Кантип жаныбарларды тартуу керек

Кантип реалдуу жаныбарларды тартуу керек

Сүрөт тартуу кыйын эмес. Бирок жаңылышпаңыз; Жакшы сүрөт тартуу да оңой эмес. Көбүрөөк "көркөмдүүлөргө" ээ болгондор жана аны мыкты жасагандар бар. Бул учурда, сиз чиймелерди түзүүгө түрткү берген стиль дагы, кумар дагы таасир этет. Ал эми биринчилерден болуп, ошондой эле "машыктыруунун" эң оңойу - жаныбарларды тартууну үйрөнүү. Себеби, алардын дээрлик бардыгы негизги фигураларга ээ жана аларды аныктай турган болсок, сизде чийменин жарымынан көбү жасалган.

Эгер сиз каалаган жаныбарлардын сүрөтүн тартууну үйрөнүү, Же сизге жаккандыгы үчүн, же сизде аларды кантип тартууну сураган кичинекей балдарыңыз болгондуктан, же алардан баш тарткыңыз келбейт, же жөн гана жаңы нерсени үйрөнгүңүз келсе, биз бүгүн сизге кандай кадамдарды жасаш керектигин билүүгө жардам беребиз. ага жетишүү. Балким, биринчи чиймелер жакшы чыкпай калышы мүмкүн, бирок туруктуулук, чыдамдуулук жана баарынан мурда практика сизди жаныбарлардын сүрөтүн чебер кылууга түрткү берет.

Жаныбарлардын сүрөтүн тартуунун ачкычтары

Буга чейин айтып өткөндөй, жаныбарларды кантип тартууну билүү кыйынчылыктардан өтөт булардын негизги формалары кандай экендигин аныктоо. Жаныбарларды байкасаңыз, алар геометриялык фигураларды эсиңизге сала алат. Мисалы, мышыктын башы тегерек болушу мүмкүн; дене, сүйрү; жана куйрук узун тик бурчтук. Ушул бөлүнгөн фигуралардын жардамы менен жаныбардын денесин ушундайча аныктай турган сызыктарды жасай аласыз. Ошентип, натыйжа алуу.

Пьер Почеттин айтымында, "Адамдын денеси сыяктуу эле, көпчүлүк жаныбарлардын денесин жөнөкөй түрлөргө бөлүүгө болот". Ал кандай формалар? Эң негизгиси: төрт бурчтук, үч бурчтук, тегерек жана тик бурчтук. Кээде сүйрү тегерек да кирип кетет.

Мына биз сени таштап кетебиз геометриялык фигуралар менен жасалган кээ бир жаныбарлардын сүрөттөрү анын кандай экендиги жөнүндө түшүнүк берүү. Ошондой эле, адам сыяктуу эле, алар биз менен бирге аларды тартуунун жолдору менен бөлүшүшөт.

геометриялык фигуралар менен жаныбарларды тартуугеометриялык фигуралар менен жаныбарларды тартуугеометриялык фигуралар менен жаныбарлардын сүрөтүн тартуу 2геометриялык фигуралар менен жаныбарларды тартуу

Чийүү үчүн эске алышыңыз керек болгон дагы бир ачкыч - бул шилтеме болушу керек. Жаныбарлардын сүрөтүн тартуу жөнүндө сөз болгондо, аларды ар кандай жолдор менен жасоого болот, бирок сиз алгач чиймеге туш болгондо, сиз кандай болушун каалаганыңыз жөнүндө маалымдама болушуңуз керек. Ушуну менен биз буга чейин жасалган бирөөнү көчүрүп алабыз деп айтпайбыз, бирок сиз чындап эле өзүңүз каалаган жаныбарга окшош болуш үчүн чиймеге эмнелерди киргизишиңиз керектигин билүү үчүн негиз деп эсептейбиз.

