어떻게 디자인합니까? 손이나 기계로?

디자인 방법

방법 아날로그 또는 디지털 방법, 이것은 그래픽 디자이너의 마음에 종종 떠오르는 질문 중 하나입니다.

디자이너는 본질적으로 충실하다고 간주 될 수 있으며, 곡식에 반대하거나 다가올 패션에 의지하는 것을 선호합니다. 그것이 무엇이든간에 진실은 그들이 그들은 창조를 좋아하거나 좋아합니다 게다가 그들에게 상상력은 한계가 없어야합니다.

당신은 네이티브 디자이너입니까?

오늘날의 디자이너 세대를 위해 네이티브 디자이너, 대답은 다소 분명 할 수 있습니다. 따라서 모든 유형의 네트워크와 다양한 미디어를 찾을 수있는 컴퓨터, 모바일 장치 및 가상 세계에서 개인적으로나 전문적으로 성장했을 수 있습니다.

그리고 우리보다 앞서기를 원하는 사람들을 위해, 훈련하고 발전 할 수 있었던 사람들은 아날로그 우주 손으로 만든 픽셀의 침입은 저주에서 필수 도구. 요즘에는 우리 삶에서 Pantone의 범위를 보지 않고도 색상 팔레트를 선택할 수있는 기본 키트도 있으며 다른 분야에서도 발생할 수 있습니다. 누구나 디자이너라고 부를 수 있거나 모든 것을 주제에 대한 전문가로 간주, 소프트웨어를 올바르게 사용하는 방법을 아는 간단한 사실에 대해, 우리가 디자인하는 방법 또는 디자인하는 방법에 대한 질문을하는 것이 편리 할 수 ​​있습니다. 반대말.

많은 사람들에게 디자인은 손으로하는 일을 대체, 아마도 보완 물이고 그것은 디지털이 현재와 아날로그와 동의어라는 것입니다.

모든 종류의 취향에 대한 답변이나 의견이 있다고 가정 할 수 있습니다. 심지어 다른 사람에게도 컴퓨터가 작업을 보완하는 역할을 할 수 있습니다. 오류 최소화, 따라서 놀라운 요인으로 알려진 것을 피합니다. 그러나 지금 당분간 우리는 더 똑같은 것, 영구적으로 데자뷰가 될 수있는 것의 확산 속에있는 것 같습니다.

올바른 디자인을하다

다른 로고와 유사한 로고, 매우 유사한 아카이브 이미지가있는 광고, 사본, 웹 사이트, 배너, 폴더 등의 변경 사항이있는 광고. 회사 브랜드 이름 변경. 이런 식으로 우리는 겉보기에 분명히 불명예가 될 수있는 것을 계속할 수 있습니다. 디지털 디자인.

아마도 떠오르는 질문은 종이에 만들어진 디자인에 무슨 일이 일어 났는지입니다. 예를 들어, 마지막 순간 클라이언트가 요청한 변경 사항은 클릭만으로 해결할 수는 없지만 처음부터 작업을 다시해야. 물론 이것은 원래의 부가가치가 부족하고 더 많은 시간이 걸리고 지루하다는 점을 감안할 때 원래 이벤트의 연속이 될 수 있습니다.

우리는 디자이너가 그들은 창조를 좋아하고 열정적입니다 아이디어를 구체화하는 데 사용할 수있는 모든 것은 말할 것도없고, 이전에 연필이었던 것부터 현재 우리가 알고있는 컴퓨터에 이르기까지 도달 범위 내에있는 모든 것을 사용합니다. 이러한 이유로 다음과 같은 이니셔티브 멋진 씨 그들은 디자이너 Julien Vallée의 작품과 비슷하거나 인상적이며 디자이너의 눈에 눈에 띄지 않습니다.


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  1.   이삭 라 스키

    Microsoft Paint xD 사용