Žaidėjų plakatai

Žaidėjų plakatai

Šaltinis: Diario As

Tobulėjant technologijoms, mūsų visuomenėje buvo sukurta šimtai ir tūkstančiai vaizdo žaidimų, kurie bėgant metams tapo mūsų dabartinės kartos sėkme. Mes visi žaidėme žaidimą, apie kurį kalbame, o jei ne, visi tam tikru savo gyvenimo momentu esame matę plakatai ar reklamjuostės kur kažkas buvo paaukštinta.

Šiame įraše mes supažindinsime jus su vaizdo žaidimų pasauliu, parodysime ne šių plakatų istoriją, o pagrindinę temą: vaizdo žaidimus. 

Pradėkime.

Kas yra vaizdo žaidimas

Vaizdo žaidimai

Šaltinis: Vikipedija

Žinoma, jūs jau žinote, kas tai yra, tačiau tik nedaugelis žino jo tikrąjį apibrėžimą. Vaizdo žaidimas suprantamas kaip interaktyvi programa, orientuota į pramogą, kuri naudojant tam tikras komandas ar valdiklius leidžia imituoti patirtį ekranas pagal Televizija, Vienas kompiuteris ar kitu elektroniniu prietaisu.

Jie yra kitos iš daugybės egzistuojančių pramogų medijų dalis, be to, vaizdo žaidimuose galime būti pagrindiniais veikėjais, todėl galime kontroliuoti vartotojo tapatybę.

Norėdami valdyti ir sukurti šiuos judesius, turite naudoti valdiklį (taip pat žinomą kaip GAMEPAD o kreiptuką), per kurį užsakymai siunčiami į pagrindinį įrenginį (kompiuterį ar specializuotą pultą) ir jie atsispindi ekranas su veikėjų judėjimu ir veiksmais.

Vaizdo žaidimų tipai

Šiuo metu yra daug vaizdo žaidimų. Kiekvienas iš jų atlieka skirtingą vaidmenį ir savybes, dėl kurių jis skiriasi nuo kitų. Tas pats vyksta su kinu ir muzika, yra ilgas ir sudėtingas žanrų ir požanrų sąrašas, o to paties pavadinimo klasifikacija gali skirtis priklausomai nuo to, kas jį analizuoja.

Platformos

Platformos suteikia patirtį, kai nuotykiai arba pagrindinis siužetas sukasi aplink fizinius iššūkius, kai žaidėjams reikia didelio tikslumo, kad jie galėtų pereiti per sudėtingas struktūras, paprastai susidurdami su skirtingais priešais. Vienas garsiausių, be jokios abejonės, yra Super Mario Bros1985 m. sukūrė „Nintendo“ ir jo kūrėjas Shigeru Miyamoto.

Šaudymas arba persekiojimas

Paprastai tai yra vienas plačiausių žanrų. Jo vardas anglų kalba yra šauliai ir nurodo veiksmas šaudyti. Tai nebūtinai turėtų būti šaunamasis ginklas, nes bet kuriame iš šių žaidimų pagrindinis dėmesys skiriamas pagrindinio veikėjo pažangai naudojant tam tikrą jėgą, kuri paleidžiama į priešus – sviedinio, žaibo ir pan.

Nuotykiai

Nuotykių žaidimai neabejotinai yra dažniausiai vartotojų naudojamas žanras. Tai tie žaidimai, kuriuose visada yra istorija, o istorija yra pagrindinis veikėjas. Kaip ir bet kurioje istorijoje, joje turi būti geras pasakojimas ir keletas įvykių. Pagrindiniai veikėjai, aplinka ir siužetas dažniausiai yra pagrindiniai šio tipo vaizdo žaidimo elementai.

Rol

Vaidmenų žaidimai dažnai painiojami su nuotykių žaidimais, nes jie yra gana panašūs, tačiau, skirtingai nei pastarieji, jų dėmesys sutelkiamas veikėjai ir jų raida išilgai istorijos. Šis žanras ypač populiarus tokiose šalyse kaip Japonija, nors visame pasaulyje yra daug RPG bendruomenių.

Sportas

Jie taip pat dažniausiai priklauso veiksmo žanrui, sportiniai žaidimai tiksliai atspindi pradinės disciplinos taisykles, bet ne milimetrų lygiu, o naudoja tam tikras licencijas, pvz. laikas progresuoja greičiau nei realybė.

Kaip matėte, yra daug skirtingų žanrų. Taip pat reikėtų pridurti, kad šiuo metu kuriama daug naujų žanrų.

Šiek tiek istorijos

Istorinis vaizdo žaidimų kontekstas

Šaltinis: Infosalus

Labai sunku tiksliai žinoti, kuris buvo pirmasis sukurtas vaizdo žaidimas, tačiau kai kurie ekspertai nustatė, kad tai buvo Naught and Crosses, taip pat vadinamas OXO1952 m. sukūrė Aleksandras S. Douglasas. Žaidimas buvo kompiuterizuota versija, panaši į tic-tac-toe, kuri veikė ant EDSAC ir leido žmogui žaisti prieš mašiną.

Pradžia

1958 metais vyras, vardu Williamas Higginbothamas, trajektorijų skaičiavimo programos ir osciloskopo dėka sukūrė Tenisas dviems (tenisas dviems): stalo teniso treniruoklis, kuris buvo pramoga Brookhaven nacionalinės laboratorijos parodos lankytojams.

Po daugelio metų Steve'as Russellas sukūrė vaizdo žaidimą kompiuteriui, kuriame grafika buvo vektoriai ir buvo pervadintas. Kosmoso karas. Žaidimą sudarė dviejų aerodinaminių laivų, kurie kovojo tarpusavyje, valdymas.

