다음과 같은 매우 유용한 도구를 사용할 수 있습니다. 청구 할 금액, 프리랜서 계산기 o 계산기.

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어떤 경우에는 발생할 수 있으므로 리드와 함께 걸어야합니다. 계약 조항 중 하나에서이 조건을 설정하십시오. 어쨌든, 당신은 서비스를 제공하고 가치있는 일을 수행했습니다. 프로젝트가 마침내 취소되었다는 것은 당신과 직접적으로 관련이 없습니다.

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발생할 수도 있지만 빈도는 낮습니다. 특정 프로젝트에는 논리적으로 귀하가 부담해서는 안되는 출장 및 추가 비용이 필요할 수 있습니다.

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클라이언트가 매우 까다 롭고 쉽게 만족하지 않는 것은 드문 일이 아닙니다. 이것은 가능한 한 좋은 일이지만 넘어서는 안되는 한계가 있습니다. 수정, 변경 및 수정은 작업 시간이므로 복용량을 배워야합니다. 이런 종류의 일에 제한을 두지 않으면 결국 간접적으로 우리 작업의 가치를 다시 떨어 뜨립니다.

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고용 성과에서 가장 중요한 점 중 하나는 고객과 우리 사이의 피드백입니다. 정보를 교환 할 수있는 회의를 갖는 것이 중요합니다. 우리는 고객의 상황과 필요에 맞는 조언을 제공해야하며 가능한 한 정확하게 자신을 표현할 수있는 신뢰 환경을 만들어야합니다. 이러한 회의 (어떻게, 얼마나 오래 지속되는지에 따라 다름)는 최종 예산에서 보완되어야합니다. 하루가 끝나면 우리는 프로젝트에 전념 할 시간입니다.

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프로젝트에 서명하기 전에 계약이 유효 할 조건과 계약이 유효하지 않을 조건을 설정해야합니다. 이것은 기본입니다.


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  1.   아르테 미오 스타

    쓰레기, 그들은 그래픽 디자이너의 열화를 더욱 촉진하고 있습니다. 저는 그래픽 디자이너가 아니며 컴퓨터 과학자입니다. 둘 다 비슷한 방식으로 다루는 직업입니다.

    이러한 권리를 요구하는 것은 고객에게 자신의 웰빙에 대한 책임을 부여하는 것입니다.

    시작하려면 모든 디자인이 투영을 기반으로해야합니다. 디자이너가 훌륭하고 경험이 있다면 그는 매우 성공적인 정도의 정밀도로 투영하는 방법을 알게 될 것입니다.

    프로젝트 (자원, 인력 및 재료, + 시간)에 따라 서비스 비용과 가격이 결정됩니다.

    초과 근무 여부는 상황에 따라 다릅니다. 초과 근무는 고객에 대한 정의가 잘못되었거나 경쟁이 부족하여 발생하는지 여부는 양 당사자가 정식으로 서명 한 사전 문서에 의해 결정됩니다.

    업무 회의를 근무 시간으로 계산합니까? 틀립니다. 업무 회의가 이미 프로젝트에 포함되어 있어야합니다.

    수정 및 변경 횟수 제한-프로젝트를 정의 할 때 디자이너가 정의합니다. 프로젝트 변경을 "범위 변경"이라고하며 별도로 예산이 책정됩니다.

    내가 당신에게 맹세하기 때문에 "권리"를 요구하는 것은 잘못된 방법입니다. 아무도 당신에게 그것을 허락하지 않을 것입니다.

    지난 주말 나는 좋은 가격에 일을 잘하는 목수와 함께 갔다. 그는 나에게 사전을 요청했고, 작업이 작업 대기열에 들어갈 것이라고 말했습니다 (처리 시간은 3 일이 걸리지 만 배송은 실제로 2 주가 될 것입니다). 문서에서. 그 권리를 목수에게 부여 했습니까? 아니, 목수가 자신의 상태를 설명 했어!

    안녕 하쇼을 ¡!

  2.   파블로

    @artemio, 저는 디자이너이며 귀하의 의견을 100 % 공유합니다. 첫 번째 단계는 그것이 다른 직업과 같은 직업이며 조건을 설정하는 것은 각자에게 달려 있음을 내부적으로 아는 것입니다. 이러한 "권리"는 상업적 세계에서 직면하지 않는 변명 일뿐입니다. 나쁘지 않고, 논쟁하고, 요구하고, 심지어 고객과의 거절도 협상의 일부입니다. 권리는 다른 것 또는 결정을 내릴 수없는 사람들을위한 것입니다. 나는 당신의 문구에 머물러 있습니다.
    "이러한 권리를 요구하는 것은 고객에게 자신의 웰빙에 대한 책임을 부여하는 것입니다."

  3.   아스트리드 레인 젤

    디자이너의 권리 만큼은 아닙니다. 왜냐하면 당신이 매우 까다로워지면 클라이언트가 더 쉽게 만드는 다른 사람과 함께 갈 수 있기 때문입니다. 특히 졸업생이 아닌 신입 디자이너에게 오리엔테이션으로 적절하다고 생각되면 분명한 아이디어를 가지고 있습니다. 자신의 조건없이 고객의 조건을 받아들임으로써 그들의 작업을 평가 절하합니다.

    이 기사는 서비스 조건, 프로젝트에 얼마나 많은 시간을 할애 할 것인지, 포함 할 비용 (이전, 변경 등)을 구성하는 도구로 예산을 표시 할 때 고려해야 할 사항입니다. 제 경우는 프리랜서 디자이너로 개발을 시작했을 때 전혀 몰랐고 결국 제 작업을 포기하거나 추가 비용을 청구하지 않고 고객에게갔습니다.

    확실히 당신은 디자이너로서 당신의 매개 변수를 가져야하고 클라이언트에게 "당신의 자리를 줘야합니다."

  4.   루이스 카스텔라 노스 무뇨 즈 레도

    나는 그가 누군가가 말하는 것처럼 클라이언트가 "우리에게 부여"해야하는 권리를 의미한다고 생각하지 않습니다. 조건을 구걸하는 것이 아닙니다. 이것은 클라이언트가 때때로 졸업생의 경험이 부족한 것을 남용하기를 원하는 시장에서 공식적으로 일하기 시작하는 디자이너에게 주로 유용합니다. 특정 예측으로 인한 비용 및 요율에 관계없이 근로 조건 (또는 정책)을 생성하기위한 참고 자료로 사용할 수 있습니다. 진실은 모든 정보가 훌륭하고 다른 정보보다 더 중요하지만 어쨌든 감사합니다. 인사말!

  5.   알레한드로 리 노바시오

    저는 디자이너입니다…. 하지만 저는 매우 나쁜 사람 이겠네요. 컬러 사각형이 구도에서 갖는 역할을 이해할 수 없기 때문입니다.