Adobe Fuse로 3D 캐릭터 만들기

Adobe Fuse에서 만든 캐릭터

얼마 전 Adobe는 어도비 퓨즈는 베타 버전이므로 Creative Cloud에서 무료로 다운로드 할 수있는 새로운 3D 소프트웨어 버전입니다.

모르는 분들을 위해이 프로그램은 모든 신체 특성을 나타내는 3D 캐릭터를 만들 수 있습니다. 성별, 피부색, 눈, 머리카락, 키, 근육량, 기형 발생 등… 그리고 모두 3D 모델링에 대한 지식없이.

Adobe 퓨즈 패널

이전 이미지에서 볼 수 있듯이 우리는 매우 넓은 편집 능력을 가지고 있습니다. 캐릭터의 특성과 특성에 따라 환상적인 캐릭터를 얻기 위해 변형을 만들 수도 있습니다.

아마 이 프로그램의 가장 좋은 점은 Photoshop과의 상호 작용입니다., Cinema 3d, 4ds Max와 같은 다른 3d 소프트웨어에서 애니메이션을 적용하기 위해 만든 캐릭터를 내보낼 수도 있지만 ... Photoshop (버전 2015 이상)으로 내 보내면 새로운 기능을 사용하여 애니메이션 할 수 있습니다. Adobe 제품이 Photoshop의 3D 옵션과 타임 라인 사용에 추가 한 뼈의 시스템입니다.

다음으로 Adobe Fuse와 Adobe Photoshop 간의 이러한 상호 작용이 어떻게 작동하는지 확인할 수 있도록 비디오를 남겨 드리겠습니다.

인간 캐릭터를 모델링하는 것은 3D에서 가장 복잡하고 힘든 일입니다. 저는 더 이상 텍스처링과 애니메이션에 대한 모든 것을 말하지 않습니다. 이것은 Adobe Fuse가 진입하려는 시장 틈새 시장입니다. 참조 소프트웨어로. 3D 인간 캐릭터의 생성이 촉진되는이 시장은 최근 SmithMicro 회사의 Poser라는 프로그램에 의해 지배되었습니다.

Adobe가 Fuse를 시장에 출시함에 따라 우리는이 소프트웨어가 시장에서 어디에 적합하다고 생각하는지, 더 나아가 디지털 툴킷에 적합한 위치에 대해 자문해야합니다. Fuse는 Poser와 어떻게 비교됩니까?

현재로서는 최종 버전이 개발 될 때까지이 질문에 대한 답을 알 수 없습니다.


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