그래픽 디자인을 위한 모니터 선택 방법

그래픽 디자인을 위한 모니터 선택 방법

그래픽 디자인에 전념하면 조만간 번 돈의 일부를 투자에 할당해야 한다는 사실을 알게 됩니다. 이것은 이미지 편집 프로그램이나 하드웨어(컴퓨터, 키보드, 태블릿...)를 구입할 수 있습니다. 그러나 그래픽 디자인을 위해 모니터를 선택하는 방법을 알고 있습니까?

사실 자신의 업무와 필요에 따라 최선을 선택하는 것을 소홀히 해서는 안 되는 몇 가지 중요한 측면이 있습니다. 우리는 이 모든 것에 대해 아래에서 이야기합니다.

그래픽 디자인을 위한 모니터의 장점과 단점

그래픽 디자인을 위한 모니터의 장점과 단점

그래픽 디자인을 위한 모니터가 있다는 것은 그 자체로 큰 장점입니다. 전문가가 작업을 수행하는 데 필요한 모든 요구 사항을 제공하기 위한 것이기 때문입니다. 그러나 그것이 주는 이점 외에도 고려해야 할 많은 단점이 있습니다.

우리의 권장 사항은 이러한 특성을 가진 모니터의 장점과 단점을 비교하여 가치가 있는지 여부를 아는 것입니다.

다음과 같은 불편 사항이 있습니다.

모니터 디자인

우리는 모니터가 설계된 방식에 대해 이야기합니다. 때로는 물리적인 측면을 보는 것이 최선이 아니라 내부 기술 사양을 보는 것입니다. 못생긴 모니터를 갖는 것을 두려워하지 마십시오. 결국 그것이 당신의 일을 하는 데 도움이 될 것이 아니라 그 기능입니다.

너무 많은 자질

스피커라면, USB 포트라면, TV 튜너라면… 이 모든 것이 정말로 필요하다고 생각하시나요?

때때로 이 모든 것이 그래픽 디자인 모니터를 손상시킵니다. 단순하고 무엇보다도 이 작업에 대한 모니터를 선택하기 위한 최소 요구 사항을 충족하는 것을 선택하십시오.

응답 시간

우리가 그래픽 디자인용 모니터를 사려고 할 때 그들이 우리에게 팔려고 하는 기능 중 하나는 응답 시간입니다. 그들은 그것이 매우 빠르고 오래 걸리지 않는다고 말할 수 있습니다. 그러나 그것이 그래픽 디자인에서 중요합니까? 그 정도는 아닙니다.

응답 시간은 화면에 무언가를 표시하는 데 걸리는 시간을 나타냅니다. 예를 들어 프로그램을 실행하도록 요청했는데 표시하는 데 다소 시간이 걸립니다.

분명히, 우리는 당신이 시간이 오래 걸리는 것을 선택하겠다고 말하지는 않지만 그것이 과도한 속도를 가질 필요는 없습니다(게임의 경우 필요할 수 있기 때문에).

가격

그래픽 디자인을 위한 최고의 모니터가 가장 비싸야 한다고 생각하십니까? 진실에서 더 멀어 질 수 없습니다. 아주 고가의 제품이 있는 것은 사실이지만, 중저가 제품보다 더 나을 필요는 없습니다.

이 경우 가장 필요한 요소의 우선 순위를 정하여 지배해야 하므로 다른 요소는 허용 가능한 수준으로 유지하면서 고품질 요소를 제공하는 모니터를 구입해야 합니다.

그래픽 디자인을 위한 모니터를 선택할 때 확인해야 할 사항

그래픽 디자인을 위한 모니터를 선택할 때 확인해야 할 사항

그래픽 디자인을 위한 모니터를 선택하려는 경우 가능한 한 성공적인 선택을 위한 핵심을 공유합니다. 수행하는 작업에 따라 우선 순위를 지정해야 하기 때문에 최상의 품질을 모두 가지고 있어야 한다는 의미는 아닙니다.

