„Can't Unsee“ yra įdomus ir įdomus internetinis žaidimas tai patikrins jūsų žinių apie UX lygį. Tai reiškia, kad jis įdės dvi skirtingas korteles, ant kurių turėsime pasirinkti, kuri atrodo teisinga kiekvieno iš jo sudarančių elementų dizaine.
Tokiu būdu mes atliksime skirtingus testus, kad užbaigtume šį internetinį žaidimą, kuriame, smulkmenomis žinosime įsipareigojimo lygį kad mes turime, kad svetainė būtų matoma kuo geriau.
Negali nematyti yra a internetinis žaidimas, sukurtas Alexo Kotliarskyi ir tai pabrėžia visas tas smulkmenas, dėl kurių interneto dizainas yra puikus. Tai yra pagrindinis skirtumas tarp to, ko galima reikalauti iš kliento, kai mes jam parodome biudžetą, ir ko ne.
Kaip jau sakėme, kiekviename ture rasime du panašūs sąsajos vaizdai. Ką turime nuspręsti spustelėdami, kuris iš dviejų yra teisingiausias dizainas. Atlikus pasirinkimą, „Can Unt Nematyti“ leis pamatyti palyginimą su vienu vaizdu, uždedamu ant kito, kad galėtume pamatyti skirtumus.
Kartais tai bus mygtuko dydis, kiti - tik šrifto svorio kad pažengtume į šį įdomų žaidimą, kuris tikrai pravers tiems, kurie pradeda nuo interneto dizaino.
Vienintelis dalykas, kuris nėra ispanų kalba, nors ir skirtas mokėti atskirti projektavimo klaidas tarp dviejų vaizdų, taip pat nereikės. Geriausia, kad kiekvieną kartą, kai pereiname ratą, sunkumai didės, kad galėtume tikrai patikrinti savo žinias apie „UX“ dizainą.
Vienas iš tų įrankių su kuriais gali išbandyti daugelis mokytojų savo mokinius peržiūrėti tikrąsias žinias apie jūsų sąsają. Siūlome ir jums išbandykite kitą žaidimą, susijusį su spalva.