항상 그래픽 디자이너를 속이는 10 가지 거짓말

거짓말 디자이너

이미 디자이너로서 직장에 발을 들여 놓았다면, 오늘날 그래픽 디자이너에게 여러 번 가지고있는 슬픈 현실을 분명히 알고있을 것입니다. 불공정 경쟁, 고객 학대 또는기만. 여기에서 우리는 비관적 인 척하지 않지만, 당신이 당신의 직업에 직면 할 수 있도록 경계하는 척합니다. 더 큰 존엄성 가능한. 확실히 당신에게 좋은 경험을주고 당신의 일을 올바른 척도로 평가할 많은 고객들이 있지만, 불행히도 모든 사람들이 그렇게되지는 않을 것입니다.

오늘 저는 여러분이 알아야 할, 우리 부문에서 가장 일반적인 거짓말과 디자이너가 보통 그의 고객으로부터받는 거짓말을 모아 놓은 편집을 가져 왔습니다. 익숙한 것 같습니까?

"이 일을 무료로하고 다음 일을하면 두 배로 지급합니다."

그들은 기본적으로 부업으로 돈을받을 수 있다는 희망의 대가로 직업, 시간 또는 상품을 포기하라고 말합니다. 요컨대, 그들은 당신이 말과 교환하여 일할 것을 제안하고 있지만 말은 생계를 제공하지 않습니다. 아니면? 나는 당신이 말로 음식이나 전기 요금을 지불 할 수있는 유형의 사람 일 수도 있습니다. 이 경우 이상적인 고객 유형입니다. 그러나 이러한 유형의 제안이 여러분에게 흥미로울 수있는 때가 있기 때문에 저도 극단적 인 것은 아닙니다. 이것은 자신의 지식과 경력을 지원할 수있는 일관된 포트폴리오를 아직 가지고 있지 않은 새로 졸업 한 그래픽 디자이너의 경우입니다. 이 경우 이러한 유형의 협업을 수락하거나 발명 된 자동차 회사의 로고와 같이 실제로 존재하지 않는 가상 작업 및 프로젝트를 개발하도록 선택할 수도 있습니다. 이를 통해 합성 능력과 자신을 특징 짓는 창의적인 과정을 보여줄 수 있습니다. 그러나 일반적으로 절대로 이러한 유형의 협상을 수락해야합니다.

"최종 결과를보기 전까지는 한 푼도 지불하지 않습니다."

잠재 고객이 해당 프로젝트를 개발할 수있는 능력을 신뢰하지 않는다는 명확한 표시입니다. 그는 대부분의 직업에서 수행되는 작업에 따라 점차적으로 증가하는 초기 예금이 필요하다고 생각합니다. 이 첫 번째 지불은 프로젝트에 진지하게 헌신하고 동기를 부여하는 데 도움이된다는 사실 외에도 문제의 클라이언트가 심각하고 서비스를 제공 할 때 지불을 효과적으로 진행할 것이라는 작은 보증입니다. 우리는 프로젝트가 시간, 일 또는 돈과 관련하여 디자이너에게 수반 될 수있는 비용에주의를 기울이지 않고 프로젝트에 헌신하지 않았기 때문에 디자이너를 문자 그대로 프로젝트 중간에 매달린 고객 사례를 보았습니다. . 이것은 당신이 유연하고 포괄적 인동시에 고객과의 관계를 돌봐야하므로 가능할 때마다 노동 존엄성을 침해하지 않도록 지불 시설을 제공합니다.

"우리는이 프로젝트에 대한 비용을 지불 할 수 없지만 지불 할 경우 많은 신규 고객을 받게 될 것임을 보장합니다."

테스트 실행을하고 배관공에게 우리 사무실 화장실에 무료로 설치해달라고 말하고 동료가 그것을 보자 마자 수많은 고객을 얻을 것이라고 말합시다. 아마도이 배관공은 우리가 전문가로서 그의 존엄성을 밟고 있다고 느끼고 우리 머리에 태클을 던졌습니다. 이 예제가 그래픽 디자인 내에서 표준 인 이유는 무엇입니까? 이 반복적이고 혐오스러운 제안을 어떻게 제거 할 수 있습니까? 그들이 우리에게 그것을 제공 할 때 자동으로 거절합니다.

