फोटोशॉपसह फोटोला फोटोमध्ये कसे रुपांतर करावे

अडोब फोटोशाॅप अंतहीन शक्यता आहेत आणि यामुळे आम्हाला स्वतःची बनविलेले आणि नंतर विक्री करू इच्छित अशा दोन्ही छायाचित्रे आणि डिझाइनमध्ये सर्व प्रकारच्या समायोजने आणि बदल करण्याची परवानगी मिळते. हे सध्याचे सर्वोत्तम साधन आहे आणि शोधण्यासाठी डिझाइन आणि फोटोग्राफीचे जग बदलण्याचे काम केले आहे यासारख्या आश्चर्यकारक बातम्यांसह.

आज आम्ही तुम्हाला शिकवणार आहोत अ‍ॅडोब फोटोशॉपसह फोटो ड्रॉईंगमध्ये कसा बदलावा. त्यास आणखी वास्तविक समाप्त करण्यासाठी आम्ही गॅलरीमधून स्वत: च्या हातांनी आणि स्वत: च्या हातांनी वेगवेगळे फिल्टर वापरणार आहोत जेणेकरुन असे दिसते की आम्ही आमच्या कुटुंबातील किंवा मित्रापैकी एक फोटो काढत पेन्सिल आणि इरेजरसह आलो आहोत.

ट्यूटोरियल प्रारंभ करण्यापूर्वी, आपण हे करू शकता आम्ही आमच्या चॅनेलवर प्रकाशित केलेल्या व्हिडिओवरून सर्व्ह करा de Creativos Online आहे त्याप्रमाणे चरणांचे अनुसरण करणे आणि ते इथूनही सोपे आहे.

फोटोशॉपसह फोटो ड्रॉईंगमध्ये रुपांतरित करण्याचे चरण

  • आमची शिफारस आहे की आपण या प्रतिमेसाठी खालील प्रतिमा वापरा:
  • फोटोशॉपमध्ये प्रतिमा उघडा, चला डुप्लिकेट स्तर नियंत्रणासह + जे.

डुप्लिकेट केलेले

  • एकदा डुप्लिकेट केलेला लेयर निवडल्यानंतर आम्ही येथे जाऊ "नवीन फिल किंवा समायोजन स्तर तयार करा" स्तर विंडो नियंत्रणे मध्ये.

काळा आणि पांढरा

  • प्रतिमा काळा आणि पांढरी होईल.

काळा आणि पांढरा

  • आता आम्ही अर्ज करतो ब्लेंडिंग मोड "डॉज कलर" डुप्लिकेट लेयर किंवा लेयर १ वर.

Overexpose

  • आम्ही पुढील प्रभावाकडे जाण्यासाठी सोडले असताना लक्ष्य दिसेल.

उघडकीस आणा

  • आम्ही नियंत्रण + I सह रंग उलटा करतो आणि प्रतिमा पूर्णपणे कोरे दिसेल.
  • लेयरवर उजवे क्लिक करून आणि तो पर्याय निवडून लेअर 1 ला स्मार्ट ऑब्जेक्ट बनविण्याची आता वेळ आली आहे.

रूपांतरित करा

  • आम्ही फिल्टरमध्ये आणि अशा प्रकारे बदल करण्यात सक्षम होण्यासाठी हे करतो आमच्या प्रतिमेस आवश्यक असल्यास त्यात बदल करण्यात सक्षम व्हा अधिक पेन्सिल प्रभाव तयार करण्यासाठी.
  • आपल्याकडे स्मार्ट ऑब्जेक्टमध्ये रूपांतरित करण्याचा पर्याय नसला तरीही या चरणानुसार आपण सुरू ठेवू शकता, आम्हाला फिल्टर> ब्लर> गौशियन ब्लर वर जावे लागेल.

