3D 작업을위한 Adobe 도구 인 Project Felix

Adobe는 최근 컴퓨터 그래픽 분야의 리더와의 파트너십을 발표했습니다. 카오스 그룹는 강력한 V-ray 렌더링 엔진으로 3D 세계에서 잘 알려져 있습니다. 이 협회의 결실은 프로젝트 펠릭스하는 베타 단계에 있으며 3D 개체로 작업 할 수있는 프로그램, 결과적으로 매우 성공적으로 렌더링됩니다.

3D 응용 프로그램은 2D와 3D 간의 합성 프로세스를 단순화합니다., 모든 유형의 디자이너가 더 쉽게 사용할 수 있습니다. 이를 통해 디자이너는 3D 개체, 재료 및 조명을 쉽게 만들 수 있습니다. Project Felix로 얻은 렌더는 결과 이미지를 개선하기 위해 Photoshop에서 후 처리 할 수 ​​있습니다.

Project Felix의 3D 환경을 통해 가상 카메라의 움직임을 통해 사용자는 3D 모델의 각도, 원근 및 위치를 테스트 할 수 있습니다. 실시간으로 결과를 볼 수 있습니다 고해상도 렌더링을 렌더링하기 전에 오른쪽 아래 여백의 작은 창 (다음 이미지 참조)에서.

Project Felix 작업 환경

Chaos Group의 CEO 인 Peter Mitev는 "Adobe가 Project Felix의 기본 렌더링 엔진으로 V-Ray를 선택하고 그래픽 디자인에서 3D의 새로운 시대의 일부가 된 것을 기쁘게 생각합니다."라고 말했습니다. "함께 우리는 사실적 렌더링의 이점과 새로운 디자인 워크 플로우를 전 세계 수백만 명의 크리에이티브에게 제공하고 있습니다. «

Adobe의 엔지니어링 담당 수석 이사 인 Stefano Corazza는 "Chaos Group의 놀라운 팀과 함께 일하면서 업계 렌더링 엔진의 힘을 사용자에게 제공 할 수있었습니다."라고 말했습니다. “그들의 뛰어난 팀 덕분에 우리의 협업을 통해 그래픽 디자이너는보다 자연스러운 흐름으로 디자인 할 수 있습니다. 모든 변화는 당신의 눈앞에서 살아납니다. «


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