비네트란 무엇이고 어떤 종류가 있나요?

비네트가 뭐야?

만화나 이야기의 세계는 모든 사람이 알지 못하는 다양한 세부 사항을 포함하고 있는 예술로, 효율적이고 재미있고 무엇보다도 독자의 마음을 사로잡는 디자인으로 창작물을 만들 수 있습니다. 비네팅이 뭔지 모르나?, 또는 존재하는 유형도 있습니까? 더 이상 묻지 마십시오. 이 간행물에서 이 주제에 대해 이야기할 것입니다.

비네트는 만화의 수준을 높일 수 있는 도구 중 하나이며 디자인의 한 측면을 강조하거나 집중하여 더 큰 힘을 줄 수 있습니다. 우리의 만화를 정교화하기 전에 사용할 삽화의 유형을 설정하는 것이 필요합니다. 그것들은 창조가 따를 경로를 한정할 것이기 때문입니다.

비네트 란 무엇입니까?

글머리 기호

만화에 가장 적합한 구성을 선택하기 위해 가장 먼저 알아야 할 것은 비네트가 무엇인지입니다. 마음에서 다소 잊혀진 개념을 새로 고치는 것은 결코 해롭지 않습니다.

비네트는 우리가 쓰거나 내레이션하고 있는 이야기에서 발생하는 사건에 부여되는 특정 프레임입니다.. 비네트를 통해 수행되는 작업은 내레이션이 포함된 장면과 다른 장면을 선택하는 것입니다. 각각을 자세히 설명하려면 앞으로 일어날 일에 따라 일련의 결정을 내리는 것이 필요합니다. 요컨대, 삽화는 살아 있는 역사의 순간에 대한 요약과 같습니다.

이전에 언급한 평면 외에도 비네트 내에서, 이야기의 다른 주인공, 말풍선 또는 풍선, 의성어 등입니다.

우리 만화에 가장 적합한 삽화가 무엇인지 알려주는 규칙은 없습니다. 모든 리소스는 유효하며 우리에게 가장 적합하게 사용할 수 있습니다. 그러나 우리의 상상력을 자유롭게 제어하려면 먼저 존재하는 다양한 유형을 알아야 하며, 따라서 첫 번째 스케치 과정에서 우리를 도와야 합니다.

비네트의 목적은 무엇입니까?

삽화

아주 쉽게, 비네트의 크기에 따라 만화가 따라갈 내러티브 리듬이 무엇인지 알 수 있습니다.. 우리 모두가 살면서 한 번쯤은 본 만화에서는 시리즈를 볼 때와 같은 일이 일어나지 않으며, 각 삽화의 내용은 고정되어 있고 각자 다른 속도로 읽는다.

따라서 이런 일이 발생하면 디자이너로서 우리가 어떻게 그 시간을 관리할 수 있고 또한 보여지는 비네트가 스토리에서 중요한 것임을 암시할 수 있습니다. 또한, 모든 것이 비네트 안에 있습니다. 즉, 비네트가 다른 것보다 크다는 것을 알게 되면 읽을 시간을 더 많이 주고 이 이벤트가 중요하다는 점을 지적하는 것입니다..

우리는 비네트가 무엇인지 이미 알고 있습니다. 이제 주요 목적이 무엇인지 배웠습니다. 이제 어떤 유형의 비네트를 찾을 수 있는지 알아낼 때입니다.

다양한 유형의 비네트

비네트 유형

이전 섹션 중 하나에서 언급했듯이 이 요소의 사용을 결정하는 규칙은 없으므로 각 작성자가 사용하려는 방식에 따라 다릅니다. 비네트는 세 가지 매개변수에 따라 분류됩니다. 여백, 절단 및 모양.

닫힌 삽화

그것들은 우리가 찾을 수 있는 가장 고전적인 삽화입니다. 그 안에 콘텐츠가 여백에서 튀어나오지 않습니다. 이러한 유형의 비네팅은 일반적으로 주인공을 있는 그대로 보여주거나 서스펜스를 만드는 싱글 샷에 사용됩니다.

열린 삽화

이름에서 알 수 있듯이 여백이 닫히지 않았기 때문에 제한 없는 비네트에 직면하고 있습니다. 이전의 경우와 같이. 열린 삽화가 만들어내는 느낌은 만화를 넘어 확장된 공간이다.

직교 비네트

이 모델의 목적은 균형 감각을 만들기 위해 닫힌 스타일의 비네트 유형을 말합니다. 측면과 각도 모두 완전히 직선이며 내러티브를 위한 완벽한 프레임입니다.

