스튜디오 지브리의 공동 창립자 미야자키 하야오가 AI로 애니메이션에 대한 생각을 명확히합니다.

우리는 인공 지능이 우리 스스로 수행하는 데 익숙해 진 많은 작업을 수행하는 지점에 도달하고 있습니다. 벌써 받고있어 예술가의 손을 바꾸다 또는 특정 작업에 대한 작가. 용량에 제한을 두는 것이 필요한지 확인하는 것이 정말로 필요합니다.

이것은 미야자키 하야오 체험 일본 유튜브가 될 것을 책임지고있는 Dwango의 설립자 인 Nobuo Kawakami는 공유 된 비디오에서 볼 수 있듯이 컴퓨터의 인공 지능만으로 만든 애니메이션을 목격하는 것이 두려웠다는 것을 분명히 알 수 있습니다. .

이 영상은 지난달 일본에서 공개 된 NHK 다큐멘터리 오 와라 나이 히토 미야자키 하야오 (만들지 않은 남자 : 미야자키 하야오)에서 가져온 것입니다. 그 안에서 미야자키는 기괴한 애니메이션 조각 AI (인공 지능)로 만들어졌습니다.

그는 자신의 의견을 그들은 말문이 없다 전통적인 애니메이션의 천재 이전 :

오전 엄청나게 화를 내다. 이처럼 무서운 일을 정말로하고 싶다면 계속해서하세요. 이 기술을 내 작업에 통합하지 않을 것입니다. 삶 자체에 대한 모욕 인 것 같습니다.

하야오

미야자키의 반응은 전통적인 애니메이션의 부스터, 그래서 우리도 놀라지 않습니다. 그러나이 비디오 클립의 등장은 오늘날 인공 지능의 상태와 예술 자체에 미치는 영향에 대해 몇 가지 의문을 제기했습니다.

재미있는 것은 미야자키 자신이그것은 CG 애니메이션 기술을 포함합니다 그의 다음 12 분짜리 짧은 보로, 애벌레. 계속해서 주목을 받고 있으며 미야자키와 같은 천재들이 다시 빛을 발하는 디지털과 전통의 충돌.

스튜디오 지브리 우리는 보통 뉴스를 가져옵니다.


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  1.   호세 안토니오 알론소

    모든 작업 자동화 프로세스의 부수적 손해는 항상 동일합니다. 실업률 증가.
    이 모든 무책임한 발명은 사람의 노동력을 줄이고, 직업이 사라지고 품질이 떨어지는 제품으로 대체되거나 누구나 클릭 한 번으로 만들 수 있습니다. 단 한 번의 클릭으로 많은 거래가 사라졌고 몇 번만 엄청난 재산이 발생했습니다.
    개인적으로 저는 기술 발전에 대한 신화, 사회가 어떻게 변할 것인지에 대한 긍정적 인 견해는 괜찮다고 생각합니다. 어쩌구 저쩌구, 어떤 사람들은 그것을 더 나쁘게 바꿨습니다.
    자동 주유소, 슈퍼마켓의 ATM, 은행의 ATM, 자동 판매기, 지하철이나 콘서트 티켓을 판매하는 기계,이 모든 것은 실업자가 더 많고, 몇 명에게 더 많은 돈을 벌 수 있다는 것을 의미합니다. 그리고 재미있는 것은 사람들이 모든 것이 자유롭고 쉬운 것에 익숙해지고 문화 상품도 마찬가지입니다. 그리고 그들이 남긴 돈은 인터넷에서 매우 저렴한 가격으로 다운로드 할 수있는 책, 기록 또는 영화에 쓰이지 않습니다. 인터넷은 약탈에서 살아남습니다. 자신의 작품에 대해 한 푼도받지 못하는 제작자의 작품입니다.
    저는 수년 동안 귀하의 블로그를 팔로우하고 있으며 학생들에게 보여줄 흥미로운 것을 항상 찾고 있습니다. 저는 Studio Ghibli의 작품에 감탄하고 수업에서 그들의 영화를 사용하여 학생들이 예술 작품과 애니메이션 작품을 팀의 제품으로 평가할 수 있도록합니다. 많은 사람들이 모욕적이고 엄청나게 어리석은 모든 일에서 인간을 대체하려는 이니셔티브를 발견합니다. 그러나 그들은 이미 그것을 말합니다. 조만간 하늘을 향해 침을 뱉는 사람은 그가 마땅한 것을 받게 될 것입니다.
    더 이상,이 훌륭한 블로그를 축하하고 계속해서 이렇게 할 것을 권장합니다.

    1.    마누엘 라미레즈

      귀하의 의견에 감사합니다 Jose Antonio! 진실은 우리가 살고있는 놀라운 순간이지만 그에 수반되는 많은 변화로 인해 어렵습니다. 우리가 평생 해왔 던 일을 기계에 맡기고 로봇이나 프로그램으로 대체 된 사람들을위한 해결책을 찾지 않는 것은 사실 우리가 조만간 직면해야 할 일이라는 것입니다.

      그것은 진화 그 자체이고 우리는 균형을 찾기 위해 노력해야 할 것입니다. 우리는 또한 우리에게 너무 많은 공짜를 제공함으로써 그들이 우리로부터 얻는 많은 양의 정보를 깨닫지 못하기 때문입니다. 우리가 기여하는 것은 이러한 대기업에 큰 가치가 있으므로 어떤 식 으로든 반환을 요청하는 것이 너무 많지 않을 것입니다. 그러나 지금까지 그것이 어떻게 될지 알 수있는 방법은 없습니다. 고통 스럽지만 그런 진실을 마주하는 미야자키 같은 천재들만 있습니다.

