8 기본 규칙 : 그래픽 디자인의 기초

그래픽 디자인 규칙

100 % 경험적이지 않은 영역이기 때문에 디자인 세계에서 성공을위한 마법의 공식을 세우는 것은 매우 복잡하고 터무니없는 일입니다. 기술 지식의 비율이 높지만 각 작업, 디자인 및 제안은 상대적입니다. 하지만 확실한 것은 일반적인 규칙 모든 그래픽 작업은 특히 우리가 작성하는 메시지의 명료성에주의를 기울여야합니다.

이러한 규칙은 XNUMX 가지 아이디어 또는 기본 규칙 :

  • 상투: 우리가 사용하는 그래픽 코드가 문화적으로 유효한 것은 매우 중요합니다. "새로운 그래픽 언어"를 개발하는 것은 특히 우리가 이제 막 시작하는 경우 이해하지 못한다면 어리석은 일입니다. 우리의 첫 번째 목표는 우리 자신을 이해하고 우리의 메시지를 효과적으로 전달하는 것임을 잊지 말아야합니다.
  • 독창성: 이는 기본 요소이며 메시지에보다 관련성과 표현력을 제공하기 위해 이전에 이야기했던 관습 성을 보완하는 데 많은 도움이 될 것입니다. 그러나 처음에 말했듯이이 변수는 우리가 직면하고있는 프로젝트와 관련하여 많이 달라집니다. 독창성 (또는 창의성)과 관습주의의 양은 우리의 스타일, 방법, 우리가 발전시키고있는 메시지에 따라 달라질 것입니다.
  • 유효성: 기본적이고 필수적인 규칙 중 하나는 최소한 우리의 설계가 설계 및 개발 된 모든 기능에 대해 효과적이어야한다는 것입니다. 미학은 결코 기능보다 우선 할 수 없으며, 오히려 의사 소통 운동을 향상시켜야합니다.
  • 특성: 그래픽은 주문을 한 고객의 신원과 요구를 준수해야합니다. 발행자에 대해 말하는 것이 아니라 그가하는 것처럼 말하는 것과 우리의 재능을 디자이너로 사용하는 첫 번째 사람으로 구성됩니다.
  • 존중 : 존중의 가장 필수적인 형태는 의사 소통과 가독성입니다. 송신기와 마찬가지로 그래프를 조정하고 수신기 코드를 준수해야합니다. 그가 우리를 이해하지 못하는 경우 우리는 비참하게 실패했을 것임을 이해하도록 그를 위해 말합니다.
  • 밀도: 공허함과 충만 함 사이에는 의미의 관계가 있어야합니다. 우리의 메시지에는 의미가없는 영역이 없어야합니다 (빈 영역이 있어서는 안된다는 의미는 아닙니다. 구조가 호흡하고 흐르기 위해서는 진공이 필요합니다). 요소를 제거해도 중요한 요소가 손실되지 않으면 해당 요소가 처음부터 남았 기 때문입니다. 확실하지 않은 경우 삭제하십시오.
  • 경제 : 낭비는 의사 소통 적으로 부정적입니다. 불필요한 중복이나 그래픽 과잉을 포함해서는 안되며 제안서의 빈 영역에 더 많은주의를 기울여야합니다. 종종 공허함은 글로벌 작업에 의미를 부여합니다.
  • 자치: 광고 커뮤니케이션은 자율적이어야하며 제작 과정이나 작성자에 대한 언급이 없어야합니다. 발행인의 소유이며 생산물이 보이지 않게되어야합니다. 디자인은 고객과 작업 대상 그룹의 요구를 충족시키기위한 서비스, 작업 및 디자인입니다.

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  1.   마리아 카스티요

    첫 번째 규칙 인 "관습 성"이 의미하는 것을 예로들 수 있습니다.