현재 기술로서의 스톱 모션

Rhea Lelina Manglapus의 스톱 모션 "Tick Tock"에서 발췌

스톱 모션이란 무엇이며 어떤 효과를 얻을 수 있으며 오늘날 널리 사용되는 기술입니까? 오늘날 매우 자주 묻는 질문입니다. 이 질문에 대한 업데이트와 함께 이러한 질문에 답합니다. 그래픽 관점에서 시청각 세계.

스톱 모션, 당신은 말할 수 있습니다 스타일에서 벗어나지 않는 기술입니다. XNUMX 세기 초부터 오늘날까지 널리 사용되었습니다. 수년에 걸쳐 점진적으로 진화 한 애니메이션 유형입니다. 감사합니다 상당히 유연한 방법, 적용 가능 다양한 그래픽 및 시청각 자료 얻을 현대 및 현재 또는 빈티지 효과.

스톱 모션 또는 볼륨 애니메이션은 사진 샷의 연속성으로 구성되며 각 사진은 이전 사진과 약간 다릅니다. 이런 식으로 프레임 단위 이동을 통해 애니메이션을 만들 수 있습니다. 정적 위치에있는 물체 또는 개인.

이 모션 그래픽 기술을 사용하면 타의 추종을 불허하는 효과와 미학을 얻을 수 있습니다. 애니메이션은 독창적 인 미학을 얻었으며 오늘날 만들어진 애니메이션과는 매우 다르며 대부분은 3D입니다. 제 생각에 이러한 애니메이션은 성인과 어린이 모두 공개 둘 다에 관심을 끌고 초보자뿐만 아니라 더 많은 전문 시청자, 대상 청중을 대상으로하는 속성이 없기 때문입니다. 이것은 눈에 띄고 어떤 식 으로든 자신을 알리고 싶을 때 매우 중요한 특성입니다.

애니메이션의 가장 중요한 특성 중 우리 분야에서 잘 알려진 유명한 요소가 개입합니다. 각 저자의 독창성과 창의성. 이러한 요인에 따라 다음과 같은 특수한 특성이 있습니다. 더욱 차별화 된 효과와 돋보일 수 있도록 시청각 세계에서 다른 그래픽 메커니즘.

이 기술의 또 다른 장점은 독특한 효과 사용 여부 높고 낮은 예산, 애니메이션하려는 재료를 참조하면 종이와 같은 재료 또는 기하학적 도형과 같은 특별한 미학을 가진 물체와 함께 평면 색상 사용과 같은 리소스를 사용할 수 있으며 원하는 경우 볼륨이있는 도형을 사용할 수도 있습니다. 3D에서 효과를 얻고 이런 방식으로 더 최신 효과에 가까워 지지만 다른 애니메이션에서 더 창의적인 효과를 얻으려면 예를 들어 빛과 그림자의 다른 게임을 통해 이러한 효과를 얻을 수 있습니다.

시청각 그래픽에 관심이있는 많은 아티스트들은이 매력적인 기술을 감히 감히 감히했습니다.

레아 렐리 나 망 글라 퍼스

Rhea는 다 분야 디자이너입니다. 누가 고용 아날로그 및 디지털 기술 디자인 작업에서. 그는 뉴욕에서 프리랜서 애니메이터로 일했으며 캘리포니아 Apple Inc.에서 영화 및 비디오 디자인 팀에서 일했습니다. 그의 작품은 그가 일반적으로 실험적 성격 그의 애니메이션 기술은 매우 독창적이고 창의적입니다.

Rhea Lelina Manglapus의 스톱 모션 애니메이션에서 발췌

예를 들어, 애니메이션 똑딱 똑딱 간결하고 실험적인 언어를 통해 생태 학적 관점에서 지구 상황에 대한 현재의 우려를 대중에게 전달하는 것을 목표로하는 스톱 모션입니다. 다양한 종류와 음영의 종이로 구성된 그림을 사용하여 간단한 리소스가 사용됩니다.

이 디자이너의 작품을 더보고 싶다면 그녀의 포트폴리오는 여기에.

어린 왕자

또 다른 잘 알려진 현재의 예는 Mark Osborne이 감독 한 영화 "어린 왕자"의 경우입니다. 이 영화는 앙투안 드 생 텍쥐페리의 소설 원작.

이 영화는 독특하고 매우 창의적인 효과를 낼 수있는 시청각 기술의 특별한 조합이 특징입니다. 스톱 모션 및 디지털 애니메이션 기술 사용이 조합은 성인 및 어린이 청중에게 매우 매력적이었으며, 이에 대해 극찬을 받았습니다.

어린 왕자 영화

스톱 모션 조각은 쉽게 사용할 수있는 재료와 함께 매우 수동적 인 수치를 사용합니다. 다양한 녹색 및 황색 색상을 사용하여 영화에 특정 개성을 부여하는 것 외에도 영화에 식별 속성을 부여합니다.

스톱 모션 영감이 더 필요하면 찾을 수 있습니다. 여기.


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