비스듬한 삽화

대각선 비네트라고도 할 수 있습니다. 그들에서 여백은 시트의 축에서 기울어 져 있습니다. 즉, 대각선입니다. 그것들은 일련의 이미지에 대한 역동성과 함께 움직임의 감각을 생성합니다.

깨진 삽화

만화나 책에서 분명히 눈치채셨겠지만, 캐릭터는 비네트의 한계에서 눈에 띕니다. 비네트를 떠나는 것이라고 하기 때문입니다. 이러한 유형의 삽화는 일반적으로 일부 중요한 측면을 강조하여 반항적인 측면을 제공할 때 사용됩니다.

하나 이상의 페이지 비네트

짤막한 한두 페이지

이름은 이미 우리에게 모든 것을 말해줍니다. 중요한 사건을 설명하기 위해 전체 페이지 또는 두 페이지를 차지하는 일러스트레이션입니다.. 독자에게 시각적으로 큰 영향을 미치고 서술되고 있는 행동의 본질을 강조합니다.

외부 삽화

그것들은 우리가 다른 콘텐츠와 분리되어 볼 수 있는 것들입니다. 그들은 주로 이야기의 내레이션 중에 발생하는 일부 측면이나 세부 사항을 강조하는 데 사용됩니다.

내부 비네트

우리는 다른 유형의 더 큰 삽화에서 발견되는 것을 참조합니다. 일반적으로 동시에 발생하는 세부 사항이나 행위를 보여주기 위해 일반적으로 사용됩니다.

장식 소품

이야기의 줄거리에 신선한 공기를 불어넣고, 그들은 일반적으로 나머지 삽화와 완전히 다른 디자인으로 제공됩니다.. 노이즈가 발생하지 않도록 이러한 유형의 비네트를 사용하여 포화되지 않는 것이 중요합니다.

심리적 삽화

찾을 수 있는 구성입니다. 특이한 모양으로 인해 다소 이상한 구성. 이러한 유형의 삽화를 통해 우리가 달성할 수 있는 것은 독자에게 다양한 감각을 생성하는 것 외에도 내용과 이야기의 내레이션에서 힘을 얻는 것입니다.

스트레이트 컷

스트레이트 컷 총알 그들은 만화 출판물에서 가장 자주 사용되는 것들입니다. 일반적으로 보다 중립적인 장면을 설명할 때 사용됩니다.

대각선 컷

대각선 컷 비네트

domestika.org

일반적으로, 이 컷은 액션 시퀀스에 사용됩니다.. 이러한 유형의 비네트를 사용하면 내레이션에 더 큰 역동성을 부여할 수 있습니다.

피의 삽화

장면에서 작은 세부 사항을 강조 표시하려면 이 유형의 비네트가 적합합니다.. 페이지의 각 글머리 기호 사이에 제한이 없다는 느낌을 줄 것입니다.

수평 직사각형 모양의 비네트

수행하기 가장 쉽기 때문에 일반적으로 더 지속적으로 관찰되는 또 다른 유형의 삽화입니다. 그들은 안정된 분위기를 제공하고 시간 순서를 가속화하는 직각을 가지고 있습니다.

수직 직사각형

그들은 제공할 것입니다 그 앞에 있는 사람에게 중립과 균형의 감각. 이전의 경우와 같은 일이 발생하지 않지만 이러한 유형의 비네트에서는 시간이 정지된 것처럼 보이기 때문에 정반대입니다.

타원형

이러한 유형의 삽화에 직면했을 때 특정 목적을 위해 사용된 것으로 판단할 수 있습니다. 그들은 일반적으로 위에서 언급 한 것들 중 하나를 보는 것처럼 일반적이지 않습니다.. 우리는 만화 장면에서 주인공이 과거에 일어난 사건에 대해 이야기할 때 그들을 만납니다.

삼각형

일반적으로 프레임에 대각선 컷이 수반되어 그려진 장면에 역동성을 부여합니다.. 사용된 삼각형의 유형에 따라 독자에게 다른 감각이 생성됩니다.

우리가 본 것처럼 삽화의 사용은 줄거리와 이야기를 내레이션할 때 생성하려는 감각에 따라 달라집니다. 그것들을 만들기 위한 지침을 설정하는 규칙은 없지만, 우리가 언급한 것처럼 우리가 찾고 있는 것을 표현하는 데 도움이 되는 느낌, 감정, 텍스트 등을 생성하기 위해 규칙을 사용하는 것이 필수적입니다.


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