गाऊशियन

  • मध्ये गौशियन ब्लर विंडो आम्ही त्रिज्या 2,7 पिक्सलने सुधारित करतो. अशा प्रकारे आपल्याकडे रेखांकन असेल आणि चेहरा योग्य आकार असेल. जर आम्ही दुसर्‍या प्रतिमेच्या आधी असतो तर आपण त्रिज्या बदलू शकतो जेणेकरून ते अधिक चांगले बसू शकेल कारण आपल्याकडे असलेली एक प्रकाशमान आहे.
  • आम्ही ते लागू करण्यासाठी ओके देतो.
  • आम्ही जात आहोत पार्श्वभूमी प्रतिमेची पुन्हा प्रत बनवा नियंत्रणासह + जे आणि आम्ही ते स्तरांच्या शीर्षस्थानी वाढवितो.

शीर्षस्थानी

  • आम्ही जात आहोत वेगळ्या प्रतिमेचा रंग कंट्रोल + शिफ्ट + यू सह
  • आता आम्ही फिल्टर> फिल्टर गॅलरी> स्टायलिझ> ग्लोइंग एजमधून आणखी एक फिल्टर वापरू.

सीमा

  • येथे कल्पना अशी आहे की आम्ही रेखांकित केलेली रूपरेषा पाहू शकतो, म्हणून आम्ही एज रूंदी 1 ला, ब्राइटनेस 5 ला आणि स्मूथ टू 4 ला लागू करतो.
  • आम्ही ठीक, आणि आता देतो कंट्रोल + मी सह रंग उलटा स्पर्श करा.
  • मल्टीप्लाइंग ब्लेंडिंग मोड लागू करण्याची वेळ आली आहे. आम्ही पांढरे पिक्सल अदृश्य आणि अंधकारमय बनवू.
  • हे असे दिसेल:

गुणाकार

  • आता कल्पना मंजूर आहे त्या कोळशाच्या स्पर्शाचे रेखांकन छाया साठी. आम्ही बॅकग्राउंड लेयर कंट्रोल + जे सह डुप्लिकेट करतो आणि त्यास स्तरांच्या शीर्षस्थानी आणतो.

निधी

  • आम्ही कंट्रोल + शिफ्ट + यू सह प्रतिमा खराब करतो.
  • आणि आम्ही जाऊ फिल्टर> फिल्टर गॅलरी> रेखाटन> कोळसा. आम्ही कोळशाच्या रुंदीसाठी 1, 4 वर तपशील आणि 49 लाइट आणि छाया शिल्लक लागू करतो.

कोळसा

  • प्रत्येक वेळी आम्ही फिल्टर सुधारित करतो आम्ही नेहमी वापरत असलेल्या छायाचित्रांवर अवलंबून असतो. हे निश्चित काहीतरी नाही आणि आपल्यास काय खेळावे लागेल.
  • हे वापरण्याची वेळ आली आहे मिश्रण मोड "गुणाकार" आम्ही चारकोल लागू केलेल्या थरात.
  • हे असे दिसते:

कोळसा समाप्त

  • आता आपल्याकडे आणखी एक वेकोम टॅब्लेट काढण्यासाठी असल्यास. परंतु हे माऊससह आवश्यक नाही आणि जरी आम्ही चित्र काढण्यास कुशल नाही, गर्दी काढताना आम्ही सावल्या लागू करू शकतो ओळींचा.
  • आम्ही बी सह ब्रश निवडतो आणि 31 पिक्सेल आकार ठेवतो जेणेकरून ते जवळजवळ डोळा व्यापेल.
  • आमच्या लक्षात आले आहे की कोळशाचा वापर करताना बुबुळ केवळ दृश्यमान आहे, म्हणून आम्ही ते बाहेर आणण्यासाठी ब्रश वापरू.

