Photoshop medienos tekstūra

Photoshop logotipas

Visi žinome, kas yra „Photoshop“, tačiau šiuo metu ne visi puikiai žino šį įrankį. Šiuo metu „Photoshop“ turi keletą įrankių, vienas iš jų – galimybė kurti tekstūros.

Vos keliais paprastais žingsniais galima sukurti medienos tekstūrą, kurią anksčiau būtų galima panaudoti projektui. Štai žingsniai, kurių reikia atlikti norint sukurti naują „Photoshop“ dizainą.

Kas yra Photoshop

Prieš įeidami į mokymo programą, jei visiškai nežinote apie šį įrankį arba, priešingai, girdėjote apie jį, bet neaišku, kas tai yra, mes jums tai paaiškinsime. „Photoshop“ yra vienas iš „Adobe“ įrankių, jis skirtas tik vaizdams redaguoti ir atskleisti. Daugelis dizainerių jį taip pat naudoja kurdami fotomontažus.

Jis veikia su bitmap ir bet kokiu vaizdo formatu, todėl galime manipuliuoti, modifikuoti, redaguoti ir retušuoti viską, ko norime, naudodami visus programos įrankius. Be to, per maketus taip pat galima sukurti banerius, reklaminius skydelius, kurie gali būti gana tikroviški ir imituoti tam tikras fiktyvias aplinkas.

Jei žinote „Illustrator“, žinosite, kad jis turi platų šepetėlių ir rašalo asortimentą, „Photoshop“ taip pat randame kelis teptukus, taip pat galime rasti visus „Adobe“ teikiamus šriftus. Kadangi jis yra „Adobe“ įrankis, jis turi mėnesinę prenumeratą, tai yra, tai yra mokama programinė įranga.

Trumpai tariant, jei norite kurti ir kurti montažus, „Photoshop“ yra idealus įrankis jums, nes jis gali atlikti magiją tiesiog pasirinkus įrankį.

O dabar atėjo laikas visiškai įsitraukti į programą ir žingsnis po žingsnio paaiškinti, kaip sukurti medžio tekstūrą.

Ką reikia žinoti prieš pradedant

Kaip nurodyta įrašo pradžioje, mes sukursime medžio tekstūrą. Gerai, kad iš anksto žinome šiek tiek apie medienos tekstūrą, nes ketiname dirbti su jai tinkančiais tonais. Šioje trumpoje įžangoje parodome tonus, į kuriuos turėtumėte atsižvelgti kuriant tekstūrą, kurią ketiname sukurti, ir tūkstančius kitų variantų, kuriuos galite sukurti.

Medienos tekstūros pasižymi tuo, kad yra gana pritaikomos ir kūrybiškos, jos taip pat yra skirtingų stilių ir, priklausomai nuo pasirinktos medienos rūšies, yra tamsesnio ar šviesesnio atspalvio. Šias spalvas taip pat lemia jose esantis kietumas ir prisilietimas.

Mediena minkšta jis yra šviesesnis ir kreminės spalvos, pluoštai yra tiesesni ir juose yra skirtingi žiedai. Ši mediena dažniausiai matoma pušyse. Mediena trukoKita vertus, dažniausiai būna tamsesnių atspalvių, skaidulos kompaktiškesnės ir uždaresnės, jų žiedai nesiskiria. Šios rūšies mediena randama vyšnioje.

1 veiksmas: piešimo lentos nustatymas

Darbo stalas

Šioje pamokoje dirbsime su piešimo lenta, kurios ilgis bus toks A3

Norėdami tai padaryti, atidarykite "Photoshop"paspauskite Komanda-N sukurti Naujas dokumentas ir nustatykite šiuos parametrus:

  • Pavadinkite failą „Wood Texture_01“
  • Plotis: 4961px
  • Aukštis: 3508 pikselių
  • Orientacija: Horizontalus
  • Rezoliucija: 300 psl
  • Spalvų režimas: RGB spalva (vėlesniam spausdinimui naudokite CMYK spalvų profilį)
  • Fono turinys: Blanco
  • Kurti

2 veiksmas: sukurkite medienos tekstūros pagrindą

Medienos tekstūra

Šaltinis: Diseñalog

žingsnis 1

Norėdami sukurti pagrindą, pradėsime nuo raudonmedžio medienos. Raudonmedžio spalva skiriasi tuo, kad yra panaši į vidutinę ir sodriai rudą spalvą. Apskritai, mes turime gauti rausvą spalvą.

Norėdami nustatyti spalvą mūsų stačiakampiame pagrinde, einame į juostą įrankiai ir nustatome tokią chromatinę reikšmę priekinis: # 4c1a01 ir spalva fonas: # 2f1000.

