'The Simpsons'가 Adobe Character Animator를 사용하여 쇼를 실시간으로 방송 한 방법

"The Simpsons"프로그램의 생방송이 발표되었을 때 많은 사람들이 어떻게 이룰 수 있을까. 그러나 그것은 모두 립싱크 및 키 활성화 애니메이션을 위해 개발중인 프로그램을 사용했기 때문입니다.

프로그램은 Adobe Character Animator 였고 Dan Castellaneta의 음성 기술을 활용했습니다. 즉흥 연주에서 그 XNUMX 분 라이브를 시작하기 위해 Homer는 눈 깜짝 할 사이에 그의 특별한 주기성을 포함하여 모든 종류의 세부 사항으로 자신을 완벽하게 설명했습니다.

아이디어는 Fox의 스포츠 쇼 부서에서 나왔습니다. 구현 된 라이브 조작 로봇 애완 동물 Cleatus의 그 결과 Adobe Character Animator의 가능성을 조사하게되었습니다. 그런데 우리는 이미이 프로그램에 대해 이야기했습니다..

실버 맨

이 프로그램은 Photoshop CC에서 2D 캐릭터를 애니메이션하도록 설계 o 실제 인간의 행동을 애니메이션 형태로 전송하여 일러스트 레이터. 이 작업은 특정 키를 눌러 수행 할 수 있지만, 마법은 대화를위한 뛰어난 립싱크를 통해 웹캠 사용자의 얼굴 표정을 2D 캐릭터로 가져 오는 기능입니다.

립싱크 부분 오디오 입력을 분석하여 수행되었습니다. 일련의 음소로 변환합니다. 이것은 마이크에 직접 대고 말함으로써 입이 애니메이션 될 수 있음을 의미합니다. 동기화가 성공하기위한 필수 기능입니다.

심슨 가족

라이브 공연 두 번 녹음해야했다 서부 및 동부 해안 시청자를 위해 성우 Castellaneta는 방음 스튜디오로 옮겨졌고 The Simpsons의 감독이자 프로듀서 인 David Silverman은 Homer의 인쇄 된 애니메이션이 포함 된 맞춤형 XKEYS 키보드로 추가 애니메이션을 운영하는 일을 맡았습니다. Adobe는 라이브 스트리밍을 활성화하기 위해 Character Animator의 출력을 비디오 신호로 직접 보내는 방법도 구현했습니다.

David Silverman이 버튼을 담당했다면 그것은 애니메이션에 대한 그의 친숙 함 때문입니다. 호머 전문가의 이름을 딴.

마지막으로 그들은 호머가 말하고, 대화의 모든 입술 움직임, 방의 배치, 팔을 흔들며 눈을 깜빡이는 호머의 애니메이션 등을 들었습니다. 에릭 Kurland는 마침내 모든 것을 결합했습니다. 라이브 쇼를 준비합니다.

Silverman은 물었다 방송 중에 긴장했다면 살았지만 어떤 시점에서도 다른 사람들이 얼마나 긴장할 수 있는지에 대해 더 염려했다고 말했습니다.


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