Toks įrankis kaip „Adobe Photoshop“ ar bet kuri iš tų 3D programų, tokių kaip „Autodesk Maya“, „Blender“ ar „3Dmax“, kartais leidžia mums atrodyti gerai nustebino meno projektai kurie kyla bandant nesustojant ir bandant.
Tai Willas Atwoodas pasiūlė su savimi Mišri technika šiame kūrinyje, pavadintame „Cubiform“ koncepcija, kuriame jis naudojo akrilo paveikslą ir dervos sluoksnius kaip pagrindą, norėdamas jį eksperimentuoti iš skaitmeninės programos. Tai tas pats menininkas paaiškina dalį proceso, kad pasiektume vaizdą, kurį turime kaip antraštę šiame įraše.
Tai daro žemėlapio atvaizdą, o tai reiškia baltesnis yra pikselis, tuo didesnis jūsų vietos aukštis 3D formatu. Tada susieti kubą su kiekviena tos tinklo viršūne. Šiam efektui pasiekti naudojama „Blender“ programa, kuri savaime numato įdėti po mažą kubą kiekvienai viršūnei ar viršūnei. Procesui taip pat naudojamas „Pixar“ sukurtas įskiepis, vadinamas „Xgen“.
Atwood taip pat buvo atkurtas pasiūlyti kitų išvaizdų ir eksperimentai su jo akrilu kaip paveikslėlyje žemiau. Menininkas, kuris naudojasi savo paties kūryba kaip pagrindu vėliau kurti tuos skaitmeninius eksperimentus, kurie sudaro gerą repertuarą, jei mes praeisime savo „Instagram“, kur jis turi didelę dalį tų darbų ir, jei norite, galite jį sekti.
Įdomus pasiūlymas, kuriame tikras menas maišosi su skaitmeniniu ir kuriuo galime rasti dar vieną labai skirtingą nuolydį, kuriuo galėtume naršyti po kitas idėjas ir koncepcijas. Skaitmeninės pirtys - tai didžiųjų menininkų techniniai ir kūrybiniai gebėjimai, kurie toliau tyrinėja šias naujas priemones, kurios buvo su mumis tik keletą metų, jei palyginsime jas su ta pačia anglimi ar aliejumi.
Pereikite prie šio algoritmo sužinoti apie dar vieną keistą eksperimentą.