अ‍ॅनिमयो फेस्टिव्हल 2016

अ‍ॅनिमयो फेस्टिव्हल 2016

शेवटचा शुक्रवार, 16 डिसेंबर आणि शनिवार, 17 डिसेंबर रोजी इलेव्हन अ‍ॅनिमयो आंतरराष्ट्रीय महोत्सव त्या ठिकाणी झाली माद्रिदमधील कैक्सा फोरम. मध्ये आयोजित करण्यात आले होते फंडासिया बॅंकेरिया "ला कैक्सा" सहकार्य, तंत्रज्ञान विद्यापीठ डिजिटल आर्ट्स यू-टड, अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना झेक सेंटर, अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना स्लोव्हाक केंद्र आणि पोलिश इन्स्टिट्यूट ऑफ माद्रिद. अ‍ॅनिमेशन, व्हिज्युअल इफेक्ट आणि व्हिडिओ गेममधील तज्ञ, डिजिटल निर्माते आणि चित्रकारांनी मोठ्या कंपन्यांमधील त्यांच्या उत्कृष्ट अनुभवांबद्दल आम्हाला सांगितले.

त्यांनी आम्हाला मालिका दाखविली मास्टर क्लास प्रतिष्ठीत वक्तांनी दिग्दर्शित केलेले जिथे त्यांनी आम्हाला त्यांचे वेगवेगळे अनुभव आणि ज्ञानाविषयी सांगितले जे अभ्यासपूर्ण आणि स्पष्टीकरणात्मक होते, त्यांनी सूचित केलेल्या भिन्न घटक आणि आकांक्षाद्वारे आणि अ‍ॅनिमेशन, वर्ण डिझाइन, रंगांचा वापर, व्हिज्युअल इफेक्ट, 3 डी मॉडेलिंग आणि व्हिडिओ गेमचे जग.

या कलात्मक क्षेत्रातील महान प्रतिनिधींनी त्यांचे पोर्टफोलिओ उघडपणे आम्हाला दाखविले आणि त्यांनी त्यांच्या पालनाचे पालन केल्यापासून आम्हाला ते दर्शविले वैयक्तिक आणि व्यावसायिक अनुभव त्यांच्या अभिरुची, प्रेरणा आणि प्रेरणा यांच्यापासून ते त्यांच्या काळात उठवलेल्या आणि वास्तव बनवलेल्या कल्पनांकडे. याव्यतिरिक्त, त्यांनी आम्हाला त्याविषयी माहिती दिली सध्याचे नवीन ट्रेंड.

हा कार्यक्रम माद्रिदमध्ये होण्याव्यतिरिक्त ग्रॅन कॅनारिया, लॅनझरोट, बार्सिलोना, लिस्बन, मुंबई आणि लॉस एंजेल्समध्येही आयोजित करण्यात आला आहे. ज्या विद्यार्थ्यांनी आणि इच्छुक पक्षांनी भाग घेतला, कलात्मक जागा, बहुविध प्लॅटफॉर्म सर्जनशील वातावरण, स्क्रिनिंग आणि ऑडिओ व्हिज्युअल क्षेत्रातील ताज्या बातम्या आणि घडामोडी यात भाग घेतला.

त्यांनी आम्हाला अ‍ॅनिमेशनसाठी पुरस्कार दर्शविले, या आवृत्तीचे व्हिज्युअल प्रभाव आणि व्हिडिओ गेम. त्यांनी आम्हाला माहिती देखील दिली आणि चेक चित्रपटाच्या माद्रिदमधील प्रीमियरचा समावेश केला जॅन बुबेनेसेक यांनी लिहिलेले "भयानक कथा", आणि स्त्रियांनी बनविलेला स्लोव्हाक चित्रपट.

त्यांनी शिकवण्यासाठी वर्गखोल्या उपलब्ध करून दिल्या विविध सर्जनशील कार्यशाळा. वर्कशॉप्स, जसे की व्यक्तिरेखा डिझाइन क्रियाकलाप बोरजा माँटोरो, पोलिश सादरीकरण व्यतिरिक्त पेट्रीक किझनी 3 डी फ्रॅक्टल तंत्रासह व्हिडीओ क्रिएशनच्या नवीन फॉर्मवर थेट डेमोसह, दिलेली सधन झेबब्रश वर्कशॉप राफेल जबला, मुले आणि पालकांसाठी रोबोटिक्स कार्यशाळा आणि आभासी वास्तविकतेच्या अनुभवांसाठी एक जागा उपलब्ध करुन दिली, जिथे आपण वास्तविक जगातून बाहेर पडून नवीन कल्पनारम्य जगात प्रवेश करू शकाल.