"귀하의 제안을 사용하고 싶은지 확실하지 않습니다. 귀하의 아이디어에 대한 스케치와 설명을 보내 주시면 파트너와 논의하겠습니다."

고객에게 프로젝트 제안을 제시합니다. 물론 스케치, 개발할 프로젝트가 무엇인지, 특정 목표가 무엇인지에 대한 완벽하게 정의 된 설명을 보냅니다. 그러나 당신은 늑대의 입으로 들어가고 있습니다. 잠재 고객의 사무실을 떠난 후에는 그가 개념화, 스케치 또는 작업을 수행 할 필요가 없기 때문에 당연히 훨씬 저렴한 가격으로 프로젝트를 개발할 다른 디자이너와 연락을 담당하게 될 것입니다. 업무 계획. 독자 여러분, 당신은 당신의 얼굴을 위해했습니다. 당신은 당신의 아이디어를 포기했습니다 다른 누군가와 그들은 당신에게 감사조차하지 않았습니다.

“프로젝트가 취소되지는 않았지만 연기되고 있습니다. 여러분의 아이디어를 계속 발전 시키십시오. 몇 달 안에 우리는 그것에 대해 돌아올 것입니다. "

프로젝트는 멈출 수 있으며 실제로 매우 자주 발생하는 일입니다. 재정 문제, 우유부단 ... 어쨌든 아주 쉽게 일어날 수있는 일입니다. 이러한 경우 현재까지 수행 한 작업에 대한 송장을 고객에게 보내는 것이 가장 좋으며, 양측 모두에게 공정한 솔루션입니다. 클라이언트가 프로젝트를 계속하면 나머지 부분을 수집합니다. 그렇게하지 않으면 자신의 제안을 활용하는 다른 사람에게 작업이 할당 될 위험이 있습니다. 그들은 당신을 기억하지도 않습니다 잠시 후.

"계약? 무엇을 위해 필요합니까? 우리는 친구가 아니야?"

물론 당신은 친구이고 걱정할 것이 없습니다. 오해가 존재한다. 그리고 만약 그런 일이 발생한다면, 당신은 그가 적합하다고 생각한다면 그의 지위를 활용할 중역과 함께 그래픽 디자이너가 될 것입니다. 이 경우 계약은 우정이 없다는 신호가 아니라 자신과 작업을 보호하는 데 필요한 방패 일뿐입니다.

"작업이 완료되고 인쇄되면 송장을 보내주십시오."

디자인 만 담당하고 인쇄가 귀하의 책임이 아닌 경우 인쇄는 사용자가 제어 할 수없는 단계이기 때문에 작업이 인쇄 될 때까지 기다리지 마십시오. 당신의 급여를 낮추기로 결정할 수 있습니다. 너에게 돈도주지 마. 작업을 수행 한 후 가능한 한 빨리 그리고 항상 초기 보증금으로 대금을 받으십시오.

"우리와 함께 일한 마지막 디자이너가 X 돈을 위해 해냈어."

이것은 논리의 문제입니다. 왜냐하면 마지막 디자이너가 너무 훌륭하고 불만없이 자신의 일을 잘 수행하고 가격에 만족한다면 고객은 다른 디자이너를 찾고 있지 않을 것입니다. 또한 다른 사람의 급여가 무엇인지 모르는 것도 걱정이 아닙니다. 고객을 확보하기 위해 너무 적은 비용을 청구하는 전문가는 재정적으로 자멸 적이거나 직업을 변경해야합니다. 잊지 마라 당신이하는 일은 많은 가치가 있습니다.

"우리 예산은 고정 된 금액이며 논쟁의 여지가 없습니다."

