회사를위한 창의적이고 다양한 명함

창의적인 명함을 만드는 방법 알아보기

회사를위한 창의적이고 다양한 명함 목적으로 다른 경쟁자보다 눈에 띄다 독창적이고 다른 방식으로. 카드는 단순한 종이가 아니어야합니다. 회사 정보는 있지만 매력적이고 편안하며 창의적인 그래픽 요소입니다. 절대로 필요한 것 그 심각한 오래된 카드는 잊어 버려 좋은 종이를 사용하고 매우 깨끗한 마감을했을 때만 눈에 띄고 새로운 것을 만드는 방법을 생각하기 시작합니다.

창의성에 대해 이야기 할 때, 우리는 실제적인 관점에서 우리 자신을 발견하는 분야와 관련이 있습니다. 우리 카드는 어떤 식 으로든 될 수 있습니다. 보트 회사가 있고 명함에 다른 느낌을주고 싶다고 가정 해 보겠습니다. 카드를 다이 컷 (특정 모양으로 절단)하고 바다의 파도 모양을 부여하는 것도 좋은 방법입니다. 종이 보트를 명함으로 만드는 것입니다. 혁신은 모든 것의 핵심입니다. 무엇이 존재하는지 아는 것이 시작입니다.

회사를위한 창의적이고 다양한 명함 우리의 외적 영향을 개선하려면 먼저 "개성"을 가져야합니다. 회사로서 우리가 무엇인지 정의 무엇을 명확히 우리가하는 일과 그것을하는 방법,이를 위해 좋은 기업 이미지와 브랜드 이 모든 것이 없다면 창의적인 명함은 사용자를 끌어들이는 것이지만 가장 정확한 방식은 아닐 것입니다. 우선 우리가하는 일에 대해 생각하고 시선을 사로 잡는 그래픽 요소를 찾아보세요 그것은 우리와 관련이 있습니다. 우리가 와인 저장고라고 상상해 봅시다 우리는 와인 자체가 무엇인지를 반영하는 매력적이고 우아한 명함을 찾고 있습니다. 키 포인트:

  • 우아
  • 방향
  • 색상
  • 청소

이 점으로 e크리에이티브 카드 디자인의 기반을 구축합니다., 우리가 처음부터 찾고있는 것을 명확하게합니다. 그래픽 솔루션은 유리 바닥, 코르크를 스탬프로 사용하여 실제 와인으로 카드를 염색하는 것입니다. 이런 식으로 우리는 와이너리가하는 일을 아주 미묘한 방식으로 카드에 표시 할 수 있습니다. 여기에 다공성 종이와 매우 깨끗한 디자인을 추가하면 매력적이고 독창적 인 결과를 얻을 수 있습니다. 실수는 시각적 부하가 많은 카드 만 만드는 것입니다. 이것이 창의적이라고 생각하면 시각적으로 매력적이지만 ... 우리가 누구인지를 반영합니까? 브랜드의 본질이 완전히 사라졌습니다. 필수적이다 먼저 우리가 무엇인지 정의 브랜드로.

명함은 모든 유형의 자료를 사용할 수 있습니다.

다행히 인터넷에서 우리는 수많은 창의적인 참조 이러한 유형의 디자인의 경우 많은 참고 자료를 살펴보면 항상 시장에 이미 존재하는 것과 우리의 경우에 무엇을 할 수 있는지 알 수 있습니다. 핀터레스트 모든 종류의 그래픽 프로젝트에 대한 좋은 참고 자료입니다.

회사가하는 일과 명함을 연관시키는 것이 매우 중요합니다.

우리는해야한다. 명함이 직사각형이거나 기본 모양 인 것을 잊고 그래픽 아트의 세계에서 일련의 형식이 표준 방식으로 정의 된 것은 사실이지만 이러한 단순한 형식에만 국한해서는 안됩니다. 명함에는 고정 된 재료가 없습니다., 특정 모양이 아니라 특정 평면도 아닙니다. 2D 평면에서 나와 3D 평면이되는 카드. Ikea 스타일 회사는 조립하여 가구로 만들 수있는 명함을 가질 수 있습니다. 예를 들어 사용자와의 상호 작용을 통해 작동하는 일종의 퍼즐이 될 수 있습니다.

명함은 상호 작용의 요소가 될 수 있습니다.

¿창의적인 명함은 어떻게 만듭니 까?

창의적인 명함 만들기 다음과 같은 질문을 할 수 있습니다.

  1. ¿ Qué 간장? 우리가 무엇이며 무엇을하는지 생각해보십시오.
  2. 참조? 어디로 이동합니까? 브랜드와 관련된 참조 및 요소를 찾으십시오. (보트 회사 : 바다 / 물고기 / 파도 /)
  3. 내 섹터를 모양 또는 재료와 어떻게 연결합니까? 우리가하는 일과 관련된 재료와 마감재를 찾으십시오. (유리 사 : 투명 아세테이트 소재 카드)
  4. 카드 모양? 카드의 모양을 가지고 놀 수 있다면 해보세요. (촬영자 : 카메라 형 명함, 네거티브 스타일 카드)
  5. 자연스러운 터치 또는 더 산업적인 것? 천연 제품을 만들면 스타일 카드를 만들 수 있습니다. 손으로 만든 오류와 차이점이 강점입니다.
  6. 감각을 가지고 놀 수 있습니까? 감각과 관련된 일을한다면 이것으로 노는 방법을 찾을 수 있습니다. (향수 : 향기가있는 카드)

우리는 할 수있다. 여러 요소를 가지고 놀다 명함을 만들 때 모든 것을 미리 정의해야하는 이유입니다. 카드는 기업 이미지와 동일한 "주의"로 취급해야하는 요소입니다. 회사와 클라이언트 간의 연결그러므로 우리는 창의성이 아닌 논리를 사용하여 디자인해야합니다.

웹에서 우리는 참고 문헌 창의적인 명함의 경우 창의력을 자극하는 데 도움이 될 것입니다.


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