बोरजा माँटोरो

याची सुरुवात व्यावसायिक क्षेत्रात झाली मारियानो रुएडा सह माद्रिद मध्ये मध्ये मानोलो गलियाना अभ्यास. जोपर्यंत त्याने डब्लिनमध्ये आपला व्यवसाय दिग्दर्शित करण्याचा निर्णय घेतला नाही तोपर्यंत, त्याच्या कुटुंबीयांसह चित्रपटाच्या दुसर्‍या भागात partनिमेटर म्हणून काम करण्यास "सर्व कुत्री स्वर्गात जातात".

काही वर्षांनंतर, जेव्हा तो होता तेव्हा त्याने लॉस एंजेलिसला जाण्याचा निर्णय घेतला डिस्नेने भाड्याने घेतले. काही वर्षांनंतर ते पॅरिसमध्ये गेले, जेथे त्याने अशा चित्रपटांवर व्यावसायिक व्यंगचित्रकार म्हणून काम केले "हरक्यूलिस" आणि "टार्झन" च्या दिशेने ग्लेन कीन सारख्या चित्रपटांसह "सम्राट आणि त्याची कल्पना" आणि "द जंगल बुक II".

फ्रान्समधील आपले काम संपल्यानंतर ते स्पॅनिश राजधानीत परत आले आणि व्हिज्युअल डेव्हलपमेंटमध्ये सर्जिओ पाब्लोसबरोबर एकत्र काम करण्यासाठी त्यांनी या कार्याला जोडले. ला रॅझन या वृत्तपत्राचे व्यंगचित्रकार.

त्याच्या मास्टरक्लासमध्ये त्याने आम्हाला त्याचे दाखविले कार्य प्रक्रिया वॉल्ट डिस्ने अ‍ॅनिमेशन, ड्रीमवर्क्स अ‍ॅनिमेशन, पॅरामाउंट स्टुडिओ, वॉर्नर ब्रदर्स, ब्लू स्काय स्टुडिओ, ड्यूकन स्टुडिओ, इल्युमिनेशन मॅक गफ. "झूटोपिया", "रिओ", "निखुर्णा", "द सम्राट आणि त्याचे लोक", "टार्झन", "हरक्यूलिस", "अ‍ॅस्टरिक्स आणि द वाइकिंग्स" मधील व्यावसायिक व्यंगचित्रकार म्हणून त्यांनी आपल्या कामाबद्दल आम्हाला सांगितले. आणि "अ‍ॅरिस्टोकाट्स II". याव्यतिरिक्त, चांगला पोर्टफोलिओ कसा तयार करावा आणि कसे उभे रहावे याबद्दल त्यांनी आम्हाला सल्ला दिला.

आपण कार्य अधिक जाणून घेऊ इच्छित असल्यास बोरजा माँटोरो, आपण त्याच्या भेट देऊ शकता ब्लॉग येथे.

जुआन लुइस सांचेझ

जुआन लुइस सान्चेझ, एक आहे विशेष प्रभाव तज्ञ इंग्लंडमधील, ज्यांचे मूळ स्पॅनिश आहेत. तसेच, एक असणे मोठा चाहता च्या अ‍ॅक्शन चित्रपट आणि विशेष प्रभावच्या शैलीची गाथा या शैलीतील विविध चित्रपटांमध्ये काम करण्याचे स्वप्न पूर्ण केले "स्टार वॉर्स", अमेरिकन दिग्दर्शकाच्या मार्गदर्शनाखाली जॉर्ज लुकास.

त्याने ते आम्हाला सांगितले लहानपणापासूनच मला खूप कौतुक वाटले या चित्रपटांसाठी आणि तंत्रज्ञानाची आणि कामाची पद्धत, भिन्न संसाधने आणि साधने कशी वापरावी हे जाणून घेण्यासाठी एक उत्कृष्ट उत्सुकता, चांगले विशेष प्रभाव प्राप्त करण्यासाठी. त्याने चित्रपटावरही काम केले “गुरुत्व” डिझाईन टीमचा भाग असल्याने नायिका सँड्रा बैलकाच्या वेशभूषावर काम करत आहेत, दोन नासा दावे आणि एक रशियन खटला आणि त्यांचा डिजिटल विकास करा, तसेच ते वास्तविक दिसत होते.