डोळे

  • आम्ही थर विंडोच्या तळाशी असलेल्या बटणामधून एक मुखवटा स्तर तयार करतो:

मस्करा

  • आम्ही दाबा अग्रभागाचा रंग बदलण्यासाठी एक्स की काळ्या द्वारा ते रिक्त किंवा इतर असल्यास. अशाप्रकारे, जेव्हा आपण काळ्या रंगात रंगवतो, तेव्हा निवडलेले पिक्सेल लपलेले असतात.
  • आम्ही काळ्या रंगवतो आणि आम्ही इच्छित परिणाम उत्पन्न करू. आपल्याला डोळ्यांमधील मागील प्रतिमेसह फरक दिसतो:

डोळे

  • त्या गडद भागांना उजळ करण्यासाठी आम्ही पेंटिंग चालू ठेवू शकतो. आपणास होणारा परिणाम आवडत नसल्यास तो मिटविण्यासाठी आपण + नियंत्रण + मोठ्या अक्षरे + झेड वापरण्यास न विसरता इच्छित रेखाचित्र शोधत नाही तोपर्यंत रीटच करत आहे.
  • 1 किंवा 2 पिक्सलसह ब्रश लहान करण्याची आता वेळ आली आहे.
  • आम्ही तयार करतो कंट्रोल + शिफ्ट + एन सह एक नवीन स्तर.
  • ब्लॅक ग्रेर करण्यासाठी पेन्सिल ड्रॉइंगसारखे दिसण्यासाठी आम्ही 56% पर्यंत प्रवाह कमी केला.
  • पेन्सिलची छाया तयार करण्यासाठी आम्ही प्रतिमा वाढवितो आणि प्रतिमेवर चित्र काढू लागतो.

ओळी

  • हे मार्ग लागू करण्यासाठी वेळ घालविण्याची बाब आहे आणि हाताने काढलेल्यासारखे दिसण्यासाठी गडद गोष्टी वापरा, उदाहरणार्थ प्रतिमेमध्ये जिथे आम्ही हे कसे केले जाते याबद्दल अंदाजे दर्शवितो:

मोठा

  • ते तंत्र आपण करू शकता केस, शरीर आणि चिलखत लागू प्रतिमेच्या आधी / नंतर यात पाहिल्याप्रमाणेः

कॅंबिओस

  • म्हणून ते वाढविले जाईल:

मोठे

  • संपूर्ण छायाचित्र रेखाटले, आम्ही एक नवीन सॉलिड फिल लेयर तयार करतो पांढर्‍या मध्ये:

एकसमान

  • आम्ही तयार केलेला नवीन लेयर निष्क्रिय करतो.

निष्क्रिय केले

  • आम्ही लेयर विंडोमधील चॅनेलवर जातो आणि त्यापैकी कोणतेही निवडतो. समान निळा

निळा

  • नवीन चॅनेल तयार करण्यासाठी आम्ही त्यास तळाशी असलेल्या चिन्हावर ड्रॅग करतो.
  • Lo आम्ही कंट्रोल + I सह रंग निवडू आणि उलट करतो.
  • प्रतिमेमधील लाइट पिक्सेलची निवड तयार करण्याची आता कल्पना आहे. आम्ही «कॉपी ब्लू of च्या लघुप्रतिमा नियंत्रित करतो.

निळी प्रत

  • आम्ही लेयर चॅनेल वर जातो आणि फिल लेअर सक्रिय करतो.
  • आम्ही तयार करतो नवीन घन रंग भरण्याचे स्तर आणि रंग निवडून आपण नारंगी किंवा तपकिरी टोन वापरल्यास किंवा निळा झाल्यास सेपियाचा परिणाम कसा होतो हे आपण पाहू शकतो.

दाट तपकिरी रंग

  • या प्रकरणात आम्ही काळा आणि निळा जवळचा एक वापर करू.

अंतिम

  • आम्ही ओके दाबा आणि आपल्याकडे आपली पूर्ण प्रतिमा असेल.

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   आंद्रेई म्हणाले

    मी प्रारंभिक रंग कसा ठेवू? म्हणजेच ते चित्र काढण्यासारखे दिसते पण काळा आणि पांढ white्या रंगात नाही? धन्यवाद