पिक्सेल आर्ट स्टुडिओसह पिक्सेल आर्ट स्टाईल स्पेसशिप कसे काढायचे

स्पेसशिप

80 च्या दशकात, साठी पिक्सेल आर्ट तयार करण्यास सक्षम होण्यासाठी आपल्याला बायनरी कोड खेचणे आवश्यक आहे एखादे जहाज दुसर्‍यावर सुपरम्पोज केलेल्या आयकॉनच्या मालिकेसह जहाज किंवा अ‍ॅनिमेटेड व्यक्तीचे आकार तयार करणे. तो बायनरी कोड आम्हाला जवळजवळ आधार म्हणून व्हिडिओ गेमचे रत्न देण्यास सक्षम होता जेणेकरुन आज आम्ही मोबाइल डिव्हाइससाठीच्या गेमबद्दल धन्यवाद पिक्सेल आर्टच्या नवीन सुवर्णयुगाचा आनंद घेऊ शकतो.

आणि त्याच वेळी या मोबाइल डिव्हाइससह वेळा बदलल्या आहेत, आम्ही आपल्या संगणकासह पिक्सेल आर्ट तयार करणे सुलभ बनवणार्‍या अनेक साधनांच्या मालिकेत प्रवेश करू शकतो. त्यातील एक साधन आहे पिक्सेल आर्ट स्टुडिओ, एक विनामूल्य प्रोग्राम विंडोज स्टोअर वरून आपल्याकडे विंडोज १० उपलब्ध आहे. आम्ही या प्रोग्रामच्या प्रत्येक वैशिष्ट्यावर भाष्य करणार आहोत, तसेच या अ‍ॅपद्वारे प्रदान केलेल्या उपयुक्त साधनांसह पिक्सेल आर्ट बर्‍यापैकी सोप्या पद्धतीने तयार करण्याचे चरण दर्शवित आहोत.

पिक्सेल आर्ट स्टुडिओची वैशिष्ट्ये

आमच्याद्वारे महान सामर्थ्याचे एक साधन सामोरे जात आहे ज्याद्वारे वापरले जाऊ शकते ज्या कोणालाही पिक्सेल आर्ट डिझाइनमध्ये शोधायचे आहे. त्याच्या वैशिष्ट्यपूर्ण वैशिष्ट्यांपैकी हे डिजिटल पेनसाठी आणि टच इनपुटसह अनुकूलित आहे, म्हणून आपल्याकडे जर वेकॉम पेन किंवा विंडोज पृष्ठभाग असेल तर आपण पिक्सेल आर्ट डिझाइनमध्ये जवळजवळ उड्डाण करू शकता.

पण ते तिथेच राहत नाही, तर आहेच त्याच्या आधीच्या स्प्राइट मोडसारख्या वैशिष्ट्यांची मालिका, पीएनजी आयात / निर्यात करण्याची क्षमता, विविध प्रकारचे ब्रशेस, ब्रश आकार आणि अस्पष्टतेसाठी सेटिंग्ज, ब्रश दबाव, स्तरांवर विशेष प्रभाव, सानुकूल कॅनव्हास आकार, प्रगत थर कार्यक्षमता, सममितीय रेखांकन, आमच्या कार्याच्या प्रत्येक पिक्सेलवरील नियंत्रण आणि काही विशिष्ट ब्रशेस आकार काढण्याची शक्यता.

पिक्सेल

ही क्षमता आहे सममितीयपणे सर्वात उपयुक्तपैकी एक काढा, या साधनाद्वारे आम्ही क्षणात वस्तू तयार करण्यास सक्षम आहोत, जसे की स्पेसशिप किंवा एखादी विशिष्ट वस्तू जी आपल्या मित्रासाठी Android किंवा iOS साठी स्वतःचा व्हिडिओ गेम तयार करण्यासाठी उपयुक्त आहे.

पिक्सेल आर्ट स्टुडिओ देखील त्याची वेब आवृत्ती आहे, जरी ते अल्फामध्ये उपलब्ध आहे, जेणेकरून आपण काही बगमध्ये पडू शकता. तर पिक्सेल आर्टच्या जगात प्रवेश करण्यासाठी, आम्ही शिफारस करतो की आपण विंडोज 10 स्टोअरमधून प्रोग्राम डाउनलोड करुन घ्या.