आवडी घ्यायला सुरुवात केली या क्षेत्रात, कारण आपल्या पसंतीच्या चित्रपटांमध्ये हे आवडते "स्टार वॉर्स" e "इंडियाना जोन्स", समाविष्ट खूप आश्चर्यकारक व्हिज्युअल, ज्याने त्याला स्वत: ला प्रवृत्त करण्यासाठी आणि या वैशिष्ट्यपूर्ण क्षेत्रात स्वत: ला प्रक्षेपित करण्यासाठी पर्याप्त कारणे दिली. त्याला जाणून घेण्याचा आणि शोधण्याचा वेड होता चित्रपटाच्या प्रतिमा तयार केल्या जातात, सर्जनशील आणि कल्पनारम्य कथा आणि जग कसे तयार करावे याकडे त्यांचे लक्ष वेधले.

त्याने ते आम्हाला सांगितले पुस्तकाबद्दल धन्यवाद त्यांनी त्याला विशेष प्रभावांविषयी सांगितले, मी त्याच्या व्यावसायिक संधी व्यतिरिक्त व्हिज्युअल इफेक्टमध्ये कसे कार्य करावे याविषयी काही शक्यता जाणून घेण्यास मदत केली. त्याला ज्ञान दिले आपल्या छंद बद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी.

या कलात्मक क्षेत्रात काय सुरू करावे हे सान्चेझ यांनी आम्हाला समजावून सांगितले हे सोपे नव्हते, कारण तो एक वैज्ञानिक आणि तांत्रिक क्षेत्रात आला, म्हणून हे प्रशिक्षण असलेले लोक शोधणे फारसे सामान्य नाही. तो स्वतःला एक तांत्रिक आणि सर्जनशील मानसिकता असणारी व्यक्ती मानतो. पण शेवटी त्याचा छंद एक व्यवसाय होण्यासाठी व्यवस्थापित

सह जुरासिक पार्क चित्रपट, भौतिकशास्त्र शिकत होता, जे पहात होते त्याचे विशेष प्रभाव साठी ट्रिगर होते बॅकग्राउंडमध्ये हे धक्कादायक कलात्मक क्षेत्र प्रविष्ट करून पहा. जेव्हा त्याने आपले वैज्ञानिक प्रशिक्षण आणि संगणक विज्ञान विषयात पदव्युत्तर शिक्षण पूर्ण केले, तेव्हा त्याने एक जोखीम पत्करली आणि त्यास लॉस एंजेलिस येथे नोकरीवर ठेवले गेले. "ताल आणि रंग" विशेष प्रभाव काम करण्यासाठी, अशा प्रकारे त्याने त्याच्या कारकिर्दीला सुरुवात केली.

लॉस एंजेलिसमध्ये काही वर्षे घालवल्यानंतर त्यांना संधी मिळाली औद्योगिक प्रकाश व जादू (आयएलएम) येथे काम सॅन फ्रान्सिस्को मध्ये, जिथे त्यांनी प्रकल्प सारखे दिग्दर्शित केले "स्टार वॉर्स", जिथे त्याला त्याचे स्वप्न पूर्ण करता येईल. तसेच मी काम करतो "क्लोनचा हल्ला" y "सिथचा बदला" जॉर्ज लुकास यांच्या मार्गदर्शनाखाली.

जेव्हा त्याने चित्रपटावर काम केले “गुरुत्व” च्या दिशेने अल्फोन्सो क्युरॉनहा एक अतिशय महत्वाकांक्षी प्रकल्प होता. वेशभूषा तयार करण्यासाठी बरेच काम झाले, जवळजवळ अदृश्य आणि खूपच असं काहीतरी आहे ज्याकडे कोणाकडेही दुर्लक्ष केलं जातं सावध, कारण ते वास्तव दिसत आहेत. त्याने दावे अनुकरण करण्यासाठी स्वत: ला समर्पित केले. त्याने आम्हाला सांगितले की पूर्ण मूव्ही किती यशस्वी होऊ शकतो हे माहित नाही, त्यांच्या मते, एखादा चित्रपट यशस्वी होईल की नाही हे आपणास माहित नाही, जर ते माहित झाले असते तर ते अधिक सोपे होते. त्याचे यश अनपेक्षित होते, त्याने हॉलिवूड ऑस्करमध्ये विजय मिळविला.