모니터 크기

어떤 사람들은 그것이 꽤 클 것이라고 말합니다. 그러나 다른 사람들은 그것이 그렇게 중요하지 않다고 생각합니다. 그러나 진실은 우리가 그것을 중요하게 생각한다는 것입니다. 세부 사항이 많은 고해상도 이미지로 작업할 때 좋은 큰 모니터가 작은 모니터보다 훨씬 좋습니다.

분명히 모든 것은 직장이나 사무실에서 책상 위의 공간에 따라 다릅니다. 그러나 일반적으로 모니터가 정상 크기일 때 결국 필요한 공간을 확보하기 위해 XNUMX~XNUMX개 정도가 됩니다.

그리고 그것들은 무엇일 수 있습니까? 최소 29인치의 모니터로 만들고 정사각형(직사각형)보다 울트라와이드에 가깝도록 해보세요. 디자인이 길어진다고 생각할 수 있지만 실제로는 훨씬 좋아 보이기 때문입니다.

물론 다른 중요한 측면도 고려해야 합니다.

화면 해상도

모니터가 크다고 해서 해상도가 큰 것은 아닙니다. 때때로 그것은 당신이 가지고 있는 실수 중 하나입니다.

귀하의 경우 그래픽 디자이너로서 가능한 한 현실에 충실한 선명한 이미지를 표시하는 모니터가 필요합니다. 그리고 색상도 포함되지만 화면의 해상도 용량은 매우 중요합니다.

어느 것이 최고입니까? 우리의 경우 최소 2560 × 1440 픽셀이 있어야 합니다. 그 이상이면 더욱 좋습니다.

이제 사용하는 프로그램이 해당 해결에 대해 준비되어 있는지 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 결국 사용할 수 없는 것에 더 많은 비용을 지출하게 될 것이기 때문입니다.

종횡비

위의 모든 것과 관련하여 화면비는 모니터의 크기와 관련이 있습니다. 일반적으로 우리는 일반적인 모니터(그리고 가장 먼저 나온 모니터)인 정사각형과 같은 4:3을 알고 있습니다. 이제 더 직사각형이고 동일한 높이를 제공하지만 약 16 정사각형 화면인 9:XNUMX도 있습니다.

마지막으로 가장 현대적인 화면은 21:9로 울트라와이드이며 두 개의 정사각형 화면을 합친 것처럼 보입니다. 그들은 당신에게 훨씬 더 많은 시야를 제공하고 당신이 필요에 따라 화면을 나눌 수 있습니다.

그래픽 디자인용 화면

디스플레이 패널

이것은 매우 중요한 측면이며 TN, VA 및 IPS의 세 가지 용어에주의를 기울여야합니다.

TN이 가장 잘 알려져 있지만 그래픽 디자인에 있어서는 최악이라는 것을 알아야 합니다. 색상을 있는 그대로 보여주지 않기 때문입니다. 또한 시야각이 매우 좋지 않습니다.

VA는 TN에서 한 단계 위입니다. 이 경우 응답 시간이 좋고(TN 및 IPS보다 우수함) 색상이 더 선명하지만 여전히 현실적이지는 않습니다.

IPS는 중간 및 높은 범위에서 찾을 수 있습니다. 가장 비싸지만 색상은 충실합니다. 물론 응답 시간이 더 짧고 때때로 빛샘이 발생합니다(하지만 조명이 밝은 곳에서 작업하면 해결됨).

그레이스케일 및 색상

앞서 말씀드린 것처럼 모니터에 실제에 가장 충실한 색상이 표시되는 것이 매우 중요합니다. 따라서 가장 좋은 것은 sRGB 또는 Adobe RGB 색상 스펙트럼을 커버하기 때문에 IPS입니다. VA와 같은 다른 것들은 거의 충실하기 때문에 나쁘지 않지만 TN은 최악입니다.

이제 그래픽 디자인을 위한 모니터를 선택하는 방법이 명확해 졌습니까?


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