पिक्सेल आर्ट स्टुडिओ साधने आणि इंटरफेस

जोपर्यंत आम्ही ते स्थापित करुन प्रोग्राम सुरू करेपर्यंत आमच्याकडे असेल आमच्या आधी ग्रीड स्वरूपात कॅनव्हास डावीकडील टूलबारमध्ये आपल्याला सापडतील असे विविध ब्रशेस काढण्यास आम्हाला अनुमती मिळेल.

आपण पहातच आहात की इतर डिझाइन प्रोग्राम्समध्ये याची बरीच समानता आहे, म्हणून जर आम्ही फोटोशॉप आणि इतरांच्या सवयीने वागलो तर आपणास घरीच वाटत असेल. असे म्हणताच प्रोग्रामच्या विविध भागात जाऊ. शीर्षस्थानी आमच्याकडे मिटवण्याची साधने आहेत, उलट, पेस्ट, पूर्वावलोकन आणि झूम करा.

श्रेष्ठ

या व्यतिरिक्त, काय ते वेगवेगळ्या उद्देशांसाठी मोठ्या प्रमाणात वापरले जातील, आमच्याकडे एक अतिशय महत्त्वाचे आहेः साधने किंवा साधने. जर आम्ही त्यावर क्लिक केले तर आम्ही आमच्या पहिल्या पिक्सेल आर्टच्या रेखांकनासह प्रारंभ करण्यासाठी खूप महत्वाच्या साधनांच्या मालिकेत प्रवेश करू शकतो.

आमच्याकडे रोटेट आहे, जो आम्ही आधीपासून बनवलेल्या रेखांकन फिरवण्याचा प्रभारी आहे; निर्मित रेखांकन कडेकडेने फ्लिप करण्यासाठी एक्स फ्लिप करा; फ्लिप वाईड, त्याच फंक्शनसह जरी ते वाई अक्षावरून अनुलंब करेल; आणि मिरर एक्स आणि मिरर वाय, पिक्सेल आर्टची निर्मिती सुलभ करण्यासाठी दोन आवश्यक साधने. आपण कॅनव्हासवर काढलेला प्रत्येक पिक्सेल त्या दुसर्या भागात दुमडला जाईल. हे बाजूला कॉपी करण्यासाठी मिरर एक्स टूल किंवा अनुलंब भागावर असण्यासाठी मिरर वाय वापरण्यावर अवलंबून असेल.

अधिक

या भागातील उर्वरित साधने ग्रीड, तेवढी आहेत ग्रीडचा आकार बदलवा; एक्स आणि वाय अक्षांना लॉक करण्यासाठी अ‍ॅक्सिस लॉक; आयात करा, एखादी प्रतिमा आयात करण्यासाठी आणि म्हणून आम्ही आयात केलेली एखादी लहान असेल तर पिक्सेल बेससह प्ले करा; कॅनव्हासचा आकार बदलण्यासाठी आणि आकार बदला.

आम्ही देखील आहेत अ‍ॅनिमेशन वापरण्याचा पर्यायजरी आपण हे दुसर्‍या ट्यूटोरियल साठी सोडणार आहोत. याचा अर्थ असा की आपण स्फोट तयार करण्यासाठी पिक्सेल एनिमेट करू शकता किंवा त्यासारखे सर्व प्रकारचे प्रभाव जसे की अ‍ॅनिमेट करणे आवश्यक आहे. जतन करणे, लोड करणे, नवीन कला, निर्यात करणे किंवा गॅलरी पहाण्यासाठी शेवटी आपल्याकडे «अधिक» आहे; या प्रोग्रामसह कलात्मक निर्मितीसाठी मूलभूत साधनांची मालिका.