जुआन लुइस सान्चेझने फ्रेम स्टोअर, डबल नेगेटिव्ह, आयएलएम, इलियन स्टुडिओमध्ये काम केले. "पॅडिंग्टन", "द डार्क नाइट", "हॅरी पॉटर अँड द चेंबर ऑफ सिक्रेट्स", "हॅरी पॉटर अँड ऑर्डर ऑफ द फोनिक्स", "पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन" आणि "बेबे, बहादुर डुक्कर" या चित्रपटांमध्ये.

पाउलो अल्वाराडो

आपल्या मास्टरक्लासमध्ये त्यांनी आम्हाला ते सांगितले रोव्हिओ येथे काम करते. रोव्हिओ एन्टरटेन्मेंट लि., ची प्रभारी कंपनी आहेव्हिडिओ गेम विकास फिन्निश, फिनलँडच्या एस्पू, कीलानिमी येथे स्थित. जेव्हा त्याची स्थापना झाली, तेव्हा त्याला रीलुडे या नावाने पुकारले गेले, २०० 2005 मध्ये त्यांनी हे नाव नूतनीकरण केले आणि ते बदलून रोव्हिओ करण्यात आले. ही कंपनी आहे अ‍ॅंग्री बर्ड व्हिडिओ गेमद्वारे मान्यता प्राप्त.

Su डिस्ने साठी आवड आणि चित्रपटांमधील कथांमुळे त्याला त्याचा छंद आणि या क्षेत्रात रस निर्माण झाला. येथे अनिमयो उत्सव, त्याचे अनुभव सांगितले, आम्हाला सल्ला दिला आणि सर्जनशील प्रक्रियेबद्दल सांगितले. याव्यतिरिक्त, त्याने आम्हाला सांगितले की ऐकण्यासारखे एकमेव मार्ग म्हणजे कथा सांगणे. किती महान कथा आहेत आणि त्या किती महत्त्वाच्या आहेत याबद्दल त्यांनी आम्हाला सांगितले. त्याने आम्हाला सांगितले की ऐकण्यासाठी आपल्याला एक उत्कृष्ट कथा सांगावी लागेल, म्हणून त्याने आम्हाला सांगितले "कथा माझ्या डीएनएमध्ये आहे."

आपल्याला हे शिकण्यास अपयशी ठरले पाहिजे असेही त्याने आम्हाला सांगितले. त्यांच्या मते, हे अयशस्वी होणे आवश्यक आहे कारण “बर्‍यापैकी अपयशानंतर चांगले काम केलेले 'सेल्फी' येते”. त्याने आम्हाला सांगितले की अपयश आपणास अधिक परिश्रम करतात आणि अशा प्रकारे, चांगले परिणाम मिळविण्यासह आपण एक चांगले व्यावसायिक होऊ शकता.

सर्जनशील प्रक्रियेदरम्यान, तो आम्हाला डिस्कनेक्ट करण्याचा आणि इतर दृष्टिकोन शोधण्याचा सल्ला देतो. त्यांनी आम्हाला सल्ला दिला, पाच इंद्रियांसह खेळा आणि वेगवेगळ्या विषयांवर आणि आमच्या सर्जनशील प्रक्रियेसाठी आवश्यक असलेल्या गोष्टींवर संशोधन.

यापैकी काही गुणधर्म आणि टिपा ज्या त्याने आम्हाला सांगितल्या ते व्यवहार्य बनविल्या आणि त्याशिवाय अ‍ॅंग्री बर्ड्सच्या विजयांची चावी होती त्याची कहाणी लोकांशी जोडली गेली. मी टिप्पणी करतो की "व्हिडिओ गेममध्ये इतिहास महत्त्वाचा असतो."

