Adobe Illustrator 만 사용 된 Nvidia 그래픽 렌더링

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렌더 이미지에는 여러 가지 이유가 있지만 제품 발표 그들은 새로운 스마트 폰의 디자인 언어의 변화를 보여줄 수 있거나 그것을 획득 한 게이머에게 많은 플레이를 줄 Nvidia 그래픽을 보여줄 수있는 매우 유용합니다. 새로운 GTX 980의 경우입니다.

이것은 Adobe Illustrator에서 시연하기 위해 통과 한 것과 동일합니다. 이 그래픽 디자이너의 품질 그라디언트에 대한 전문 지식과 그림자 및 반사를 잘 사용하여 거의 실제 물체로 거의 변환합니다. 이 디자이너의 기술에 대해 논의하고 있으므로이 개체의 렌더링이 실제로 그리는 선이나 메시를 공유 할 것입니다.

메시가 진행되는 동일한 디자이너가 제공 한 이미지에서 볼 수 있듯이 두 겹을 입다 전체 이미지를 형성합니다. Adobe Illustrator에서 레이어 중 하나를 잊어 버리는 습관의 결함은 그다지 불이익을받지 않으며, 이는 가능한 편집을 위해 모든 제어점을 항상 사용할 수 있기 때문입니다.

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디자이너가 그라디언트 메쉬를 사용한다고 생각하는 사람도 있지만 현실은 모양이 연필 도구 그리고 그 그라디언트 또는 그라디언트. 메쉬 그라디언트와 관련하여 기본적으로 네트워크 또는 메쉬의 각 교차점에 색상을 연결하여 원하는 포인트를 조정할 수 있습니다.

연필 부분이 "쉬운"부분이기 때문에이 작가의 작업에서 정밀도는 그라디언트 사용에 더 의존합니다. 이러한 그라디언트를 잘 사용하는 방법을 아는 것은 차이점은 어디입니까 현실적인 결과와 그렇지 않은 결과 사이. 언급 할 가치가있는 2D 작업으로 웹 사이트 나 Facebook을 참조 할 수 없습니다. 아마 다음 번에…


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