Jei esate mangų, komiksų, komiksų ar animacinių filmų gerbėjas, taip yra todėl, kad jums patinka naudojama meninės išraiškos forma. Tai yra, piešiniai su tekstu, kurie skaitomi tam tikra tvarka ir pasakoja (ir iliustruoja) istoriją. bet, Jei paklaustume jūsų apie komikso dalis, ar galėtumėte ką nors pasakyti apie kiekvieną iš jų?
Nesijaudinkite, jei esate gerbėjas ir norite valdyti kiekvieną komikso aspektą. Arba norite tam atsiduoti profesionaliai, ši informacija, kurią jums suteikiame, padės su jais susipažinti giliau. Gal pradėkime?
Kas būdinga komiksui
Kaip žinote, nes tikrai juos matėte, skaitėte ar net esate jų sekėjas, Komiksas sudarytas iš puslapių, kuriuose yra skydelių arba vaizdų ir teksto, serijos. Tačiau taip pat galite rasti piktogramų ir ženklų, kalbų pavadinimų, onomatopoejų...
Visi jie suteikia judėjimo, veiksmo ir daro vaizdus dinamiškesnius. Teksto atveju tai suteikia istorijai gilumo. IR Vaizdai padeda suprasti, kas vyksta, kas nutinka veikėjams ir pan.
Todėl galime sakyti, kad komiksui būdingos dalys ir be kai kurių iš jų būtų aišku, kad kažko trūksta.
Komikso dalys
Ar kada nors nustojote paaiškinti, kokius elementus rasite komiksuose? Tai gali atrodyti kvaila, bet jei norite atsiduoti komiksų (ar komiksų, ar mangų...) autoriui, turite žinoti, ką jūsų kūrinys turi turėti, kad jis būtų laikomas tokiu.
Šia prasme mes kalbėsime su jumis apie svarbiausius.
Ženklo taškas
Vinjetę galima apibrėžti kaip langelius, į kuriuos padalytas komikso puslapis. Jie neturi būti vienodo dydžio, taip pat kiekviename lape nėra tikslaus kulkų skaičiaus.
Svarbu nepamiršti, kad kiekviena vinjetė turi rodyti vieną istorijos dalį, tik vieną. Tačiau tuo pat metu jis turi atitikti ankstesnius ir vėlesnius.
Pavyzdžiui, įsivaizduokite, kad darote lauko vinjetę. Jūs darote kitą pastato vinjetę. Ir trečia iš roboto. Nebent įdedate teksto, kad skaitytojas suprastų, ką turite omenyje, atrodo, kad šie trys vaizdai nėra labai susiję vienas su kitu.
Kita vertus, jei vienoje vinjetėje dedate lauką, kitoje į lauką žiūri jauna moteris su lagaminu, o trečioje ta pati mergina, atvažiuojanti prie pastato, net jei tekstas yra minimalus, arba ne. pasirodyti, Taip, jūs pateikiate vaizdų seką, kurioje skaitytojai gali suprasti istoriją.
Vinječių grupė viena kitos atžvilgiu vadinama seka. Ankstesniame pavyzdyje esantys asmenys būtų vadinami taip.
Dabar turite atsiminti kai kuriuos dalykus apie vinjetes:
- Pirmasis, kuris pradeda istoriją, paprastai yra didesnis nei visa kita, nes čia autorius turi kuo geriau detalizuoti, apie ką bus kalbama.
- Priklausomai nuo to, ar norite piešti komiksus, ar mangas, skaitymo tvarka skiriasi. Jei tai komiksas, jie eis iš kairės į dešinę ir iš viršaus į apačią. Bet jei tai manga, nors ji eis iš viršaus į apačią, tvarka bus iš dešinės į kairę. Dabar, jei linija yra debesies pavidalo, sakoma, kad ji reiškia prisiminimus ar fantazijas, taip pat vidines veikėjo mintis; jei jis yra su punktyrine linija, tai yra praeities laikai; jei jis yra ritinio pavidalo, tai jau sena praeitis.
- Yra linija, skirianti vinjetes vieną nuo kitos. (pvz., kiekvieno kvadrato, stačiakampio ar kitos formos kraštas). Tai vadinama demarkacijos linija.
Kulkos ne visada turi būti kvadratinės ar stačiakampės. Jie gali būti sukurti keliais būdais. Be to, jie ne visada turi būti horizontalūs. Galite susidurti:
- Horizontalus: kai nori ramiai papasakoti istoriją.
- Vertikalus: Jie suteikia jam ritmą ir paslaptį.
- Įstrižainės: Jie suteikia judėjimo.
Iliustracijos
Kalbame apie pačius vaizdus. Ir čia tiesa ta, kad yra daug būdų, kaip pavaizduoti veikėjus ir kilmę. Galite keisti kūno laikyseną, veidus, judesius ir net plokštumas.
Kalbant apie pastarąjį, turėtumėte žinoti, kad paprastai yra keturios pagrindinės plokštumos:
- Priekinio plano, kuris būtų veidas.
- vidutinė plokštuma, kuris dengia nuo juosmens į viršų.
- Amerikos lėktuvas, kuris siekia kelius (nerodant pėdų).
- Bendra plokštuma, kur matote visą veikėją.
Ir kodėl mes jums sakome, kad jie apskritai yra? Na, nes galite rasti kitų, pavyzdžiui, labai stambaus plano, kuriame dėmesys sutelkiamas į kūno dalį ar objektą; detalių nufotografuotas objektas, esantis labai, labai mažu atstumu; puikus tolimas kadras, kai matomas ne tik personažas, bet ir nemaža dalis fono.
Iliustracijose, be plokštumos, reikia atkreipti dėmesį ir į kampą; tai yra į požiūrio tašką, iš kurio jis imamasi. Ir, kaip aukščiau, taip pat yra keletas:
- Normalus: lygiagrečiai ir su žeme.
- Pjaustyti: kai kamera yra aukščiau ir atrodo taip, lyg tai būtų fotoaparato įrašas iš viršaus.
- Žemas kampas: priešingybė.
- Nadiras: kai kamera yra lygiai ant žemės ir rodo tai, kas matoma virš jos.
- pridėtinės išlaidos: panašus į nardymą, tik šiuo atveju kamera yra virš centrinio simbolio ir jos kampas yra statmenas.
Tekstiniai balionai
Nors jie nebūtinai turi būti visose vinjetėse, jie yra svarbūs įvedant tekstą, nesvarbu, ar pasakotojas, ar patys veikėjai (kaip dialogas).
Kalbant apie sumuštinius, jie gali būti įvairių formų, ir jų eilutės taip pat nurodys, ar tai mintys, riksmai, pokalbiai, šnabždesiai, verksmas, pyktis ir pan.
Kiti kalbos balionų pavadinimai yra sumuštiniai arba fumetti.
Sava simbolika
Šiuo atveju komiksai turi daugybę elementų, vaizduojančių judesį, emocijas, triukšmą ir garsus... Ir tai svarbu naudoti. Be to, jie vartoja universalią kalbą.
Pavyzdžiui, judėjimui jie gali sudaryti kinetines linijas, svyravimus, debesis, deformacijas, judėjimo skaidymą...
Triukšmui ir garsams jie naudoja onomatopoėją, dažniausiai su didesnėmis raidėmis ir lydima judesių.
Dabar jūs žinote visas komikso dalis. Ar pastebėjote tas detales?