Olimpinių žaidynių nuo 1964 m. Tokijo iki 2016 m. Rio de Žaneiro sporto piktogramos

2016 upė

Olimpinės žaidynės Rio ir toliau vyksta, o visi šių dienų sporto renginiai mus veda prie televizoriaus pamatyti mūsų sportininkus varžytis dėl medalių lentelės. Nepraleidžiamas renginys milijonams žmonių, kurie šiomis dienomis surengs visokius visų disciplinų sporto renginius.

Čia, „Creativos Online“, šiandien dalinamės sporto piktogramos visų tų disciplinų, kurios perėjo nuo Tokijo 1964 m. iki Rio 2016 m., kurioje dirbo skirtingi iliustratoriai ir kūrybininkai, kurie savo įgūdžius atidavė sportui. Pažinkime juos.

Tokijas 1964 m

Tokijas

Dizaineriai yra Yoshiro Yamashita ir Masaru Katzumie. Tikslas buvo plėtoti vizualinę komunikaciją, galinčią būti efektyvus informuoti tiek dalyvių, tiek žiūrovų, nes daugėjo tautybių į žaidynes. Tai yra priežastis, kodėl formos yra tokios paprastos ir paprastos.

Meksika 1968

Meksika

Olimpinių žaidynių organizavimo miesto projektavimo departamento kūrybinių grupių grupė, kurioje yra Lance'as Wymanas. Vienas iš šios sportinės piktogramos skiria tik tai mokoma kūno dalis sportininko ar reikalingos įrangos. Jie nurodo Meksikos kultūrą ir jos istoriją.

Miunchenas 1972 m

Miunchenas

1964 m. Tokijo kontekste vaizduojami siluetai tipiškose visų sporto šakų pozose. Didžiausias dėmesys skiriamas geometrinėms ir grafinėms taisyklėms, kad tai taptų standartu. Tai yra tas kampai yra 45 arba 90 laipsnių o siluetai gaminami su ribotu kūno dalių skaičiumi.

Monrealis 1976

Monrealio

Dizaineris yra Otlas Aicheris, jį pritaikė Georgesas Huelis ir Pierre'as-Yvesas Pelletieris. Čia grafinių simbolių tęstinumas pirmtakai. Kai kurių piktogramų, ypač paslaugų, modifikacijos buvo atliktos, nors jų nėra bendrame paveikslėlyje.

Maskva 1980 m

Maskva

Dizaineris yra Nikolajus Belkovas, o naudojamos linijos yra esant 30 ir 60 laipsnių kampams kad susidarytų vaizdo lankstumo įspūdis. Siluetų kampai yra suapvalinti, o kūnas yra vientisas, išskyrus galvą.

Los Andželas 1984 m

Los Andžele

Dizaineriai buvo Keithas Brightas ir „Associates“. Buvo bandyta gauti teises į Miuncheno žaidimų piktogramas, tačiau yra pigesnis kuriant naujus, buvo priimtas šis galutinis sprendimas. Dizaino principai buvo: aiškumas, komunikabilumas, nuoseklumas, įskaitomumas ir praktiškumas.

Seulas 1988 m

seul

Tai buvo pati organizacija, atsakinga už žaidimus, užsakiusi dizainerius. Sukūrė naują Azijos žaidimų piktogramų rinkinį. Sutartys iš keturių dalių: galva, bagažinė, rankos ir kojos; ypatingas dėmesys buvo skiriamas ryšiui tarp skirtingų kūno dalių.

Barselona 1992 m

Barselona

Josep María Trias buvo atsakingas už dizainą. Užsidėk meninio aspekto akcentas tuo pačiu metu kaip ir analogija su olimpinių žaidynių emblema, kurią taip pat sukūrė tas pats dizaineris. Kaip ir pačios olimpinės emblemos asmenybė, piktogramoms sudaryti buvo naudojamos trys dalys: galva, rankos ir kojos. Bagažinė niekada nebuvo vaizduojama, tačiau ją siūlo kiti elementai.

Atlanta 1996 m

Atlanta

Dizaineris yra Malcomas Grearas ir jis įkvėpta Senovės Graikijos figūrų. Klasikinis dizainas su nuoroda į senovės olimpinių žaidynių kilmę. Siluetų stilius stengiasi būti realistiškas ir artimas žmogaus formoms.

Sidnėjus 2000 m

Sidnė

Padaryti piktogramų siluetai tarsi jie būtų bumerangai, viena kojoms ir dvi mažesnės rankoms. Ypatingas dėmesys skiriamas Australijos aborigenų kultūrai. Tikslas yra būti dinamiškam, norint rasti sportininkų judrumo ir greičio būdvardžius.

Atėnai 2004 m

Atėnai

Dizaineris buvo ATHOC 2004. Įkvėptas senovės Graikijos kultūra, sportininko siluetas ir detalios linijos bando priminti Senovės Graikijos indus. Šių senovinių indų fragmentai įkvėpė netaisyklingą kiekvienos piktogramos formą.

Pekinas 2008

Pekinas

Projektavimas buvo užsakytas Tsinghua universitetui. Piktogramos buvo įkvėptos užrašai iš kaulo ir bronzos senovės Kinijos, pritaikytos modernesniu ir supaprastintu stiliumi.

Londonas 2012 m

Londonas

Už projektavimą buvo atsakinga „SomeOne“ dizaino agentūra. Sukurta dviem skirtingais formatais: silueto versija, sukurta standartiniam naudojimui, ir dinaminė versija, kuri buvo įkvėptas Londono metro žemėlapio ir kad sujungtos linijos, besitęsiančios nuo figūrų.

2016 upė

Upė

Ta pati organizacijos aplinka buvo atsakinga už projektavimą. Sportininkų siluetai formuojami remiantis oficialiu „Rio 2016“ šriftu. Šį šriftą įkvėpė olimpinių žaidynių emblema ir „Rio XNUMX“ kraštovaizdžio vingiai. The linijų takumas daugiausia dėmesio skiriama sportininkų judesio modeliavimui.


Straipsnio turinys atitinka mūsų principus redakcijos etika. Norėdami pranešti apie klaidą, spustelėkite čia.

Būkite pirmas, kuris pakomentuos

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas.

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.