Sukonfigūravę šias spalvas, pereiname prie įrankio dažų indelis (G) ir užpildykite piešinio lentos vietą.

žingsnis 2

Grūdų efektas

Šaltinis: Diseñalog

Kad tekstūra būtų daug tikroviškesnė, užtepsime grūdelių sluoksnį, tam reikia uždėti skirtingus filtrus.

Einame į ekrano viršų ir pasirenkame meniu Filtrai> Triukšmas> Pridėti triukšmą ir taikome šiuos parametrus:

  • Kiekis: 14.21%
  • Paskirstymas: gaussianas
  • Gamintojas Vienspalvis 

žingsnis 3

Galiausiai grįžtame prie meniu Filtros ir mes pasirenkame variantą Debesys> Filtras> Atvaizdavimas> Debesys.

3 žingsnis: sukurkite medienos grūdų tekstūrą

Sukūrę pagrindą, sukursime tekstūrą ir tepsime ant pagrindo viršaus – tai mus labiausiai domina.

Medienos tekstūra

Šaltinis: Diseñalog

žingsnis 1

Pagrindas bus su medienos grūdų efektu. Tai būtina, nes raudonmedžio mediena turi mažus kutais grūdelius, yra uždara, maža ir tiesi.

Norėdami tai padaryti, turėsime grįžti į viršutinį meniu ir pasirinkti parinktį filtras> iškraipyti> projektas. Tada atsidarys toks iššokantis langas Projektuoti.

Norėdami nustatyti kitą projekcijos kreivę, spustelėkite lenktą liniją ir vilkite kraštus, kad susidarytų apverstas arba pasuktas „S“.

žingsnis 2

Sureguliavę grūdų kiekį, reguliuosime lygius, tam turime pritaikyti kontrastą grūdų sluoksniui.

Norėdami pakoreguoti šiuos lygius, turime eiti į viršutinį meniu ir pasirinkti Vaizdas> Koregavimai> Lygiai (komanda – L) ir sureguliuokite kanalas RGB į:

  • R: 14
  • G: 0.91
  • B: 255

žingsnis 3

Kaip minėjome anksčiau, raudonmedžio spalva turi dryžuotą grūdelį, todėl norint pasiekti šį efektą, turime užtepti banga prie tekstūros, tokiu būdu pasieksime daug natūralesnį medžiagos efektą.

Norėdami gauti šią bangą, eisime į Filtrai> Iškraipyti> Banga ir mes nustatysime šiuos parametrus:

  • Generatorių skaičius: 606
  • tipo: sinusoidinis
  • Bangos ilgis: mažiausiai 90 maks. 152
  • Amplitudė: Min1 maks. 52
  • Escala: horizontaliai 19 % vertikaliai 1 %
  • Neapibrėžtos sritys: apsisuk

Rezultatas būtų toks:

rezultatas

Šaltinis: Diseñablog

žingsnis 4

Kai pasieksime pirmąjį efektą, mes ir toliau pridedame rankinį iškraipymą, taikysime įrankį Suskystinti (filtras> skystinti)

Su Pinwheel įrankiu (C) mes pridėsime keletą mazgų prie medienos ir su įrankiu teptuku sulauksime sėkmingesnių rezultatų. Baigę jį reguliuoti šepetėliu, einame prie įrankio sukti į priekį (W) ir mes patepsime keletą dėmių, kad gautume natūralesnį rezultatą.

žingsnis 5

Kai turėsime iki šiol pritaikytus nustatymus, turėsime pakeisti medienos spalvą į šviesesnį toną, tai darome tam, kad galėtume geriau įvertinti pluoštus.

Norėdami tai padaryti, eisime į viršutinį meniu ir pasirinksime parinktį Vaizdas> Koregavimai> Lygiai (komanda – L) ir judiname slankiklius, kol išgausime tobulą arba norimą spalvą.

Norėdami pasiekti šį rezultatą, turite nustatyti RGB spalvų profilį ir pasirinkti šias reikšmes:

  • R: 0
  • G: 1.061
  • B: 232

4 veiksmas: suformuokite medienos pluoštą

žingsnis 1

Pakeitus toną į medieną, laikas nupoliruoti rezultatą, kad jis būtų kuo tikresnis. Norėdami tai padaryti, išpjausime medienos pluoštą, sutelkdami kiekvieną pluoštą, kad jis būtų labiau apibrėžtas.

Einame į meniu ir pasirenkame Filtras> Paryškinti> Paaštrinti.

žingsnis 2

Norėdami suformuoti grūdus, pirmiausia turime atidaryti skydelį sluoksniai (Langas> Sluoksniai). Kai jį atidarysime, turėsime kopijuoti tekstūros sluoksnį, pirmiausia vilkite sluoksnį fonas link mažosios ikonėlės sukurti naują sluoksnį sluoksnių skydelyje.

