Šiek tiek spalvų teorijos pritaikyta ekranams

saulėlydžio medis

Šiame straipsnyje aš jums šiek tiek pasakysiu apie spalvų teoriją, taikomą ekranams. Šiuo būdu galėsite šiek tiek geriau sužinoti, kaip veikia spalvos pasirinkimas tokiose programose kaip „Photoshop“.

Mes turime platų spalvų pasirinkimą ir dažniausiai spalvą apibūdiname taip, kad sunku pamatyti skirtingų spalvų santykius. Pavadinimai, tokie kaip raudona, žalia, mėlyna, geltona, violetinė ir ruda, yra platūs pokalbių apie spalvas pavadinimai, tačiau jie mažai įžvelgia tos spalvos struktūrą. Nuo to momento, kai galime kalbėti, spalvą apdoroja kalbinė mūsų smegenų dalis, o jos reikšmė yra susieta su vardais, kuriuos suteikiame spalvoms.

Kita vertus, matmenis mūsų smegenys apdoroja skirtingai. Mes išmatuojame formos matmenį, proporcingą pastoviam prieaugiui ir gerai žinomą kaip coliai arba centimetrai. Šios matavimo idėjos mums savaime kyla ir, nors spalvą galima išmatuoti ir apibūdinti panašiai, mums dažnai labai sunku suprasti ir manipuliuoti spalva kaip jos dalių matu.

Tik kai Isaacas Newtonas 1600 m. Atliko keletą eksperimentų su prizmėmis, kol mes iš tikrųjų pradėjome suprasti, kad šviesą sudaro skirtingos spalvos, kurias galima matuoti nepriklausomai viena nuo kitos. Nuo tos akimirkos spalvų ratus menininkai priėmė, kad geriau suprastų ir maišytų spalvas.

Nors dauguma menininkų raudoną, geltoną ir mėlyną spalvas naudoja kaip pagrindines spalvas, o dauguma spalvų teorijos klasių jas vadina pagrindinėmis spalvomis, mokslas evoliucionavo nuo Isaaco Newtono laikų. Akyse yra keli šviesos receptoriai. Imtuvai vadinami «bandelės»Aptikti šešėlius ir šviesas bei«kūgiai»Nustatykite tris pagrindines spalvas: raudoną, žalią ir mėlyną.

Šios trys pagrindinės spalvos tikrai bus žinomos tiems iš mūsų, kurie dirba su tokiomis programomis kaip „Photoshop“, nes taip nustatome spalvų režimą (RGB). Monitoriuose yra raudonos, žalios ir mėlynos dalys kiekviename pikselyje. Kiekvienoje spalvoje yra 256 ryškumo skirtumai kad kyla iš viso 16.777.216 XNUMX XNUMX skirtingų spalvų galimybių. Spalvą žiniatinklyje arba „Photoshop“ galime apibūdinti naudodami RGB spalvų funkciją „rgb“ (255,115,0 7300) arba šešioliktaines reikšmes # FFXNUMX, kurios abi apibūdina tą pačią spalvą šiek tiek kitaip.

Santykinė spalva

Adobe kuler

Norėdami pradėti galvoti apie spalvą ir jos santykius, galime pradėti nuo spalvų funkcijos CSS hsl (). Ši funkcija nutraukia atspalvio, sodrumo ir ryškumo spalvas. Atspalvis išreiškiamas laipsniu be laipsnio simbolio (iš 360), o sodrumas ir ryškumas išreiškiamas procentais be procentinio simbolio (iš 100).

Todėl „atspalvis“ išreiškiamas 360 reikšme. Ši vertė priskiriama spalvų ratui. Įsivaizduokite, pagalvokite ar vizualizuokite spalvų ratą. Jei turite raudoną (0) ir norite pasidaryti geltoną, atspalvį tiesiog perkelkite į 60. Spalvų teorijoje yra papildomų spalvų sąvoka, kuri yra dvi spalvos priešingose ​​spalvų rato pusėse. Norėdami rasti raudonos spalvos papildymą, turėsite tik rasti raudoną vertę, kuri yra 180 ° aplink ratą. Šiuo atveju 0 raudonai plius 180 ir gaunama spalva yra žalia.

Sodrumą ir ryškumą yra šiek tiek lengviau suprasti. Visiškai prisotinta spalva (100) neturi pilkos spalvosO 0 sodrumas, apie kurį jau kalbėjome, pavyzdžiui, apie pilkos spalvos vaizdą. Su blizgesiu 0 yra juoda, o 100 - balta. Koregavus šias vertes aukštyn ir žemyn, pasirinkta spalva bus šviesesnė arba tamsesnė. Kadangi mūsų spalvų samprata dažnai yra susieta su spalvos atspalviu, daug lengviau pagalvoti apie sodrumą ir ryškumą mastelio atžvilgiu.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.