Naujovės ir dizainas, du neabejotinai glaudžiai susiję terminai ir tai, kad atliekant skirtingus dalykus pasiekiami skirtingi rezultatai, nes ten inovacijos vaidina pagrindinį vaidmenį pasiekti drąsių dizainų, pažangiausias ir neatsiejamas nuo bet kokios paradigmos.
7 pavyzdžiai, kur dizainas yra griežtai susijęs su naujovėmis
Mes paėmėme šiuos pavyzdžius Barselonos dizaino centras, iš kur buvo pateikti šie neįtikėtini projektai.
Interaktyvaus „apverčiamų taškų“ skydelio, kad būtų galima prisijungti prie „Big Data“, sukūrimas
Šis naujoviškas dizainas buvo pristatytas "Mobile World Congress 2017 Tai milžiniškas apverstų taškų ekranas, kuris taip pat yra interaktyvus, galintis aptikti išorinius vaizdus, leidžiantis žmonėms sąveikauti su jame esančiu turiniu.
Per tai asmuo turėjo galimybę pajusti ir įsisavinti, kaip toli gali būti „Big Data“; dizaineriai savo ruožtu palieka atviras duris kitiems kūriniams, demonstruodami tai galima humanizuoti makro duomenis.
Reprap projektas, savarankiškai atkartojantis 3D spausdintuvas
Per Rep-repo projektas, tai yra komandos, turinčios galimybę savarankiškai kopijuoti, daugiausia dėmesio skiriant greitiems modeliams ir gamybai, sukūrimas, kol kas gautos versijos yra naujausios "Mendelis”, Gana mažas kopijavimo aparatas, pasiekiantis gana didelius spaudinius, nepaisant jo dydžio.
Tokie naujoviški dizainai suteikia galimybę gaminti įrangą ir priedus, taikomus daugelyje sričių, pavyzdžiui, moksliniu būdu jie leidžia skaitmeninių protezų prototipai kol pasieks idealų paciento modelį.
Arduino
Naujausias jų projektas sujungia pačių sukurtas kompiuterių plokštes nemokamos aparatinės ir programinės įrangos aplinkoje, kad būtų sukurta vieta jų kūrimui "protingas pilietis.aš„Ir tai susideda iš platformos, kuri suteikia prieigą miesto gyventojams, kad ši ataskaita apie oro kokybę jų aplinkoje realiuoju laiku, siekiant pagerinti aplinkos, kurioje jie gyvena, kontrolę.
Šiame projekte pagrindas yra ženklų ir sąsajų projektavimas. Tai galima pradėti naudoti vadinamuosiuose išmaniuosiuose miestuose, kurie pamažu pildo viešąsias erdves.
Žaidžia su šviesa
Šis projektas pavadinimu „Šviesos kinetika, kilpa"tyrimas Espada ir Santa Cruz, sutelkia savo naujoves į šviesos elgesio eksperimentavimą, valdydamas ją fiziniu treniruokliu.
Rezultatas įspūdingas poveikis, kuris atsiranda įdėdamas mažą elektrinį jutiklį į lemputę, pakviestą surinkti nedidelio smūgio jėgą, sukurti šviesos dalelę, kuri migruoja visame įrenginyje, atverdama begales galimybių eksperimentuoti su įrenginiais.
Virėjų knyga, ekologija ir bendras dizainas
Atidaroma puiki receptų platforma, skirta reklamuoti dalyvavimo dizainą, kuris reklamuoja idėjas kaip pasidaryti save, pradedant perdirbamomis medžiagomis, suteikiant galimybę atgaivinti įvairius įvairaus funkcionalumo dizainus, nors pagrindinis dėmesys skiriamas gaminių dizainui.
Kai muziejus yra kietasis diskas
Šis įdomus dizaino pasiūlymas, kuris eina kartu Suleimanas Lopezassiekia kūrybiškai atkurti kompiuterio kietąjį diską a skaitmeninis muziejus, kuriame yra visi darbai, kuriuos galima tokiu būdu pavaizduoti, siekiant konceptualizuoti, kaip muziejus pats gali būti menas.
Neabejotinai pavyzdys, kaip erdvės ir naujovės gali sutapti.
Nešiojami daiktai, galimybė diegti naujoves
Šis projektas vadinamas MAQUILA R4 (MR4) kurį vykdo Amor Muñoz, sudaro tekstilės elektroninių grandinių, pritaikytų prie techniniai drabužiai, su labai ypatingu antspaudu, kurį suteikia jos sukurtos programos, kurios yra klasifikuojamos kaip novatoriškos dėl jų maišymo su tekstilės elementais.
Ši kūryba atsirėmė į mažą nešiojamą mašiną, per kurią ji tapo žinoma Meksikoje veikla nuo durų iki durų, pavyzdžiui, tekstilės grandinių gamyba.