रेखांकन साधने आणि थर

डाव्या बाजूला रंगसंगती निवडणारी मुख्य चित्रे आहेत. इतिहासासह रंग निवडक खूपच मूलभूत आहे त्वरित प्रवेश करण्यासाठी अलीकडील रंग आणि सानुकूल रंग. हा भाग मनोरंजक आहे, कारण आपल्यातील बर्‍याच रेखांकनांना इतक्या रंगांची आवश्यकता नसते, काही मोजक्या सह आम्ही दर्जेदार पिक्सेल आर्ट तयार करू शकू.

पुढील साधन ब्रश सेटिंग्ज आहे, जे आम्हाला परवानगी देतात त्याचा आकार आणि अस्पष्टता समायोजित करा. आम्ही काही डीफॉल्टनुसार कॉन्फिगर केले आहेत जेणेकरून आपण कोणत्याही वेळेचा अपव्यय न करता द्रुतपणे त्यात प्रवेश करू शकता.

पार्श्वभूमी

जर आपण आता ब्रश टूल वर क्लिक केले तर आपण रेखा, चौरस किंवा वर्तुळ देखील निवडू शकतो. क्षेत्र आणि निवड भरण्यासाठी इतर साधने इरेज, पेंट बकेट म्हणून परिचित आहेत.

दुसर्‍या बाजूला आपल्याकडे थरांचा भाग आहे ते आम्हाला आवडतील असे स्तर काढू देतील. आम्हाला पाहिजे तितके मिळविण्यासाठी एक नवीन स्तर तयार करण्यासाठी चिन्ह जो सध्याच्या भागात जोडला जाईल. आम्ही त्यांना पॅडलॉक चिन्हासह अवरोधित करू किंवा डोळ्याच्या चिन्हाने ते दृश्यमान करू.

स्तर

आपण पाहू शकता की, पिक्सेल आर्ट स्टुडिओ आम्हाला एका प्रोग्राममध्ये घेऊन जातो त्याच्या गतीशीलतेत अगदी सोपे आहे जेणेकरून आम्ही द्रुतगतीने पिक्सेल आर्ट रेखांकन तयार करू शकू या प्रकरणात आम्ही एक अंतरंग जहाज तयार करणार आहोत ज्याचा उपयोग आम्ही अनेक स्फोट आणि अनेक शत्रूंच्या शूटमध्ये करू शकू.

पिक्सेल आर्ट स्टुडिओसह पिक्सेल आर्ट स्पेसशिप कसे काढायचे

पिक्सेल आर्ट स्टुडिओ डाउनलोड करा येथून.

  • आम्ही जात आहोत लाइन ब्रश आणि 1 पिक्सेल निवडा रेखांकन सुरू करण्यासाठी आकारात.
  • एकदा हे पूर्ण झाल्यावर आम्ही टूल्सवर जाऊन मिरर एक्स निवडा.

साधने

  • आम्ही करू शकता कॅनव्हास आकार कमी करा + किंवा - चिन्हासह डावीकडील डावीकडे झूम दृश्यासह.

झूम वाढवा

  • आम्ही मध्यभागी अगदी कॅनव्हासच्या शीर्षस्थानी माउस पॉईंटर आणतो; मार्गदर्शक सह हे खूप सोपे होईल.
  • आम्ही दाबून खाली काढतो पुढे जाण्यासाठी आडवा आकार जहाज
  • आपण खाली असलेल्या प्रतिमेमध्ये वेगळ्या कोनातून दुसर्‍या ओळीने पाहू शकता तसे आम्ही जहाजाचे पंख थोडेसे उघडतो:

काश

  • आता आम्ही जहाजाचे पंख बंद करतो आपण प्रतिमेमध्ये जसे पहाल तसे आम्ही निम्न प्रॉपशन भाग तयार करतो:

प्रोपल्शन

  • आता वेळ आली आहे केबिन तयार करा नेव्हच्या पुढच्या भागाच्या एका तृतीयांश भागातून, जवळजवळ आम्ही सारखाच भाग बनविला परंतु बारीक करण्यासाठी हे लहान केले:

केबिन

  • आता पंखांवर ठेवलेली क्षेपणास्त्रे:

क्षेपणास्त्रे

  • कलर सेलेक्टर निवडून आपण जहाज कलर करणार आहोत.
  • Un हेक्स कोड # 2c6598 सह निळा. आणि आम्ही हाताच्या चिन्हावर क्लिक करून आणि त्यास आम्हाला पाहिजे असलेल्या ठिकाणी ड्रॅग करून सानुकूल रंगात पाठवितो.
  • आम्ही आता घन निवडतो आणि काढलेल्या जहाजाच्या आतील बाजूस आणि क्षेपणास्त्रांवर क्लिक करतो.