Геометриялык фигуралар менен жаныбарларды этап-этап менен кандайча тартуу керек

Ит, мышык, уйдун сүрөтүн тартуу керек деп элестетип көрүңүз ... Бирок сиз аны кантип жасоону билбейсиз. Бирок, оюңузда чийме бар экени шексиз; маселе аны кагаз жүзүндө көбөйтүүдө турат. Ошентип, сиз жасашы керек болгон кадамдар:

геометриялык фигуралар менен жаныбарларды тартуугеометриялык фигуралар менен жаныбарларды тартуу

Башынан баштаңыз

Ал үчүн тегерек сызыңыз. Бул сиз каалаган өлчөмдө болушу керек. Эгер сиз тарткан жаныбар чоң болсо, анда ал чоңураак болушу керектигин унутпаңыз. Жаныбарлардын "чыныгы" өлчөмдөрүнө негиздеңиз. Мисалы, Эгер сиз пилдин сүрөтүн тарта турган болсоңуз, анда чычканды тартканга караганда айлана чоңураак болот.

Денени тартыңыз

Андан кийин, сизге дене керек болот. Бул көбүнчө тик бурчтук менен жасалат, бирок бурчтары тегеректелген (ал созулган тегерек сыяктуу).

Баш жана денеге кошулуңуз

Эгерде сиз тегеректин жанындагы тик бурчтукту боёп көрбөсөңүз, анда аны жаныбардын формасын же жүнүнөн окшоштурулган сызыктар менен бириктирүү керек болот. Бул абдан жөнөкөй, анткени "жакшы көрүнүүнүн" кереги жок, болгону эки фигураны башында бириктирип коюңуз.

Башыңызга көңүл буруңуз

Мурзонду, сөңгөктү, мурунду, кулактарды тартыңыз ... Башкача айтканда, сиз тандаган жаныбардын эң мүнөздүү белгиси. Бирок толук маалыматтарды жазуудан алыс болуңуз, аларды акырына чейин сактап коюңуз.

Буттарды кошуңуз

Алгачкыларын, андан кийинкилерин кой. Ошентип, бул биринчилер арткы бөлүктөрдү жасоого шилтеме катары кызмат кылышат (анткени баштын бөлүгүнө ээ болуу алардын канчалык узун жана кенен экендигин билүү оңой.

Айланаларды жана тик бурчтуктарды өчүрүңүз

Эми сизде база бар, сиз чиймени бүтүрө берсеңиз болот, жана бул «аксессуарларды» тартууну билдирет, мейли куйрук, жүн, көз ...

Жаныбарларды кантип тартуу керек: жүздөр

Жаныбарларды кантип тартуу керек: жүздөрЖаныбарларды кантип тартуу керек: жүздөрЖаныбарларды кантип тартуу керек: жүздөр

Жаныбарлардын жүзүн тартууну үйрөнүү, айрыкча кичинекейлер үчүн эң жөнөкөй нерсе. Бардык жаныбарларды геометриялык формулалар менен тегерете, квадрат, үч бурчтук менен ... түзсө болот.

Аны негиз катары алып, ар кандай формаларды кура аласыз. Биз сизге айрым мисалдарды калтырабыз.

Геометриялык фигуралар менен жаныбарлардын бетин тартуу кадамдары

Төмөндө биз жаныбарларды, атап айтканда, жүздөрдү кантип тартууну түшүндүрөбүз, андыктан ага жетишүү эң оңой экендигин көрө аласыз:

  • Алгач, тегерек же квадрат сызыңыз.
  • Сыртынан жаныбардын кулагы боло турган эки жумуртка жайгаштырыңыз. Кийген кийимиңизге жараша, бул кулактар ​​чоңураак же кичинекей болот.
  • Дөңгөлөктүн жарымын же квадратты экиге бөлгөндөй кылып жаса. Ошол сызыктын астына кичинекей тегерек сызыңыз. Бул сенин жаныбардын мурду болот. Арканын үстүнө, жаныбардын көзүн коюңуз.
  • Эми оозуңду гана кыстырышың керек.

