kaip sukurti siužetinę lentelę

kaip sukurti siužetinę lentelę

Norint papasakoti gerą istoriją, pirmiausia reikia planuoti, tai vienas svarbiausių etapų kad gautumėte gerą galutinį rezultatą, ir tam jūs turite išmokti sukurti siužetinę lentą.

Tai vienas iš dažniausiai naudojami įrankiai filmavimo pasaulyje, kuriame kiekviena scena pavaizduota grafiškai ir pasiekti nuoseklų įrašą.

Kai norime sukurti audiovizualinį projektą, būtina turėti iliustruotą scenarijų, todėl mes jus išmokysime kaip žingsnis po žingsnio sukurti siužetinę liniją. Nėra bendros taisyklės, kaip juos gaminti, ir jie nėra vienodi. Mes jums parodysime vieną iš labiausiai paplitusių modelių.

Prieš pradėdami kurti siužetinę liniją, turime žinoti, kas yra viena iš jų, ir pateikti keletą patarimų, kaip ją įgyvendinti.

Kas yra siužetinė lenta?

Disney Storyboard Studios

Siužetinė arba grafinio scenarijaus technika buvo daroma daugelį metų. Tai apie a vaizdų ar piešinių grupė, suskirstyta į vinjetes, kurios sudaro vaizdinį scenarijų, per kurį galima peržiūrėti scenas kuris bus įrašytas vėliau.

Turi savo Kilęs 30-aisiais Volto Disnėjaus studijoje, kur pradėjo juos naudoti, kad animacinių filmų kūrėjai iš anksto matytų, koks bus filmas prieš jį įrašant. Eskizai buvo pakabinti ant studijos sienos ir taip vaizdiniu būdu buvo galima perteikti mintis apie filmuojamą sceną.

Tai vienas iš svarbiausių išteklių planuojant įrašą, nesvarbu, ar tai būtų filmas, reklama ar asmeninis darbas. Tai nėra scenarijus, kurio reikia laikytis iki galo, tai yra a vizualinės orientacijos vadovas ir filmavimo metu gali būti keičiami ar modifikuojami scenų įrašymo ar redagavimo metu.

Istorijos kūrimo žingsniai

Siužetinės lentos brėžiniai

Norėdami pradėti kurti siužetinę liniją, pirmas dalykas, kurį turime turėti, yra a parašytas scenarijus, kuriame mums paaiškinami planai, kuriuos turime parengti.

Kai mums aiškūs šie planai, turime juos nupiešti savo siužetinėse lentelėse. Norėdami tai padaryti, tiesiog mums reikia paviršiaus dirbti, popieriaus lapas ar sąsiuvinis ir rašiklis piešti.

Iliustruojant planus nereikia labai detalizuoti, galime padaryti greiti eskizai, kuriuos visi supranta. Svarbi pastaba yra ta, kad norint sukurti siužetinę liniją nebūtina mokėti piešti, nes paprastų piešinių, kuriuose aiškiai suprantama, ką norime suprasti, yra daugiau nei pakankamai. Nebūtina daryti brėžinių su visokiomis detalėmis.

Po kulkomis galite pridėti mažos anotacijos, jei norime įtraukti skirtingas nuorodas kokios nors konkrečios detalės, veikėjų frazės, apšvietimas, kameros judesiai ir pan.

Siužetinės lentelės pavyzdžiai

Nėra nieko geriau suprasti, kaip veikia siužetinė schema, nei pamatyti keletą pavyzdžių.

Kai kurios iš žinomiausių yra siužetinės lentos Disney studijos, būtent jie pristatė šią techniką daugeliui kino studijų.

Juose matome, kaip kiekvienoje jų vinjetėje nupiešti jų animacijų veikėjai, o kai kurių vinječių apačioje – anotacijos animacijos komandai.

Disney siužetinė lenta

Nėra žmogaus, kuris nežinotų sagos Žvaigždžių karai, prieš pradedant filmavimą, jo režisierius ir filmavimo grupė turėjo siužetinę lentą filmo, kuris buvo vadovas struktūrizuojant scenas.

„Žvaigždžių karų“ siužetas

Kurio nesukrėtė mitinė dušo scena Alfredo Hitchcocko filme „Psycho“.

Kaip matyti, taip pat yra šios scenos siužetinė schema kai kurios plokštumos skiriasi nuo originalaus filmo, ir, kaip jau minėjome, siužetinė schema leidžia keisti, ir jie dažniausiai atliekami filmavimo fazės metu.

Psichologinė siužetinė lenta

„Sostų žaidime“, vienoje iš šių praėjusių metų mados serialų, siužetinė schema buvo labai svarbi kiekviename iš jų scenos, kurios buvo nupieštos, prieš filmavimą turėjo apimti visokias detales.

Storų žaidimas

Siužetinės lentelės šablonai

Yra alternatyvų, kaip piešti siužetinę liniją ranka, ir tai yra šablonai, nėra apibrėžto šablono modelio, didžioji dauguma yra sukonstruoti taip pat, kaip ir rankų darbo siužetinė schema.

El pirma dalis, tai būtų scenarijaus informacija, kuriame reikia pridėti sekos informaciją, vietą, kur ji atsiranda, ir netgi galime pridėti scenarijaus, į kurį nurodome, puslapio numerį.

Kitas punktas būtų piešimo dėžutės, tai yra sritis, kurioje kursime iliustracijas arba patalpinsime vaizdus, ​​kad parodytume, kaip vyksta filmavimo projekto seka.

Toliau pridėsime a trumpas vinječių aprašymas, kuriame surašysime abejones to paties, pavyzdžiui, kameros judėjimas, aktoriaus padėtis, be kita ko.

Ir galiausiai šablono apačioje pasirodo stebėjimų skyrius, tai sritis, kurioje už siužetinę liniją atsakingas asmuo palieka komentarą apie sceną specifinis. Šis laukas skiriasi priklausomai nuo mūsų naudojamo šablono, kai kuriuose jis rodomas, o kituose – ne.

Mes paliekame jums keletą šablonų pavyzdžių, kad galėtumėte matyti skirtingus skyrius, apie kuriuos kalbėjome.

1 pavyzdys.

Siužetinės lentelės šablonas

2 pavyzdys.

Siužetinės lentelės šablono pavyzdys

Galų gale, naudokite šablonas sutaupo jums problemų, susijusių su kiekvienos kulkos dėžės piešimu, juk likusieji abiejų metodų veiksmai yra vienodi.

Siužetinė lenta yra vienas geriausių, jei ne pats geriausias įrankis profesionalams ar mėgėjams filmuoti audiovizualiniame pasaulyje. Naudodami šį įrankį lengvai gauname animacijos, filmo ar vietos kūrimo vadovą.

Tai gali būti labai sunkus darbas, bet taip yra tikrai naudinga, nes labai padeda etape prieš įrašymą, nes parodo, kaip atrodys seka prieš ją sukuriant, ir atranda, ko reikės kiekviename jos kadre, o iškilus problemai ją galima pataisyti prieš filmuojant.


Būkite pirmas, kuris pakomentuos

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.