한 곳에서 편지인식 할 수 있도록 빠뜨려서는 안되는 요소가 있는데,이 요소가 없으면 문자에서 소리 나는 소리와 일치하지 않는 단순한 그래픽으로 바뀝니다.
우리가 기본적인 개념을 갖고 싶다면 인쇄술 우리는 구성 요소를 구성하는 여러 부분을 알고 고려해야합니다. 활자체, 그리고 그들 중 어느 것이 기본이고 어떤 것이 그들의 장식용 캐릭터.
예를 들어, 인쇄술 장식용 또는 환상의 경우 주로 액세서리 요소로 플레이해야합니다. 출처 어떻게 목표 시도 또는 대기열.
- 정강이, 그것 o 상승: 문자를 정의하는 주요 부분
- 팔: 수직 트레이스에서 나오는 대각선 또는 수평 부분
- 크로스바 o 크로스 : 메인 스트로크를 교차하는 메인 라인
- 고리 o 판자: 곡선
- 스테이크: 대각선, 수직 또는 곡선 사이의 수평선
- 경매 o 단말기: 메인 스트로크의 방향을 따르지 않는 작은 최종 스트로크
- 찢다: 둥근 모양의 획 끝
- 에스 폴론: 눈물이나 경매로 끝나지 않는 뇌졸중의 끝
- 꼬리 : 아래쪽 확장
- 상단 및 하단 단추 구멍: 문자 G / g의 곡률을 이루는 선
- 목: g의 두 아일렛을 잇는 라인
- 귀: 다음과 같은 일부 문자의 끝 r 을 O g