      안녕하십니까!

  2.   마르코스

    둘 다 대답하겠습니다.

    아니요, 이러한 모든 직업은 고용 감소가 아니라 더 많은 결과를 가져옵니다. 영화에 관해서는 이전에 존재하지 않았던 많은 도구 개발자가 있습니다. 그리고 이것은 저품질 제품이 아닙니다. 더 이상 진행하지 않고 Pixar를 가장 큰 지수로 사용합니다. 또는 2 차원과 2 차원을 혼동하는 시각적 측면을 가진 3D로 된 최근 스페인 영화 Klaus.

    한 번의 클릭으로 많은 기회가 나타났습니다. 예를 들어, Etsy.com과 얼마나 많은 장인이 그들의 아이템이 만들어지고 구매되었는지 볼 수 있었는지 상상해 봅시다. 그렇지 않으면 더 복잡 할 것입니다. 그리고 Kickstarter는 어떻습니까? 책을 자체 출판 할 수있는 시스템은 어떻습니까? 더 많은 사람들이 훨씬 더 쉽게 접근 할 수있는 직업 기회입니다.

    그리고 사람들은 모든 것이 자유 로워지는 것에 익숙해지지 않았습니다. 사람들은 자신이 좋아하는 것에 대해 돈을 지불하는 경향이 있습니다. 수십 년 동안 할리우드 (예를 들어)가 청중을 중간 품질의 영화에 익숙해 졌다면 시청자는 중간 품질의 영화를 부끄러운 해상도로 무료로 소비하는 데 아무런 문제가 없습니다.

    그러나 Netflix, Amazon Prime Video, HBO, Spotify 및 사람들이 모든 것을 무료로 원하지 않는다는 것을 보여주는 긴 등이 있습니다. 그래서 그 오류는 그 자체의 무게에 속합니다. 사람들이 다운로드 할 megapuload 프리미엄 서비스에 돈을 지불하지 않았나요?

    제작자가 자신의 작업에 대해 한 푼도 보지 못한다면, Arévalo의 경우에, 그가 백만장자가되었을 것입니다. 친구 Lucia Etxeberria는 그녀의 20 유로 책 중 하나 때문에 글쓰기를 중단하겠다고 말했습니다.

    당신의 작품의 경우 매 판매 당 10 % 만 표시되는 경우, 훔치는 사람이 중개 체인이 아니라 다운로드하는 사람이라고 진지하게 생각하십니까? 원래.

    Studio Ghibli에 관해서는 ... 그것이 살고 있거나 살았던 자본주의 시장에 너무 관대했습니다. 자산을 잘 관리하지 못했습니다. 어떻게?

    음… Etsy.com에 가서 "토토로"라고 말합시다. 절대적으로 멋진 포털, 오르골, 쿠키 커터, 드레스, 지갑… .. 그리고 다음 242 페이지에 남는 것. 그리고 나머지 캐릭터는 집에 보관합니다.

    Ghibli는 자신의 자산을 판매하는 방법을 더 잘 알고 있어야하고, 더 건강한 계정을 갖기 위해 더 나은 수익을 창출하는 방법을 알고 있어야했습니다. 우리는 머천다이징의 시대에 있습니다. 비디오 게임과는 별도로 게임은 상점 체인으로서 이러한 유형의 자료에서 흥미로운 수익 비율을 얻습니다. 심지어 유명한 Funko Pop !!!! . 부끄러운 일이지만 그들이 그 분야를 거치고 싶지 않았고 그들의 관심이 항상 하나라는 것을 이해합니다. 그러나 나는 그것이 필요한 악이었을 것입니다.

    직업에 대한 이야기는… 우리는 일을 올바르게하는 법을 배우거나 내려가는 회색 분열로 향하고 있습니다. 제 "유토피아"사회에서는 간단합니다.

    매출액을 기준으로하는 회사 (유럽 연합과 달리 심각한 과세가 있어야 함)는 80 % 또는 85 %의 세금을 지불해야합니다. 어리석은 일이지만 하루 24 시간 제조하는 로봇이 있고 휴일도없고 나쁘지 않습니다.

    길거리의 모든 사람들이 세금에 대한 말도 안되는 말이 보편적 기본 소득으로 변모합니다. 당신은 사람들에게 기본적인 생필품, 즉 주택, 음식, 물, 전기, 옷, 학업 등을 지불 할만큼 충분히 주지만… 누구나 넷플릭스를 좋아하고, 저녁에 외식하고, 휴가를가는 등 ...? 글쎄, 일하러 가는데 일이 없으면 어떻게?

    또 다른 새로운 직업에서. 사람들은 생계를 위해 일할 필요가 없기 때문에 자신이 원하는 것을 공부할 수 있도록 자신을 바칠 수있을 것이며, 진정으로 자신의 일에 기여한다고 느끼는 일에서 일하는 시간을 차지하는 사회를 갖게 될 것입니다. 삶과 다른 사람들의 삶. 사람들은 관심사를 연구하기 위해 고용 될 것입니다. 그리고 이것은 또한 몬테소리와 같은 새로운 연구 방법론과 밀접한 관련이 있습니다.

    여기에 추가하면 일자리가 적다는 것이 아니라 새로운 일자리가 형성되고 의학과 같은 인문학과 사람들과 관련된 많은 사람들과 심리학과 같은 건강 관리 (정신적 문제가 암을 추월했습니다. 오랜 시간 동안 우리는 그런 의미에서 건강에 심각한 결함을 가지고 있습니다.)하지만 창의적인 위치, 예술 등 ...

    빌어 먹을 유토피아 ...하지만 헤이.