अॅडोब इलस्ट्रेटरकडे थ्रीडी सारखी उत्कृष्ट साधने आहेत ज्यात सर्जनशीलतेत थोडे कौशल्य आहे, डिझाइनर कोएन पोहलने प्रदान केलेल्या चांगल्या नोकर्या करण्याची शक्यता आहे. बेहनसेवरील आपल्या पृष्ठाबद्दल धन्यवाद आम्ही isometric दृश्यासह शहराच्या विकासाकडे जाऊ शकतो, जे आम्ही 3 डी मध्ये अॅडोबच्या भव्य डिझाइन टूलसह काय करू शकतो याचे एक चांगले उदाहरण आहे.
सत्य हेच आहे स्पॉट कलर वापरुनआजच्या अस्तित्वातील डिझाइनचा एक ट्रेंड म्हणून आपल्याला पूर्वी वापरण्यात आले आहे, आम्ही चांगली कामे करू शकतो. खाली आपण एक अॅनिमेटेड जीआयएफ देखील पाहू शकता जो आयसोमेट्रिक दृश्यासह शहर तयार करण्याच्या प्रक्रियेचा एक भाग दर्शवितो.
पोहल वापरलेले साधन म्हणजे "एक्सट्रूझन अँड बेवेल" जो प्रभाव> 3 डी मधील इलस्ट्रेटरमध्ये आढळू शकतो. जसे तो स्वतः म्हणतो, या डिझाइनमध्ये त्याने साधनांसह काम करण्यास सुरवात केली आणि शेवटी ते शहर अगदी चांगल्या प्रकारे गाजले आणि अगदी चांगले समाप्त झाले. ही एक कठोर प्रक्रिया आहे परंतु शेवटी एक चांगला परिणाम लपविला जातो.
जसे आपण खाली अॅनिमेटेड जीआयएफ मध्ये पहाल की ते मूलभूत गोष्टींपासून सुरू होते, जे सर्व इमारती त्यांच्या वेगवेगळ्या आकारांसह एकत्रित करण्यासाठी आणि नंतर विंडो कशा आहेत याबद्दल तपशीलात जा, शेवटी त्यास रंग द्या आणि प्रकाशातील काही बिंदू कमी करा आणि अंतिम फिल्टरच्या समावेशामुळे त्यास अधिक व्यावसायिक समाप्ती मिळते.
आपण या डिझायनरचे स्वतःहून अनुसरण करू शकता Behance आपण कोठे करू शकता भिन्न चरणे दर्शविणारी अधिक चित्रे शोधा आयसोमेट्रिक दृश्यासह या शहराच्या विस्तारामध्ये तपशील. आपण इलस्ट्रेटर 3 डी टूल विषयी अधिक माहितीमध्ये प्रवेश करू इच्छित असल्यास आपण प्रवेश करू शकता या दुव्यावर अॅडोब स्वतःच