Grįžtame į viršutinį meniu ir taikome reljefą Filtras> Stilizuoti> Reljefinis. Kai jį atidarysime, pasirodys paryškinimo langelis ir mes pakoreguosime parametrus taip:

  • Kampas: 135 °
  • Altura: 24 pikseliai

žingsnis 3

Jau beveik baigėme, tereikia nušlifuoti smulkias detales. Grįžtame į skydelį sluoksniai ir mes nustatome sluoksnį į maišymo režimas, tada taikome intensyvią šviesą ir a 40% neskaidrumas.

5 veiksmas: išsaugokite ir tekstūruokite objektą ar dizainą

Sukūrę tekstūrą, turime ją išsaugoti, kad galėtume pritaikyti bet kokiame makete. Geras rezultatas gali būti medinio namo siena arba grindys. Toliau paaiškinsime, kaip tai padaryti:

žingsnis 1

Norėdami išsaugoti failą, einame į viršutinį meniu ir pasirenkame parinktį Failas> Išsaugoti kaip. Kurdami piešinį palikite pavadinimą tokį, kokį sukonfigūravome, ir pasirinkite standartinį formatą JPEG ir išsaugokite jį savo darbo aplanke (gali būti kompiuterio darbalaukyje ar bet kur kitur).

Taikoma ne didesnė kaip 10 kokybė

žingsnis 2

Antras žingsnis jums patinka, bet pirmiausia norėčiau jums pasiūlyti tinklalapį, kuriame rasite tūkstančius šablonų, kuriuos galite atsisiųsti, tereikia spustelėti čia ir nukreips jus tiesiogiai.

Šiame puslapyje galite rasti tūkstančius visų rūšių maketų, kuriuos galite atsisiųsti ir pritaikyti savo tekstūrai iš knygų, restoranų meniu, lentelių ir kt.

Kas yra maketas?

Maketai

Šaltinis: Kūrybinė būtybė

Anksčiau mes jus pavadinome žodžiu „maketas“, jei nežinote, kas tai yra, pateiksime trumpą santrauką. Grafinis dizainas ar apskritai dizainas tikrai ateis į galvą. Na, sekasi labai gerai, iš tikrųjų maketas yra fiktyvus ir kartu tikroviškas dizaino projekto pristatymas.

Ką reiškia fiktyvus ir realistiškas? Na, sakoma, kad tai fiktyvus, nes maketo realybėje nematyti, bet jis imituoja tai, ką norime, kad matytų mus supantys žmonės. Tarkime, projekte turime parodyti kitiems, kad mūsų darbas, be estetiškumo, yra funkcionalus.

Ir čia atsiranda objektai, kuriuos anksčiau pavadinome, restoranų meniu, marškinėliai ir kt. Tai yra, kurdami maketus visada pradedame nuo prekybinių objektų pagrindo ir su juo apsimetame arba imituojame tikrą surinkimą. Maketai dažniausiai kuriami dėl įvairių priežasčių, viena iš jų – dėl to, kad siekiama kitų pritarimo, projektavimo projekte tai būtų užsakovas. Tai dažnai pastebima tapatybės dizainuose, nes vizualiniame identitete kalbama apie prekės ženklo pristatymą bet kuriame reklaminiame objekte (vizitinėse kortelėse, užrašų knygelėse, dienoraščiuose, kalendoriuose ir kt.).

Į ką reikia atsižvelgti kuriant maketą?

Pirmiausia, be jokios abejonės, maketą rinkitės profesionalų, turintį daug šviesos. Kuriant dizainą, visada svarbu numatyti ir išlaikyti savo spalvų paletę, nes svarbu iš anksto žinoti, ar tie tonai gali būti naudingi pasiūlymui, kurį ketiname pateikti.

Taip pat visada svarbu pasirinkti geros raiškos ir geros kokybės vaizdus, ​​nes makete yra nepalankiausia matyti pikselių pavidalo objektą, o svarbiausia pasirinkti objektus, kurie atitinka jūsų projektą.

Kur rasti maketus?

Šiuo metu internete galime rasti daug internetinių puslapių, skirtų maketų pardavimui arba netgi juos rasti nemokamai. Jei norite jų ieškoti nemokamai, patariu ieškoti „Freepik“, Grafinis mėsainis ir FreeDesignResources.

Čia taip pat paliekame keletą kitų svetainių, iš kurių galite atsisiųsti kai kuriuos maketus:

Išvada

Kaip matėte, sukurti tekstūrą „Photoshop“ programoje visai nėra sunku, tiesiog atlikite mūsų nurodytus veiksmus ir tapsite vienu geriausių dizainerių.

Kokia bus kita jūsų sukurta tekstūra?


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.