Adobe, 게임, 영화 등을위한 3D 편집 분야의 선두 기업인 Allegorithmic 인수

Adobe, Allegorithmic 인수 이는 텍스처와 재료를 만들기 위해 3D의 표준 도구로 만들어졌으며 주로 게임 및 엔터테인먼트 산업에 전념하고 있음을 의미합니다.

Adobe가 취한 조치 디자인 세계와 관련된 솔루션 포트폴리오를 늘리십시오. 모든 세그먼트에서 그래픽 생성. 그들은 또한 3D 콘텐츠 디자인에 대한 시장 개방에 점점 더 가까워지고 있습니다.

우리는 그것이 무엇을하는지 알아야합니다 XNUMX 년이 조금 넘게 Adobe Dimension이 도입되었습니다.,이를 통해 광고 소재가 3D 제품 모형을 구성하고 렌더링 할 수 있습니다. 단, 패키징 등에도 사용할 수 있습니다.

성장하는

그리고 갔다 2018 년 가을 Project Aero가 무엇인지 보여 주면서, 증강 현실에 대한 큰 잠재력을 가진 도구로 훌륭한 경험을 만드는 데 드는 노력을 절약 할 수 있습니다.

PUBG

여기서 우리가 관심을 갖는 것은 Allegorithmic이지만 엔터테인먼트 산업, 게임에 도움이되는 일련의 도구, 스크랩 및 기타 유형의 브랜드를 사용하여 3D 개체에 뛰어난 수준의 디테일과 사실감을 제공하는 텍스처 및 재료를 만듭니다.

자동차

우리가 줄 수있는 몇 가지 예는 Call of Duty 시리즈, Assassin 's Creed 또는 Forza의 게임입니다. 그리고 애니메이션과 시각 효과 분야에 무엇이 있을지, 확실히 당신은 영화와 같은 것을 알고 있습니다. Blade Runner 2049, Pacific Rim Uprising 또는 Tomb Raider.

물질 3D

그러나 이러한 분야에 남아있을뿐만 아니라 Adobe는 무엇인가에 대한 훌륭한 솔루션을 제공 할 것을 제안합니다. 디자인, 제품 전시, 소매 및 마케팅, 아키텍처 및 제조. 3D가 기존 워크 플로우를 완전히 대체하여 완전한 디지털화로 만드는 중입니다.

우화의 도시

이제 Allegorithmic 도구를 통합하는 방법을 볼 수 있습니다. Creative Cloud의 물질. Adobe CC를 사용하여 월간 요금제를 구하는 또 다른 큰 변명입니다.

인테리어 디자인

제공된 모든 이미지는 해당 도구로 만들어졌습니다. Adobe는 일반적으로 이와 같은 무료 리소스를 제공합니다..


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