Adobe Illustrator에서 이미지를 벡터화하는 방법

벡터를 수행 할 때 비트 맵에있는 이미지 (예 : jpg 또는 png 형식)를 벡터 이미지 (SVG)로 변환합니다. 즉 말하자면, 픽셀을 벡터로 변환합니다..

벡터 이미지 작업에는 다음과 같은 장점이 있습니다. 왜곡없이 확장 가능 편집 할 준비가되었습니다. 이 튜토리얼에서는 Adobe Illustrator를 사용하여 이미지를 벡터화하는 방법. 먼저 일러스트레이션을 벡터화 한 다음 사진으로 프로세스를 반복합니다. 

일러스트레이션 벡터화

새 대지를 만들고 이미지를 엽니 다.

Illustrator에서 새 아트 보드 만들기

Illustrator에서 새 아트 보드를 만드는 것으로 시작하겠습니다. 화면 상단의«파일»을 클릭하고 "새로 만들기"를 선택합니다.. A4 크기로 만들고 수평으로 놓을 게요.

그런 다음 그림을 열겠습니다. 세 가지 방법으로 할 수 있습니다

  • 폴더에서 직접 이미지 끌기 
  • 누르기> 파일> 장소
  • 바로 가기 시프트 명령 사용

나는 인터넷에서 그림을 다운로드했고 그것이 내가 사용할 그림입니다. 충분히보고 확대하면 이미지에 픽셀이있는 것을 볼 수 있습니다. 벡터화하면 픽셀이 사라집니다.. 변경 사항과 차이점을 볼 수 있도록 그림을 복제하겠습니다. 원할 경우이 단계를 건너 뛸 수 있습니다.

«이미지 추적»패널을 활성화하고 그림에 적용합니다.

Illustrator에서 이미지를 벡터화하려면 "이미지 추적"패널을 활성화하십시오.

지금 "이미지 추적"패널을 열어 보겠습니다., 숨겼을 수 있습니다. Illustrator에서 패널과 도구를 표시하려면 상단 메뉴의 "창"탭에서 활성화해야합니다. 그래서 "창"으로 이동합니다. 그리고 모든 옵션 중에서 "이미지 추적"을 선택합니다.

일러스트레이션을 클릭하고 이미지 추적 패널에서 "색상"모드. 에 "손목 시계", 선택해야합니다. "추적 결과". 위의 옵션이 있습니다. "사전 설정" 그리고 그 작은 메뉴에는 선택할 수있는 많은 옵션이 있습니다. 둘 중 하나를 선택하는 것은 정밀도 수준에 따라 다릅니다. 비트 맵 이미지를 벡터 이미지로 변경하여 찾습니다. 그들 중 일부를 보자 : 

의 경우 옵션 3, 6 및 16 색상 그것은 최대 색상 제한 추적 결과에 사용됩니다. 16 가지 색상을 적용하면이 그림에서 꽤 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 이미 6 색으로 내려 가면 디테일을 잃어 버리고 3으로 내려 가면 더 많이 내려갑니다. "보기"옵션 옆에있는 이미지 추적 패널의 오른쪽에있는 눈을 클릭하면 원본 이미지와 현재 가지고있는 추적 간의 차이를 볼 수 있습니다. 확대하면 픽셀이 이미 사라진 것을 볼 수 있습니다. 

Hi-Fi 사진 및 저해상도 사진 설정은 일반적으로 사진이있을 때 적용됩니다. 또는 많은 세부 사항이있는 일러스트레이션은 필요하지 않은 단순한 일러스트레이션의 경우입니다. 적용 할 수 있습니다. 예를 들어 "충실도가 낮은 사진"과 같이 적용하면보기에도 좋습니다. 

다른 많은 설정과 모드가 있습니다. "회색조"모드를 선택하거나 "사전 설정"에서 "회색 음영"을 적용하면 회색 톤의 벡터를 얻을 수 있습니다. "흑백"모드 또는 "스케치 그래픽"사전 설정을 선택하면 일종의 스케치가 만들어집니다. 

지금은 "16 색"설정을 선택하겠습니다.

Illustrator에서 16 가지 색상 사전 설정

벡터를 편집 가능하게 만들고 배경 제거

직접 선택 도구를 사용하여 Illustrator에서 벡터 변형

이미 벡터 이미지가있을 것이지만 이제는 빠르게 변형하고 편집 할 수 있도록. 이 별과 같이 Illustrator로 만든 벡터 이미지가있는 경우 "직접 선택"도구를 사용하여 앵커 포인트를 선택하고 원하는대로 변형 할 수 있습니다. 반면에 우리가 만든 벡터를 주면 우리는 아무것도 할 수 없습니다.

개체를 선택하고 확장하여 Illustrator에서 벡터를 편집 할 수 있습니다.

문제를 해결하려면 그림을 선택하고 상단 메뉴에서 개체> 확장. 열리는 메뉴에서 "object"와 "fill"을 표시합니다.. 이 도구를 사용하면 개체를 구성하는 모든 요소로 개체를 분할하여 각 개체를 독립적으로 변환 할 수 있습니다. 요소를 삭제하고, 색상을 변경하고, 이동하고, 크기를 조정할 수 있습니다.

이렇게하면 벡터의 배경을 지울 수도 있습니다. 그림을 아트 보드 밖으로 이동하면 "확장"을 적용한 것처럼 배경이 흰색으로 표시됩니다. 직접 선택 도구를 사용하여 배경을 선택하고 키보드의 백 스페이스 키를 클릭하여 제거 할 수 있습니다. . 

이미지를 벡터화하면 어떻게됩니까?

튜토리얼의이 부분에서는 해상도가 매우 높은 사진을 선택했습니다. 사실 픽셀을 구분하기 위해 많이 확대해야합니다. 이제 절차는 동일합니다. "이미지 추적"을 적용하지만 이번에는 사전 설정된 16 색 대신 사진에 높은 충실도를 제공 할 것입니다.  

이미지 추적을 적용하려면 이미지를 래스터 화해야합니다.

내 이미지만큼 큰 이미지를 선택했다면 이미지를 래스터 화하라는 메시지가 표시 될 가능성이 높습니다. 추적을 적용 할 수 있습니다. 이미지를 래스터 화하기 위해 «개체»(상단 메뉴의 탭)>«래스터 화».  

Illustrator의 초현실적 인 페인트 효과

언뜻보기에는 변경 사항이 없지만 이제 사진 조정을 적용 할 수 있습니다. 높은 충실도. 그것을 적용하면 더 잘 보이도록 확대하면 우리가 일종의 초현실적 인 페인팅. 고화질 사진 대신 적용하면 충실도가 낮은 사진,이 그리기 효과가 더욱 강조됩니다.

이전 그림에서와 같이 "확장"을 클릭하면 그림에서 너무 설득력이없는 부분을 수정할 수 있습니다. 좀 더 추상적 인 구성을 만들기 위해 분해 할 수 있습니다..

Illustrator에서 벡터로 추상적 인 컴포지션 만들기

 

 

 

 


기사의 내용은 우리의 원칙을 준수합니다. 편집 윤리. 오류를보고하려면 여기에.

코멘트를 첫번째로 올려

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다.

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.