हा व्हिडिओ गेम, हे वैशिष्ट्यीकृत आहे कारण ते सोपे आहे, एक सोपी आणि मजेदार कथा आहेएक व्यसनाधीन खेळ असण्याबरोबरच, आकर्षक डिझाइनसह, मजेदार पात्रांसह, ते मनोरंजक असू शकते आणि कोणत्याही वयाच्या प्रेक्षकांच्या कोणत्याही प्रकाराशी जुळवून घेते. या कारणांमुळे, अ‍ॅंग्री बर्ड्स हा एक विलक्षण व्हिडिओ गेम आहे आणि त्यातील यश पन्नासपेक्षा जास्त वेगवेगळ्या देशांमध्ये ओळखले गेले आहे. पण एखादी गोष्ट सांगणे हा यशस्वी खेळ असणे आवश्यक नसते, तर ते इतर घटकांवर देखील अवलंबून असते जसे की त्यातील इतर गुणधर्म.

अल्वाराडोने रोव्हिओ एंटरटेनमेंट लि. येथे काम केले आहे. एंग्री बर्ड्स, जॉली जाम, बॅड पिग्गीज, अ‍ॅमेझिंग अ‍ॅलेक्स, द क्रोड्स आणि लव्ह रॉक्स सारख्या खेळांसह.

राफेल जबला

जबला, आहे पारंपारिक आणि डिजिटल कलाकार. त्याने एक शिल्पकार म्हणून सुरुवात केली आणि मोठ्या प्रॉडक्शनमध्ये 3 डी मॉडेलिंगकडे गेले. तो यासारख्या कंपन्यांमध्ये काम करत होता मिल किंवा वेटा डिजिटल. पारंपारिक कलाकार म्हणून त्यांची व्यावसायिक कारकीर्द राफेल जबला लंडनमध्ये शिल्पकार प्रारंभ झाला कलात्मक वातावरणात, कार्यशाळेमध्ये. आपल्या कलात्मक क्षमतेपासून त्याचे डिजिटल कौशल्य शोधले आणि जगात प्रवेश करू लागला 3 डी मॉडेलिंग.

आपल्या मास्टरक्लास मध्ये, एक चांगला पाया असणे महत्वाचे नमूद आणि चांगली माहिती असणे किती महत्वाचे आहे. याव्यतिरिक्त, मी यावर जोर देतो की आपणास लोकांना भेटावे लागेल आणि पुढे जाणे, मित्र बनविणे शिकले पाहिजे. कार्यसंघ महत्वाचे आहे याचा विचार करा.

त्याने आपला पोर्टफोलिओ बनविला आणि मी संधी शोधत असलेल्या लोकांना भेटण्याचा प्रयत्न करतो. संधी द मिलमध्ये मिळाली. त्यानंतर मी वेटा डिजीटल वर सुरू ठेवतो, जिथे मी चित्रपटासाठी योगदान देतो "वानरांचे ग्रह", जिथे त्याला खूप वास्तववादी आकडेवारी मिळाली. तो सिनेमा, व्हिडिओ गेम्स, अ‍ॅडव्हर्टायझिंग इत्यादी वेगवेगळ्या क्षेत्रात काम करतो. त्याने ते आम्हाला सांगितले शरीरशास्त्र कठीण आहे परंतु आवश्यक आहे आणि तपशीलांचे महत्त्व. त्यांची एक टीप म्हणजे वास्तविकतेला वेगळ्या मार्गाने पहाणे, संगणकासह डिजिटल स्वरुपात वास्तविकता पहाणे, हे प्रत्यक्ष आणि वास्तविक मार्गाने पाहणे भिन्न दृष्टिकोन आहे.

या पारंपारिक आणि डिजिटल कलाकाराने गिरणी, वेटा डिजिटल आणि सायसॉपवर काम केले आहे. मी "लीग ऑफ लीजेंड्स", "द हॉबिट", "डॉन ऑफ द प्लॅनेट ऑफ द एपिस", "आयरन मॅन 3", "मॅन ऑफ स्टील" आणि "क्लेश ऑफ क्लेन्स" वर देखील काम करतो.

याव्यतिरिक्त, या कार्यक्रमाचे आयोजन देखील केले आहे  "स्टोन आणि पिक्सेल", ही परंपरागत कला आणि डिजिटल आर्टवरील सर्वात तरुणांसाठी माहिती गोळा करते जी 17 आणि 18 जून 2017 रोजी सेरा, वॅलेन्सिया येथे होईल. जर आपल्याला पारंपारिक आणि डिजिटल कलेत रस असेल तर मी तुम्हाला उपस्थित राहण्यास आणि प्रत्येक गोष्ट शिकण्यासाठी प्रोत्साहित करतो शास्त्रीय दृष्टिकोनातून आपल्याला सर्वात अलीकडील कला पाहिजे आहे.

