우리는 오랫동안 우리 직업의 이론적 영역에 대해 논의하지 않았으며 오늘은 다음에서 제안한 규칙을 활용하여 매우 유용한 개념을 상기 할 기회를 얻고 싶습니다. 티모시 사마라. 이 첫 번째 기사에서 나는 그들 중 XNUMX 개를 언급하고 나중에는 나머지 XNUMX 개에 대해 이야기 할 것입니다.
이 팁을 작업에 적용합니까? 그들에 동의합니까? 자주 사용하는 기술에 대해 알려주거나 커뮤니티와 조언을 공유하고 싶다면, 댓글을 남겨주세요!
개념, 메시지에 대해 명확하게
아키텍처가 작동하는 것과 같은 방식으로 기능 및 상황에 맞는 기반이 매우 중요합니다. 교회는 호텔이나 골프 공원과 같은 구조를 가지고 있지 않습니다. 구성 내에서 개발 될 기능은 구조, 콘텐츠 채널 및 사용자의 접근성을 정의하는 데 매우 중요합니다. 그래픽 담화도 똑같이 작동하며 대중이 전체적으로 편안하게 둘러보고 원하는 콘텐츠를 찾을 수 있도록 충분한 도구가 제공되어야합니다. 이러한 이유로 우리는 이에 영향을 미치는 데 지치지 않을 것입니다. 사전 제작 단계를 생략하지 마십시오. 자신을 문서화하고 정보를 찾고 개념을 구체화하기 전에 명확하게 구축하십시오.
장식하는 것이 아니라 소통해야합니다
진정한 미학은 어떤 개념이나 아이디어를 제안하는 지점이 올 때 우리의 마음을 무겁게 할 때 의미를 얻습니다. 커뮤니케이션의 진정한 신비 (텍스트, 그래픽, 시청각 ...)는 대중에게 개념을 깨우고 제안하는 것입니다. 개념의 연결은 의미 있고 의미있는 부하가있는 실제로 표현적인 요소를 통해서만 발생할 수 있습니다. 따라서 아무 말도하지 않는 불필요한 요소를 사용하지 마십시오.
단일 시각적 언어로 말하기
우리는 작곡의 저자가 엄격하게 개발 한 언어 및 예술적 코드의 스타일에 대해 이야기합니다. 시간이 걸리는 과정입니다. 궁극적으로 우리 자신을 창작자로 찾는 것이기 때문입니다. 우리의 언어는 경험을 통해 독특한 톤, 의심 할 여지없이 차이를 만들고 우리를 예술가로 구성 할 성격의 복용량을 얻게 될 것입니다. 당신의 그래픽 언어는 당신입니다. 다른 제작자 나 아티스트의 전략과 목소리를 믹싱하는 것은 잊어 버리고, 대신 특정 작품이 깨어나 자신의 것으로 만드는 영감을 흡수하여 자신의 언어로 자신의 레이블로 번역하십시오.
최대 XNUMX ~ XNUMX 개의 글꼴 모음 사용
조화와 질서의 문제입니다. 세 가족 이상을 사용하면 의사 소통 과정의 유창성을 감소시키는 특정 의사 소통 간섭이 발생합니다. 고용 된 각 가족은 장소, 환경, 메시지 및 기능이 있어야합니다. 양을 남용하면 골격을 왜곡하고 궁극적으로 독자를 오도 할 것입니다.
두 박자 : 유치 및 유지
설득력있는 전략은 우리가 결정하는 것처럼 간단하거나 복잡 할 수 있지만, 우리의 전략이 무엇이든 그 효과를 결정하는 두 가지 기본 단계 또는 기둥이있을 것입니다. 거기에서 우리는 다음 단계로 들어갑니다. 이제 우리는 그 명상의 에피소드를 포함해야합니다. 그 관심을 유지하는 것은 우리가 제안하는 콘텐츠의 품질과 우리 언어의 효과.
목적에 맞는 색상 선택
당신은 내가하는 것처럼 색깔이 스스로를 말하는 것을 알게 될 것입니다. 그들 각각은 매우 특정한 진동과 의미를 가지고 있습니다. 요컨대, 그래픽 구성을 고수하는 보완 메시지입니다. 당신은 팔레트를 알고 그것이 우리에게 제안하는 메시지가 당신의 작곡의 전반적인 메시지와 조화를 이루고 있는지 평가해야 할 것입니다. 우리가 추구하는 개념을 뒷받침하는 뉘앙스와 그것을 흐리게하거나 침묵시키는 색상 뉘앙스
더 적은
아마도 이것은 우리 분야에서 가장 다양한 의견을 생성하는 논쟁 중 하나 일 것입니다. 단순함이 항상 답일까요? 개인적으로 예술적 흐름 사이의 싸움이라고 생각하지 않습니다. 내가 생각하지 않는 논의는 미니멀리즘이 해결책인지 아닌지에 대한 것이며 만약 그렇다면 나는이 진술에 전적으로 반대 할 것이다. 각 작업과 각 메시지에는 작성자의 그래픽 언어가 해결 방법을 알아야하는 암시 적 요구가 있습니다. 우리가 말하는 것은 우리의 합성 능력을 개발하고 우리의 구성에서 정말로 중요한 것을 구별하는 법을 배우는 것이라고 생각합니다. 어떤 요소가 실제로 할 말이 있고 어떤 요소가 의사 소통 수준에서 평평한 지 정의하십시오. 이 기능을 개발하려면 테스트를 수행하십시오. 디자인의 모든 요소를 하나씩 제거하십시오. 모든 부재 중 콘텐츠를 무효화하는 것은 무엇이며 삭제할 때 놓치지 않는 것은 무엇입니까?
부정적인 공간이 중요합니다
특히 로고에서 네거티브 공간은 일반적으로 연설의 윤곽을 그리는 추가 기능을 제공하고 결국에는 힘을줍니다. 두 가지 수준의 작업이므로 더 큰 가능성이 있습니다. 그 부정적인 차원을 무시하지 마십시오. 그것은 당신을 설득하지 못하는 스케치에서 누락 된 불꽃을 제공 할 수 있습니다.
타이포그래피는 이미지만큼 중요합니다.
타이포그래피와 사진 그 자체 또는 심지어 일러스트레이션은 유사한 작업과 목표를 가지고 있습니다. 다른 코드 나 규칙을 사용하여 현실을 표현하는 수단이되는 것. 우리는 감수성으로 돌아갑니다. 우리는 직관을 배워야합니다 맞춤법 또는 색상 팔레트와 조화를 이루는 서체
읽을 수없는 유형은 기능이 없습니다.
때때로 우리는 실제로 강화보다는 부담을주는 이상하고 해독 할 수없는 기호를 사용하는 것과 같이 브랜드의 구별을 얻기 위해 빠른 경로를 선택합니다. 청중의 기억에 구멍을 뚫어야하지만 기호 나 해독 할 수없는 유형을 사용하면 내용이 부족한 이미지를 전송하게됩니다. 이해할 수없는 것은 기억할 수없고 기억할 수도 없습니다. 다른 더 정교하고 완전한 방법으로 차별화를 찾으십시오. 그렇지 않으면 함정에 빠지게 될 것입니다.