Adobe Photoshop менен футболкаларды кантип жасалгалоо керек

Adobe Photoshop менен футболкаларды иштеп чыгыңыз

Ар дайым адам бийликтен бери эңсеп келет өзүңүздүн футболкаларыңызды иштеп чыгыңыз Бардык адамдардын кийимдеринин эксклюзивдүү жана оригиналдуу экендигин көрсөтүү үчүн эң сонун жана күлкүлүү дизайны жана идеялары менен, биздин искусствобузду биздин күнүмдүк турмушта кийинүү жана өзүбүздү сыртта көрсөтүү менен айкалыштыруунун оригиналдуу жолу.

Бүгүнкү күндө биздин санарип дизайныбызды футболкага жеткирүү абдан оңой, ага чейин идеалыбыздын дизайны кандай болоорун көрө билүү, аны досторубуздун жардамы менен жасоо абдан оңой. макеттер, алар, албетте, мыкты графикалык дизайнерлердин союздашы анткени алар кандайча а чыныгы стендде дизайн, бул учурда а. колдонууну үйрөнөбүз үлгүсү футболка.

Un үлгүсү бул бирөө гана санариптик дизайнды чагылдыруу басылып чыккан натыйжаны же бир нече гана маалыматты туураган санариптик чөйрөдө чыкылдатуу жашообузду татаалдаштырбастан, биздин дизайн тез жана оңой колго түшүрүлөт, биз алардын кардарларына алардын дизайны кандай болорун көрсөтө алабыз. басуудан мурун, бул процесс үчүн абдан маанилүү идеяларды сатуу кардарлардын бардык түрлөрүнө, анткени алар натыйжаны чындыкка жакын, сатып алгысы келген өнүмгө жакыныраак көрө алышат.

Санариптик доордун ортосунда экономикалык басып чыгаруу тутумдарында чоң ийгиликтер болуп, көптөгөн варианттар пайда болду өзүнүн футболкаларын басып чыгаруу, биз өзүбүздүн кийимдерибизди тез, арзан жана оригиналдуу дизайны же таптакыр сөз айкаштары менен жаратууну тандай алабыз.

Бизге биринчи кезектеги нерсе керек жүктөө үлгүсү биз колдонууну каалагандыктан, бул учурда биз графикалык дизайн ресурстарынын бул барагына белгилегенди жүктөп алдык. Бул баракчада биз көп сандаган жүктөп алабыз макеттер аларды биздин графикалык долбоорлордо колдоно алуу үчүн акысыз жана кардарларды сүйүүгө түртөт. 

мыкты үлгүлөрүңүз үчүн бардык түрдөгү макеттерди жүктөп алыңыз

Бир жолу бизде үлгүсү Жүктөлүп алынды, кийинки нерсе, аны кийинчерээк Photoshop программасында ачуу керекбиздин дизайнды кырып ошол үчүн үлгүсү.

Дизайндан өтүү үчүн футболка макетин ачабыз

Бизде бир жолу үлгүсү ачуу, биз кылышыбыз керек болгон кийинки нерсе капкагы кызыл түс менен белгиленген, бул түс катмардын дагы бир акылдуу катмарга туташтырылгандыгын көрсөтөт, бул бизге дизайнды кошууга мүмкүнчүлүк берет жана биздин сүрөттөлүштөн көрүп жаткан санарип футболка таянычында реалдуу көрүнөт макет. 

Ачылган жаңы терезени жакшылап карасак, каалаган катмарларыбызды кошо алабыз сүрөт же текстБул учурда, дизайндагы белгилүү өлчөмдөргө жана жайгашууга ылайыкташтырылган бир сүрөт кошулган.

Макетке дизайныңызды кошуңуз

The good макеттер биз кыла алабыз фон өзгөртүү Футболкабыздын колдоосу түсүн да өзгөртө тургандыктан, биздин дизайн бир нече ар кандай түстөрдө кандайча көрүнүп турат.

Макеттер бизге таянычтардын фон түсүн өзгөртүүгө мүмкүндүк берет

Биздин файлдын фонун өзгөртүү үчүн, биз эң биринчи кезекте бул ишти аткарышыбыз керек жаңы катмар түзүү, кийинчерээк Photoshopтун жогорку менюсуна кирип, чыкылдатып коёбуз түзөтүү / толтуруу, Жаңы терезе ачылат, ал жерде биз так түстүн тонун тандашыбыз керек.

Макеттин фонунун түсүн толтуруңуз

Биз алуу үчүн өзгөртүү фонду бар кийин башка түс колдонуу биздин үлгүсү, менен иштөө процесси аяктаган болот үлгүсү Футболка кийип, сунушту социалдык тармактарга жүктөп, дүйнөгө бардык чыгармачылыгыбызды көрсөтө алабыз.

макеттерди өзүңүздүн футболкаларыңызды иштеп чыгуу үчүн колдонуңуз

колдонуу үлгүсү Жеке деңгээлде бул өтө маанилүү, анткени ал санариптик дизайнды реалдуу элестетип, кардарга алардын дизайны физикалык чындыкка жакын экендигин сездирет. Качан гана кардар мага физикалык форматтагы дизайнды ишенип берсе, анда мен алардын ар биринин үлгүсүн көрсөтүү үчүн макеттерди колдоном.

The макеттер алар графикалык дизайнерлердин сыйкырдуу таякчасы.


Макаланын мазмуну биздин принциптерге карманат редакциялык этика. Ката жөнүндө кабарлоо үчүн чыкылдатыңыз бул жерде.

Комментарий биринчи болуп

Комментарий калтырыңыз

Сиздин электрондук почта дареги жарыяланбайт.

*

*

  1. Маалыматтар үчүн жооптуу: Мигель Анхель Гатан
  2. Маалыматтын максаты: СПАМды көзөмөлдөө, комментарийлерди башкаруу.
  3. Мыйзамдуулук: Сиздин макулдугуңуз
  4. Маалыматтарды берүү: Маалыматтар үчүнчү жактарга юридикалык милдеттенмелерден тышкары билдирилбейт.
  5. Маалыматтарды сактоо: Occentus Networks (ЕС) тарабынан уюштурулган маалыматтар базасы
  6. Укуктар: Каалаган убакта маалыматыңызды чектеп, калыбына келтирип жана жок кыла аласыз.