1966 m. Ralphas Baeris, Albertas Mariconas ir Tedas Dabney kartu sukūrė vaizdo žaidimą pavadinimu Lapė ir skalikaiTai neabejotinai buvo pirmasis namų vaizdo žaidimas ir vienas pirmųjų vaizdo žaidimų, prijungtų prie televizijos.

1970 - 1979

Šie metai buvo labai svarbūs vaizdo žaidimų eroje, nes Nolanas Bushnell'as pradėjo prekiauti su Computer Space, labiau atnaujinta Spacewar versija.

Šie atnaujinimai užleido vietą Pong arkadų mašinai, kuri laikoma komercine Higginbotham's Tennis for Two žaidimo versija. Sistemą Al Alcom sukūrė Nolanui Bushnellui naujai įkurtame „Atari“.

8 bitai

Devintajame dešimtmetyje vaizdo žaidimų sektorius nuolat augo ir prie viso to buvo pridėti arkadiniai vaizdo žaidimų aparatai. Buvo sukurti ir suprojektuoti pilni kambariai tokio tipo mašinų. Pirmosios konsolės atsirado aštuntajame dešimtmetyje.

Išsiskiria tokios sistemos kaip Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC). Kita vertus, tokie žaidimai kaip garsusis Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) ar Zaxxon (Sega) triumfavo arkadinėse mašinose.

Vėliau Japonija pasirinko konsoles, sukurdama tai, ką šiandien žinome kaip „Nintendo“. Jis buvo paleistas 1983 m. Taip po dvejų metų pasirodė pirmasis „Nintendo“ vaizdo žaidimas „Super Mario Bros“, o kartu ir garsiojo išradimas. „GameBoy“.

3D pultai

Dešimtajame dešimtmetyje šios kartos žaidėjų skaičius smarkiai išaugo ir buvo įdiegtos tokios technologijos kaip CD-ROM, svarbi įvairių vaizdo žaidimų žanrų raida, daugiausia dėl naujų techninių galimybių.

2000-ųjų iki dabar

2000-aisiais „Sony“ išleido „Play Station 2“, o „Microsoft“ įžengė į konsolių pramonę, sukurdama „Xbox“ 2001 m.

Šiais metais taip pat papildomi išradimai, tokie kaip „Game Boy Advance“.

Žaidėjų plakatai

Žaidimų plakatai buvo sukurti kartu su vaizdo žaidimų kūrimu. Daugelis iš jų šiandien yra gana pripažinti, o kiti buvo atnaujinti bėgant metams.

Mario Bros

Mario bros plakatas

Šaltinis: Gamepros

Vienas iš klasikiniausių plakatų, be jokios abejonės, yra Super Mario Bros. Nintendo sukūrė šiuos plakatus, kad reklamuotų vaizdo žaidimo išleidimą. Spalvos yra gana ryškios, labai paplitusios, kad būtų išlaikytas to meto vintažinis stilius, kuriame jis yra. Šriftas yra tipiškas Nintendo, sans serif šriftas, gana platus ir įspūdingas. Be jokios abejonės, mes susiduriame su vienu iš vaizdo žaidimų, kuris geriausiai įsiliejo į mūsų visuomenę ir išlieka iki šiol.

Pareigos šauksmas

cal of duty plakatai

Šaltinis: Milenium

Be jokios abejonės, mes susiduriame su vienu moderniausių ir žinomiausių dabartinių vaizdo žaidimų. „Call of duty“ gauna veiksmo ir persekiojimo vaizdo žaidimo pavadinimą, kuriame vartotojas perima karo įgulos narį, kuris turi kautis ir laimėti jam tenkančias kovas. Šiuo metu šis vaizdo žaidimas jau turi daugiau nei 5 skirtingas versijas, kiekvienoje iš jų generuojami nauji mūšiai ir nauji konkuravimo būdai. Kai kurie jo plakatai išsiskiria ryškiomis spalvomis ir tokia būdinga tipografija, kad iššifruoja vartotoją, apie ką yra vaizdo žaidimas.

Uncharted

negirdėti vaizdo žaidimų plakatai

Šaltinis: 1Zoom

Uncharted yra vienas garsiausių nuotykių žaidimų šiuo metu. Žaidimas sukasi aplink gyvenimą Natanas Drake'as, nuotykių ieškotojas, kurio misija yra gauti didžiausias skrynias ir susidurti su priešais, kurie pagrobia šiuos lobius. Šiuo metu šis žaidimas turi daugiau nei tris skirtingas versijas, kurių kiekviena susiduria atskirai arba yra lydima. Plakatuose dažniausiai būna tamsių spalvų, o jiems būdinga tipografija paverčia jį vienu iš žaidimų, kuriame istorija vyrauja. Tai taip pat vienas estetiškiausių žaidimų.

Išvada

Laikui bėgant supratome, kad tobulėjome ne tik kaip visuomenė, bet kartu su mumis tobulėjo ir vaizdo žaidimai.

Vaizdo žaidimai buvo ir bus vienas geriausių atitraukimo ir pramogų priemonių. Dar tiksliai nežinoma, kas bus per ateinančius kelerius metus, bet esame tikri, kad bus naujų istorijų, kurias reikia papasakoti, ir pagrindinių veikėjų, su kuriais susitiksime.

Dabar atėjo laikas pasinerti į save, suaktyvinti pulto mygtuką ĮJUNGTI ir pasinerti į daugybę elementų, sudarančių tai.


Būkite pirmas, kuris pakomentuos

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.