आपण या कार्यक्रमाबद्दल अधिक शोधू शकता येथे.

जारोमर प्लाची

अमानिता डिझाईन ही युरोपमधील स्वतंत्र कंपन्यांपैकी एक आहे, जे समर्पित आहे व्हिडिओ गेम विकास. हे झेक प्रजासत्ताक मध्ये आधारित आहे, हे जॅकूब ड्वोर्स्की द्वारे युरोपमधील सर्वात महत्वाचे म्हणून ओळखले जाते.
जरोमर प्लाची एक आहे अ‍ॅनिमेटर आणि ग्राफिक डिझायनर ज्याने अमानिता डिझाईन स्टुडिओमध्ये सहयोग केले. त्याने अशा व्हिडिओ गेममध्ये योगदान दिले "मशीनिनियम" आणि "बोटॅनिकुला"त्याने असंख्य उत्सवात मनोरंजन म्हणून कामही पार पाडले आहे.

मला वाटते आपल्या स्वतःच्या ग्राफिक कादंबर्‍या, साठी नामित केले गेले आहे Zlatá Stuha पुरस्कार 2016. व्हिडिओ गेम बोटेनिकुलाबद्दल धन्यवाद, त्याने त्यासह असंख्य पुरस्कार जिंकले आहेत सर्वोत्कृष्ट युरोपियन अ‍ॅडव्हेंचर गेम 2012. जाहीर २०० An मध्ये त्याने साध्य केले सर्वोत्कृष्ट इंटरनेट अ‍ॅनिमेशन पुरस्कार, च्या व्यतिरिक्त प्रेक्षकांचा पुरस्कार त्याच्या कामासाठी हौराडा / द क्लॉड.

याव्यतिरिक्त, त्याने सर्व गोष्टी स्पष्ट केल्या बोटॅनिक्युला सर्जनशील प्रक्रिया आणि आम्हाला सल्ला दिला आणि आम्हाला समजावून सांगितले व्हिडिओ गेम करणे सर्वात सोपी गोष्ट आणि सर्वात कठीण काय होते. याव्यतिरिक्त, त्याने देखील स्पष्टीकरण दिले "चुचेल" व्हिडिओ गेमची सर्जनशील प्रक्रिया. नवीन शीर्षक अमिताता डिझाईन स्टुडिओद्वारे तयार केले जात आहे. शैलीचा एक खेळ "पॉइंट'नक्लिक करा" वेगवेगळ्या मजेदार अ‍ॅनिमेशनसह, चुचेल, तिचा नायक आणि त्याचा मित्र, केकेल साहसांनी भरलेल्या अनेक मोहिमांची मालिका सुरू करतात. या व्हिडिओ गेममध्ये संपूर्ण 'बोटॅनिकुला' कार्यसंघ कार्यरत आहे.

प्लाची, “सामोरॉस्ट” ”,“ सामोरॉस्ट २ ”,“ सामोरॉस्ट ”,“ बोटॅनॅक्युला ”,“ मशिनारियम ”,“ रॉकेटमॅन ”आणि“ प्रश्नपत्रिका ”सारख्या व्हिडिओगेम्सच्या विकासामध्ये कार्य करते.

जरमॉर प्लाची बद्दल आपल्याला अधिक जाणून घेऊ इच्छित असल्यास आपण त्याच्या पोर्टफोलिओला भेट देऊ आणि तपासू शकता येथे

जोस अँटोनियो रॉड्रिग्ज

जोसे अँटोनियो रोड्रिगझ, आहे यू-टड अ‍ॅनिमेशन सेंटरचे संचालक. चित्रपट निर्मितीत काम केले ग्रह 51 इलियन मध्ये, जे २०० in मध्ये गोया जिंकला सर्वोत्कृष्ट अ‍ॅनिमेटेड चित्रपटासाठी. त्यांनी आम्हाला अ‍ॅनिमेशनचा सल्ला दिला आणि संपूर्ण सर्जनशील प्रक्रिया दाखविली तसेच चित्रपटाचा विकास कसा झाला हे सांगितले. सध्या यू-टड वर्णांचे मास्टर इन 3 डी एनिमेशन मधील वर्ग शिकवते.