예를 들어, 그가 새 차를 살 때 얼마를 쓸지 정확히 알지 못하기 때문에 그것은 역설적입니다. 그러나 그는 당신의 일이 얼마나 가치가 있는지 알고 있습니다. 일부 프로젝트에는 보완 작업이 필요하므로 필요한 예산이 증가합니다. 프로젝트를 수락하려는 경우 당신은 그들이 당신에게 지불 할 것을 위해 일해야 할 것입니다 고객에게 비용을 지불하면 더 나은 결과를 제공 할 수 있음을 고객에게 명확히 설명합니다.

“좋은 아이디어가 있지만 재정적 문제가 있습니다. 디자인을 만들어 주시면 복구되면 스페이드로 돌려 드릴 것입니다. "

부채가 있거나 재정적 문제가있는 고객이이 제안을 할 수 있지만 현명해야하며이 고객이 돈을받을 때이를 효과적으로 알고 있어야합니다. 당신은 목록에서 마지막이 될 것입니다 누구든지 지불 할 것입니다. 첫째로, 프로젝트 내에는 우리보다 더 중요하게 여겨지는 다른 작업이 있고, 둘째로 그가 당신과 함께 한 일은 반드시 프로젝트에 관련된 다른 작업자들과 함께 할 것이기 때문입니다.


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  1.   안토니오 프리에토

    창의성과 관련된 모든 것은 동일한 문제를 가지고 있습니다. "비용이 들지 않으면 어떤 차이가 있습니까?" «당신은 나중에 우리가 볼 것입니다»그리고 당신의 파트너 또는 대표자가 되려고 노력하는 모든 사람들 중 최고입니다. "여기에서해라. 작동하면 노조의 모든 사람, 지인, 고객에게 판매 할 것입니다 ...". 평소처럼. 내 시간은 몇 시간, 며칠, 몇 주, 몇 달에 불과합니다. 하지만 당신의 시간은 돈입니다

  2.   Ariannna-gd

    안타깝게도 여전히 이러한 유형의 함정에 빠지는 디자이너가 많이 있습니다. 직업 생활을 막 시작했거나 집에서 팔짱을 끼고있을 수 있다는 두려움 때문에 사업을 잃을 수도 있습니다. 그러나 우리가 우리의 능력을 알고 우리의 일이 품질이 좋다고 확신한다면 우리는 이러한 상황에 빠질 방법이 없습니다. 점점 더 많은 디자이너가 우리의 직업이 가치가 있으며, 따라서 미래의 고객이이를 존중해야한다는 사실을 인식해야합니다.

  3.   질슨 지 메네즈

    Antonio Prieto, 저는 전적으로 동의합니다. 창작의 시간은 가장 가치있는 일입니다. 제 일의 하루는 120.000 콜롬비아 페소의 가치가 있습니다 (저는 프리랜서입니다). 여러분 모두처럼 저도 이런 모든 종류의 경미 함을 겪었습니다. 그러나 이러한 함정을 건너 뛰는 것은 매우 쉽습니다. 단지 아니오라고 말하는 것만으로도 충분합니다. 그러나 이것보다 XNUMX 배 더 나쁜 문제가 있는데, 프로세스가 이미 시작되고 진행이 접수되고 클라이언트가 변경 및 수정을 요청하기 시작하는 곳에서 사기가 타협되고 작업이 진행되는 곳입니다. 실제 곤경, 당신은 변화에 대해 비용을 청구 할 수 있지만 클라이언트는 오류가 자신의 것이 아니라 자신의 것이라고 생각하고 전문가로서 제공하려는 이미지에 추가 된 아이디어의 충돌이 이러한 경우에 영향을받으며 일반적으로 요구 사항을 충족 할 차례입니다. 그리고 클라이언트의 변덕; 이런 유형의 곤경에서 내가 해결책으로 찾을 수 있었던 유일한 것은 고객을 선택하는 방법을 알고, 그들의 행동을 살펴보고, 계약을 체결하거나 사전을 수락하기 전에 물건을 요청하는 방식을 이런 식으로 확인하는 것입니다. , 문제 클라이언트 (일반적으로 가장 적은 비용을 지불하고 가장 많은 변경을 요구하는 클라이언트)를 피하고 크리에이티브의 판단을 신뢰하고 교육의 가치를 지불하는 클라이언트로 수익을 극대화합니다.