Сиз тандаган жаныбарга жараша, бул кадамдар узунураак же кыскараак болот, анткени базага ээ болгондон кийин, ага жеткиңиз келген форма берүү үчүн майда-чүйдө нерселерге көңүл буруу керек.

Кантип реалдуу жаныбарларды тартуу керек

Кантип реалдуу жаныбарларды тартуу керекКантип реалдуу жаныбарларды тартуу керекКантип реалдуу жаныбарларды тартуу керекКантип реалдуу жаныбарларды тартуу керек

Чыныгы жаныбарлардын сүрөтүн тартууну үйрөнүп жатканда, жогоруда айтылгандар сизге жардам берсе дагы, бул дагы деле болсо "негизги" экендигин эске алыңыз жана реалдуу сүрөттөр бир кадам алдыга жылууну талап кылат. Бул учурда сиз негизги формаларды эмес, жаныбардын анатомиясын карашыңыз керек.

Мисалы, Эгер сиз реалдуу иттин сүрөтүн тарткыңыз келсе, анда анын кандай болгонун билишиңиз керек. Анын 321 сөөктөрү бар экендигин билдиңиз беле? Денеңиз үч бөлүккө бөлүнүп, ар бири өзүнө мүнөздүү өзгөчөлүктөргө ээ экен?

Тактап айтканда, сиз төмөнкүлөрдү карашыңыз керек:

  • Сиз тандап алган жарышка жараша айырмаланган башта. Анда баса белгилөө керек
  • Денеде арка, бел жана куйрук гана эмес, ошондой эле моюн бөлүгү дагы бар.
  • Аяктары, алдыңкы жана арткы бөлүгү.

Жаныбарлардын негизги сүрөттөрүнөн гиперреалисттикке кантип өтсө болот

жаныбарларды кантип тартуу керекжаныбарларды кантип тартуу керекжаныбарларды кантип тартуу керек

Жандуу көрүнгөн, ал тургай чыныгы сүрөттөргө окшоп кетиши мүмкүн болгон ушунчалык реалдуу сүрөттөрдү сүйүп калуу сөзсүз. Бирок ал жакка жетүү үчүн көп берилүү керек. Демек, эгерде сиздин максатыңыз ушул натыйжаларга жетүү болсо, анда эң жакшысы - машыгуу жана тырышып окуу.

Бардык сүрөтчүлөр башка нерселерди кыла башташты. Бул учурда, сиз кыла аласыз негизги жаныбарлардын сүрөтүн тартууну үйрөнүү анткени, техниканы өздөштүргөндө, кыйынчылыкты көбөйтүү Издегениңизге жетмейинче, баарына таасир калтыра турган чыныгы сүрөттөр.

Булар ар бир жаныбардын деталдарына негизделип, ошол сүрөттө "жашоого" жетишет. Бирок, бул үчүн, адегенде илгерилөө үчүн негиздерин үйрөнүшүңүз керек.


Макаланын мазмуну биздин принциптерге карманат редакциялык этика. Ката жөнүндө кабарлоо үчүн чыкылдатыңыз бул жерде.

Комментарий биринчи болуп

Комментарий калтырыңыз

Сиздин электрондук почта дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар менен белгиленет *

*

*

  1. Маалыматтар үчүн жооптуу: Мигель Анхель Гатан
  2. Маалыматтын максаты: СПАМды көзөмөлдөө, комментарийлерди башкаруу.
  3. Мыйзамдуулук: Сиздин макулдугуңуз
  4. Маалыматтарды берүү: Маалыматтар үчүнчү жактарга юридикалык милдеттенмелерден тышкары билдирилбейт.
  5. Маалыматтарды сактоо: Occentus Networks (ЕС) тарабынан уюштурулган маалыматтар базасы
  6. Укуктар: Каалаган убакта маалыматыңызды чектеп, калыбына келтирип жана жок кыла аласыз.