ते यू-टड डिजिटल आर्ट्स युनिव्हर्सिटी ऑफ टेक्नॉलॉजीमध्ये कला, व्हिज्युअल डिझाइन आणि अ‍ॅनिमेशनचे शैक्षणिक संचालक आहेत. उत्पादन आणि प्रस्तुत दिशेने खास. "एकेकाळी ... एक कथा मागे सरली", "मोर्टाडेलो आणि जिमी अल कॅचोंडो विरुद्ध फाइलमन", "डिफेन्डर 5", "हॅप्पीली नेव्हर अदर", "प्लॅनेट 51".

टेक्नॉलॉजिकल युनिव्हर्सिटी ऑफ डिजिटल आर्ट्स यू-टॅडबद्दल आपल्याला अधिक जाणून घ्यायचे असल्यास आपण क्लिक करू शकता येथे

एडगर मार्टिन ब्लास

एडगर मार्टन ब्लास, एक आहे आभासी वास्तवाचे प्रणेते. त्याने ट्युटीसारख्या डिजिटल जाहिराती आणि डिझाईन कंपन्यांसाठी क्रिएटिव्ह डायरेक्टर म्हणून काम केले आहे. नवीन होरायझन्स व्हीआर स्थापना केली आणि सध्या या कंपनीत कार्यरत आहे, मोठ्या ब्रँडसाठी महत्त्वपूर्ण प्रकल्प राबवित आहे.

आभासी वास्तव अ वरवर पाहता वास्तविक दृश्ये किंवा घटकांचे वातावरण, जे काल्पनिक आणि वास्तविक जगाच्या दरम्यानच्या क्रॉसिंगचा प्रभाव आणते. हे असे जग आहे जे ग्राहकांना संवेदना आणि भावना देतात आणि त्यांना वास्तविकतेच्या जवळ आणत असलेल्या नवीन प्रगतींनी हळूहळू घेरत आहेत आणि जिंकत आहेत. आभासी वास्तव आहे इतर चॅनेलपेक्षा भिन्न, कारण दर्शक काल्पनिक जगात प्रवेश करण्यासाठी तो पळून जाता आणि वास्तवातून सुटला.

सध्या मध्ये व्हीआर डिझाईन क्षेत्रात गुंतवणूक करतो, विशेषत: मोठ्या क्षेत्रांसह जाहिरात मोहिमांमध्ये भिन्न फील्ड व्यापण्यासाठी. आणि आम्हाला एक आधार माहित आहे जो हळूहळू विकसित झाला आहे. मार्टिन ब्लास, डिस्ने, ट्युन्टी, फेरारी, मोव्हिस्टार, आयबरड्रोला, अँटेना 3 सारख्या ब्रँडच्या विपणन प्रकल्पांवर काम करते.

आपण व्हीआर बद्दल अधिक जाणून घेऊ इच्छित असल्यास आपण भेट देऊ शकता आणि अधिक तपास करू शकता येथे.

पॅट्रीक किझनी

पोलिश पेट्रिक किझनी सह, उपस्थितांनी 3 डी फ्रॅक्टल तंत्राचा वापर करून नवीन व्हिडिओ ट्रेंडबद्दल शिकले. भग्न तंत्र ते खूप जुने आहेतथापि, आजचा दिवस जेव्हा तो 3 डी व्हिडिओ तयार करण्याशी जोडलेला घटक बनला आहे. वापरा रंग, पिक्सेल आणि ग्रेडियंट अल्गोरिदम जे प्रत्येक भग्न मुक्तपणे वापरण्याची परवानगी देतात, असीम गुणधर्म असलेले प्रकल्प तयार करण्यास अनुमती. हे संगणकाद्वारे चालवलेले तंत्र आहे, ज्यास रंग आणि आकारांच्या संयोजनाविषयी तसेच लॉगरिदम आणि फ्रॅक्टल समीकरणांची माहिती असणे आवश्यक आहे.

ते प्रायोगिक तंत्रामध्ये तज्ज्ञ असलेले सिनेमॅटोग्राफर आहेत, तसेच लेसर स्कॅनिंग, व्हीएफएक्ससाठी फोटोमेट्री आणि व्हीएफएक्ससाठी 3 डी फ्रॅक्टल्स तज्ञ आहेत.

आपण अ‍ॅनिमयो पृष्ठास भेट देऊ इच्छित असल्यास क्लिक करा येथे


टिप्पणी करणारे सर्वप्रथम व्हा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.