이 두 번째 기사에서는 Tim Burton 스타일로 일러스트레이션의 얼굴 특징을 마무리합니다. 우리는 눈, 코, 입을 다룰 것입니다. 계속합니다!
다음은 펜 도구를 통해 새 그림자를 만드는 것입니다. 다음 모양을 지정합니다. 흰색에서 검은 색 색조로 바뀌는 선형 및 대각선 그라디언트로 다시 채우고 래스터 혼합 모드를 적용합니다. 다음으로이 모양을 복제합니다 ( Ctrl + C 및 C + F, 앞에 붙어). 둘 중 하나의 불투명도를 사용하여 그 눈꺼풀에 더 깊은 깊이와 사실감을 만들 수 있습니다. 상단 모양이 전체 안구를 차지하는 그림자와 일치하는지 확인하십시오., 이것은 더 깊이를 줄 것입니다.
첫 번째 눈의 기본을 완료 한 것을 축하합니다! 우리는 꽤 잘하고 있습니다. 오른쪽 영역에 정확히 동일한 복제본을 만들어 비슷한 눈을 만들기 위해 눈의 모든 레이어와 요소를 선택합니다. 그것들을 선택하면 메뉴를 클릭합니다 개체> 그룹 이 요소 그룹을 반영합니다. O 키 또는 회전 도구의 드롭 다운 버튼을 사용하여 그룹 옵션에 액세스 할 수 있습니다. 팝업 창이 나타나면 옵션을 활성화합니다. "수직축 가져 오기" 버튼에서이 옵션을 확인합니다. "부»그리고 우리는 원래 눈의 위치가 아니라 복제품을 만드는 데 관심이 있습니다. 이 작업이 완료되면 새 복제본을 검은 색 포인터로 관심있는 영역으로 드래그합니다.
다음으로 눈 주위에 더 큰 그림자를 만듭니다. 기존의 것을 복제하고 이미지에서 보는 것과 같은 그라디언트를 배치합니다. 푸른 색조는 더 하얗게되어야합니다, 그래디언트를 아주 부드럽게 만들어야합니다.
보시다시피 피부 톤을 더 밝은 것으로 수정했습니다. 원할 때마다 수정할 수 있지만 빨리 결정할수록 더 나은 조합이 될 것입니다. 우리는 코 작업을 시작하고 코의 다리를 만들어 얼굴에 더 깊이와 역 동성을 부여합니다. 이를 위해 펜으로 삼각형 모양을 만들고 투명에서 흰색으로 시작하는 그라디언트로 채 웁니다. 비슷한 모양을 만들지 만 중앙에 더 작은 치수를 만들고 더 밝은 그라디언트를 제공합니다.
코의 모양을 만들기 위해 우리는 스케치 자체가 우리에게 가져다주는 디자인에서 분리 할 것입니다. 우리는 얼굴과 같은 과정을 따를 것입니다. 먼저 프로필에서 작업하거나 펜 도구로 절반을 작업 할 것입니다. 더 밝은 그라디언트에서 더 어두운 그라디언트로가는 수직 그라디언트를 사용하여 채울 것입니다. 이 모양이 만족 스러우면 도구로 세로축을 가져 와서 복제합니다. 반사 (O) 두 개의 도형을 시프트 + 컨트롤 + J 두 요소 사이에 공간을 두거나 하나를 다른 요소 위에 장착하지 않도록주의하십시오.
다음 단계는 볼륨 감과 깊이 감을 강조하기 위해 코 옆에 그림자 영역을 만드는 것입니다. 펜 도구로 우리가보고있는 것과 같은 삼각형 모양을 만들 것입니다. 이 모양 안에 우리는 코에있는 그래디언트에 반대되는 그래디언트를 만들 것입니다. 다음으로 동일한 절차를 수행합니다. 미러> 세로축이있는 미러> 복사r.
다음은 콧 구멍 모양을 만드는 동일한 절차를 만드는 것입니다. 이런 식으로 내부 그라디언트는 코 옆에 사용한 것과 동일합니다. 즉, 윗부분은 옅은 푸른 빛을 띠고 아랫 부분은 어두운 톤입니다. 마찬가지로, 우리는 도구로 반영 할 것입니다 미러> 세로축이있는 미러> 복사.
입술을 만들기 위해 펜 도구를 사용하여 채우기 색상없이 다음 모양을 만듭니다.이 모양의 경로 만 우리가 만들고있는 모양을 더 잘 볼 수 있습니다. 이 모양이 생성되면 이미지에 나타나는 색상으로 수직 그래디언트로 채울 것입니다. 이 작업이 끝나면 얼룩 브러시를 사용하여 두 입술을 두 부분으로 나누는 경로를 만듭니다. 경로 찾기로 이동하여 입술이 독립적으로 유지되도록 트림 도구를 선택하고 하나를 다른 하나 위에 약간 마운트합니다.
마지막으로 눈의 반짝임에 사용한 것과 동일한 기술로 아랫 입술에 광택을 만듭니다. 우리가 보는 것과 같은 모양을 만들고 흰색에서 검은 색으로 변하는 그라디언트로 채우고 래스터 혼합 모드.
그리고 여기까지 우리는이 두 번째 부분에서 볼 것입니다. 우리는 이미 얼굴 특징을 만들었습니다! 쉬운가요? 질문이나 문제가 있으시면 주저하지 말고 의견을 통해 질문하십시오.)