튜토리얼 : AI에서 Tim Burton 스타일 캐릭터 디자인하기 (1)

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Burtoniana의 미학이 마음에 드십니까? 이 튜토리얼에서는이 영화 제작자의 스타일로 일러스트레이션을 만드는 방법을 살펴 봅니다. 특히이 첫 번째 부분에서는 얼굴의 몇 가지 주요 요소에 중점을 둘 것입니다. 이를 위해 Tim Burton 팬의 네트워크에서 찾은 스케치를 사용하고 흥미롭고 작업 할 수있는 스케치를 사용할 것입니다.

시작하려면 파일> 새로 만들기 나중에 가장 적합한 치수를 선택합니다. 이미지> 장소. 그런 다음 트레이싱을 수행 할 이미지를 찾고 (이미 스케치를 사용할 것이라고 말씀 드렸습니다) 필요한 조정을 적용하여이 이미지가 트레이싱 가이드 또는 도면 템플릿이되도록합니다. 이를 위해 레이어 섹션으로 이동하여 방금 배치 한 이미지 레이어를 두 번 클릭합니다. 팝업 창이 나타납니다. "템플릿"상자 활성화 (그 순간 드로잉의 불투명도가 자동으로 50 %가됩니다). 우리 스케치가 가질 의미는 우리를 가이드로 제공하는 것입니다. 우리는 선, 모양을 확인하여 추적하고 빠르고 효율적이며 깨끗한 방식으로 작업해야합니다.

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다음으로 할 일은 펜 도구 그리고 우리가 좋아하는 푸른 빛을 띤 채움 색으로 우리는 캐릭터 얼굴의 단일 프로필 추적. 이 경우이 추적 기술은 우리가 추적하는 얼굴 모양의 단순성으로 인해 매우 잘 작동하지만 작업중인 대상에 따라 다른 대안에 의존 할 수 있습니다. 펜 도구에서 채우기 색상을 비활성화하고 획만 활성화하는 것도 매우 유용 할 것입니다. 이렇게하면 선만 표시되고 더 정확하게 수행 할 수 있습니다. 이 후 우리는 구조를 다듬고 필요한 경우 정점을 부드럽게합니다. 앵커 포인트의 흰색 포인터로 작업합니다.

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이 작업이 완료되면 미러 도구 눌러서 사용할 수도 있습니다. O 키 회전 도구와 같은 버튼에 있습니다. 이 도구를 두 번 클릭하고 팝업 창이 나타나면 옵션을 선택해야합니다. 수직 축을 취하는 반사. 옵션을 클릭하는 것이 중요합니다 복사, 확인이 아니라 복사합니다. 복사를 누르면 검은 색 포인터로 방금 만든이 새 요소를 끌어서 대칭 방식으로 다른 요소와 결합하여 두 요소 사이에 간격을 두지 않도록주의하고 두 레이어를 누릅니다. Shift + Ctrl + J, 바로 지금 합집합이 있었고 그 두 반쪽은 단일 조각의 일부입니다.

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우리는 이미 얼굴 피부를 가지고 있습니다. 우리는 눈으로 갈 것입니다. 타원 도구 캐릭터의 각 눈알에 하나씩 만듭니다. 타원을 만들고 나면 필요한 경우 앵커 포인트를 수정합니다. 이 작업이 완료되면 그라디언트 탭으로 이동하여 방사형 그래디언트 그것은 하나의 색상에서 순수한 흰색에서 황백색. 우리가 찾고있는 것은 볼륨 효과이므로 우리의 목표에 가장 적합한 대안을 찾습니다.

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이 작업이 완료되면 타원 도구로 돌아갑니다. 같은 조각에서 홍채와 동공을 만듭니다. 이를 위해 타원을 만들고 그 안에 새로운 선형 및 수직 그래디언트. 두 가지로 구성됩니다. 진한 파란색의 극단과 파란색의 내부가 훨씬 더 밝습니다.

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다음으로 할 일은 도구를 사용하는 것입니다. 얼룩 브러시. 그 눈과 속눈썹의 윤곽을 만들기 시작합니다. 스트로크가 만들어지면 앵커 포인트의 움직임을 통해보다 둥글고 매끄러운 스타일을 제공하도록 수동으로 수정할 수 있습니다. 그런 다음 눈의 윤곽과 각 속눈썹을 작업합니다. 그런 다음 해당 스트로크에 청록색 그라데이션을 만듭니다. 이 그라데이션은 청록색 톤으로 구성되며 끝은 더 어두운 톤으로, 중앙 영역은 더 밝은 톤으로 구성됩니다.

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다음은 아이 섀도우를 만드는 것입니다. 이를 위해 우리는 깃털 당신이보고있는 것과 같은 모양을 만들 것입니다. 스케치 자체에 나타나는 그림자를 따라갑니다. 이 모양을 눈 뒤에 놓은 다음 타락한 다시. 유형이 될 것입니다 선형 및 수직. 그라디언트는 화면에 나타나는 것과 유사한 색상을 갖습니다. 이동 하늘색 그늘에서 흰색 그늘까지, 외에 혼합 모드는 곱하기입니다 그것을 적응시키고 얼굴의 피부에 통합합니다.

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다음은 눈의 볼륨과 볼륨을 향상시키는 것입니다. 우리는 공막과 동공 및 홍채 모두에 빛을 발할 것입니다. 브러시로 다음과 같은 모양을 만듭니다. 안구에 XNUMX 개, 홍채에 XNUMX 개. 우리가 이러한 모양을 배치, 변형 및 배치 할 때 수직 및 선형이 될 그라디언트를 만들 것입니다. 그 그라디언트는 흰색 톤에서 검은 색 톤으로 갈 것입니다. 래스터 혼합 모드 이것은 아래 표면과 더 쉽게 통합됩니다.

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