Illustrator에서 만다라를 만드는 방법

만다라

출처: 옥디아리오

일러스트레이터에서는 재미있는 로고나 벡터를 만들 수 있을 뿐만 아니라, 그러나 우리는 또한 만들 가능성이 있습니다. 이러한 유형의 디자인이나 창작에 대해 이야기할 때 우리는 예술가가 도구를 사용하여 일련의 기하학적 추상 모양을 수행하는 방법과 같은 예술 세계를 강조합니다.

따라서 이 포스팅에서는 우리는 만다라로 알려진 이러한 유형의 디자인에 대해 이야기하기 위해 왔습니다., 사회 문화적 역사가 많은 그림. 또한, Illustrator를 통해 디자인할 수 있는 작은 자습서를 제공할 것입니다. 

왜 Adobe Illustrator인가? 올바른 발달을 위해 펜과 같은 도구를 사용할 수 있는 능력이 있기 때문입니다.

만다라 : 그것이 무엇이며 그들이 전달하는 것

만다라

출처: 교육 3.0

튜토리얼이 무엇인지 알아보기 전에 이러한 유형의 그림이 매우 대표적이며 세계 역사의 일부라는 것을 아는 것이 중요합니다.

만다라는 일반적으로 일러스트레이션이나 그림의 형태로 표현되는 일종의 기하학적 구조입니다. 당신의 이름 의미 원, 그리고 진실은 긍정적인 에너지와 무엇보다도 좋은 진동의 결합과 함께 영적 세계와 많은 관련이 있다는 것입니다.

수년 동안 이 그림은 스트레스 해소 및 신체적 웰빙 개선과 같은 건강상의 이점이 매우 크기 때문에 많은 치료법에서 전체를 나타냅니다. 이러한 이유로 만다라는 의미가 항상 존재해 온 많은 문화 또는 문화 그룹의 일부였으며 지금도 마찬가지입니다.

그리고 만다라의 의미를 이해하기 위해서는 이러한 기하학적 모양이 마음과 마음과 영혼의 결합의 결과로 안정성과 균형을 전달한다고 말할 수 있습니다. 이러한 이유로 많은 자조 요법이 "만다라 색칠" 방법을 사용합니다. 마음을 이완하고 몸을 이완시키는 방법이기 때문입니다. 또한 만다라는 창의성을 높이는 데 도움이 되므로 영감을 찾는 데 좋은 옵션이라는 점도 추가해야 합니다.

만다라의 의미

만다라는 속하는 기하학적 도형에 따라 여러 부분으로 나뉩니다. 이 수치들 각각은 완전히 다른 의미를 가지고 있습니다.

  • 원: 원은 이름이나 레이블이 없고 한 개인의 일부이기 때문에 결합할 수 없는 것을 나타내는 그림입니다. 더 잘 이해할 수 있도록 원은 자아를 나타냅니다. 
  • 수평선: 수평선은 두 세계를 분리하고 나누는 역할을 합니다. 도 발견된다 에너지를 충전하고, 특히 모성 출신.
  • 수직선 : 반면에 수직선은 지상 세계의 결합을 목표로합니다. 또한 의미의 일부이기도 하고, 에너지의 표현.
  • 십자가: 십자가는 어머니의 세계(가로선)와 에너지(세로선)를 연결하여 두 요소를 연결합니다. 전체를 발생시키는 중심 원이 생성됩니다.
  • 나선형: 만다라에서 흔히 볼 수 있으며, 발달과 역동성을 일으키다 그것은 우리 내면의 세계에 존재합니다.
  • 눈: 그것은 신의 눈 그리고 자기.
  • 나무: 수단 삶, 지속적인 성장, 인식 및 모성 감정. 
  • 레이: 그 아이콘이 빛, 지혜 및 에너지를 나타냅니다.
  • 삼각형: 위쪽에 위치하면 강인함, 남성다움, 그리고 무엇보다 창의성을 상징합니다. 그러나 당신이 아래에 있다면, 자신에 대한 공격성이나 상해를 나타냅니다.
  • 하트: 대표 사랑과 행복.
  • 미궁: 그것은 자신을 찾는 외부.
  • 정사각형: 상징 균형, 완벽과 변형 특정 문제에 대한 우리의 정신.
  • 휠: 다음을 수행하는 요소입니다. 역동성을 나타냅니다.

자습서: Illustrator에서 만다라 만들기

지도 시간

출처 : YouTube

1 단계

일러스트 레이터

출처 : YouTube

  1. 가장 먼저 할 일은 Illustrator를 실행하는 것입니다. 우리는 원을 만들 것입니다 우리가 일할 문서에 (측정은 중요하지 않습니다).
  2. 원의 두께는 그리 넓지 않아야 합니다. 1pt 또는 0,5pt 및 패딩 없음.
  3. 우리는 원의 중심에 수직선을 만들 것입니다. 이런 식으로 우리는 지름을 만들 것입니다.

2 단계

  1. 선택한 선을 사용하여 효과/왜곡 및 변형/변환 옵션으로 이동합니다. 이러한 옵션을 선택했으면 창으로 이동하여 각도를 회전하는 옵션을 찾은 다음 약 30도의 그림을 추가합니다. 약 11번 복사하여 총 12개 영역의 만다라를 디자인할 수 있습니다.
  2. 이런 식으로 우리는 만다라에 포함될 모든 부분을 약 360도로 나누어야 합니다. 이 작업이 완료되면 모든 것이 대칭이 되도록 하나만 빼면 됩니다.

3 단계

  1. 이미 부품이 완성되면 다음으로 레이어 1을 잠그고 새 레이어를 만듭니다.
  2. 새 레이어에서 대지의 전체 너비에 새 원을 그려야 합니다.
  3. 우리가 만든 모양을 선택하고 오른쪽에 두 개의 원을 더 얻습니다. 이를 위해 모양 창으로 이동하고 효과 옵션에서 새 옵션을 적용해야 합니다. Distort 및 Transform/Transform을 수행하고 이전 단계와 동일한 단계를 수행합니다.

4 단계

일러스트 레이터

출처 : YouTube

  1. 중앙에서 확대하고 브러시 도구를 사용하여 중앙 영역만 클릭하면 됩니다. 만다라의 모양이 직접 나타납니다. c올바르게 재현되고 설계되었습니다.
  2. 비 유적 만다라가 표시되면 많은 색상을 부여하고 화면이나 인쇄물에서 볼 수있는 형식으로 내보내면됩니다.

결론

일부 Illustrator 도구를 다룰 경우 만다라를 디자인하는 것은 매우 쉬운 작업입니다. 이러한 이유로 디자인이 매우 특징적일 수 있습니다.

또한 우리가 보았듯이 많은 문화권에서 높은 의미와 중요성을 지닌 매우 시각적인 그래픽 요소입니다. 그들 각각은 항상 기본 요소를 유지하면서 다른 방식으로 구성됩니다.

많은 문신 예술가조차도 피부를 장식하기 위해 이러한 유형의 디자인을 선택합니다.


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