효과 낮은 폴리 미래적이고 미니멀 한 구성에서 가장 많이 사용되는 것 중 하나입니다. 확실히 당신은 언젠가 그것을 보았고 캐릭터의 파벌이나 시나리오에서 기하학적 마감의 완벽 함을 관찰하고 있습니다. 이 효과는 XNUMX 세기 디지털 세계에서 Picasso 또는 Braque의 입체파를 가장 명확하고 정확하게 표현한 것으로 Adobe Photoshop 또는 Illustrator와 같은 다양한 기술과 다양한 응용 프로그램으로 실행할 수 있습니다. 이 경우 Adobe Photoshop 응용 프로그램에서 볼 것입니다.
복잡한 방법으로 보일지 모르지만 사실은 헌신과 시간이 필요하지만 복잡한 것이 없다는 것입니다. 우리가 따라야 할 기본 단계는 다음과 같습니다.
- 우리는 분할 얼굴 우리 성격의 절반으로.
- 필요한 경우 이미지에 더 많은 대비와 경도를 부여합니다.
- 다각형 올가미 도구를 선택하고 캐릭터 얼굴에 삼각형 모양의 선택 영역을 만듭니다.
- 메뉴로 이동합니다 필터> 블러> 평균.
- 바로 가기를 통해 수행 할 것이지만 이전 두 단계를 반복적으로 반복합니다.
- 평균을 적용하기 위해 우리는 Ctrl / Ctmd + F를 누르고 Ctrl / Cmd + D를 선택 취소합니다.
- 얼굴의 절반을 만들 때 Ctrl / Cmd + J를 사용하여 얼굴을 선택하고 새 레이어에 복제합니다.
- 우리는 Ctrl / Cmd + T 수평으로 뒤집습니다.
쉬운가요?