Misiles

  • आम्ही देतो केबिनला रंग या सावलीसह: # e1a279
  • आम्ही काळा रंग निवडतो, एक राखाडी रंग अधिक चांगला असू शकतो आणि आम्ही जहाजच्या तळाशी आयलरॉन काढतो. आपण केबिनला उभ्या बिंदू प्रारंभ बिंदू म्हणून घेऊ शकतो.
  • तसेच आम्ही 5 पिक्सेलची अनुलंब रेषा तयार करतो क्षेपणास्त्रांच्या अगदी वर स्थित.

Spoilers

  • आम्ही आडव्या रेषेसह नेव्हच्या पुढच्या टोकाला बंद करतो. आम्ही त्या भागास एका टोनसह रंग देखील देतो: # ec6d19

पुंता

  • ब्रशने जहाजांचे प्रतिबिंब तयार करण्याची वेळ आली आहे.
  • आम्ही मिरर एक्स अक्षम करतो आणि फिकट टोनसह: # f2c6a8, आम्ही प्रतिबिंबात दर्शविल्यानुसार केबिनच्या डाव्या बाजूला काही पिक्सलसह प्रतिबिंब काढतो:

प्रतिक्षिप्तपणा

  • रंग निवडीसह जहाजाच्या टीपसाठी, आम्ही हे करू शकतो संत्रा घेण्यासाठी ड्रॉपर वापरा आणि म्हणून फिकट सावली निवडा.
  • आम्ही तरीही हे आपल्याला देणार आहोतः # eeb18a
  • महत्त्वाचे: त्यांच्याकडे कोणत्याही वेळी परत येण्यास सक्षम होण्यासाठी सानुकूल रंग म्हणून जतन करा.
  • आता आम्ही एका ओळीत बदलू, आम्ही निळा टोन निवडतो, आम्ही फिकट (# 94989 XNUMX b XNUMX b बी) शोधतो आणि जहाजाच्या डाव्या बाजूला प्रतिबिंबे काढतो:

बाजूकडील

  • आम्ही जात आहोत रंग ailerons काळा पेंट पॉट असलेल्या चित्रात जसे:

ब्लॅक स्पॉयलर

  • आम्ही स्तरांवर जा आणि त्यास डुप्लिकेटसह डुप्लिकेट करण्यासाठी ड्रॉईंगमधील एक निवडा. पॅडलॉकसह आम्ही नवीन थर देखील लॉक करतो.

डुप्लिकेट केलेले

  • आम्ही पांढरा रंग आणि नवीन डुप्लिकेट लेयरमध्ये निवडतो आम्ही पेंट भांडे वापरतो सर्व निळे रंग आणि वरील दिलेल्या प्रतिबिंबांना रंग देण्यासाठी.

पांढरा

  • आता पेन्सिल किंवा ब्रश निवडण्याची वेळ आली आहे, आम्ही ब्रशचा आकार बदलून 7px करू आणि संपूर्ण कॅनव्हास पांढर्‍या रंगाने रंगवू.
  • डुप्लिकेट लेयरवर, जिथे आपण आहोत, आम्ही मिश्रण मोड «गुणाकार select निवडतो जहाज दिसण्यासाठी

अनेक

  • आम्ही ब्रश सेटिंग्ज वर जातो आणि 5px आकारात डिफ्यूझर निवडतो. ब्लॅक कलर आणि ब्रशची अस्पष्टता 10% आहे.

विसारक

  • आपण काय करणार आहोत शेडच्या उजव्या बाजूला सावली करा आणि क्षेपणास्त्रांच्या खालच्या भागात प्रोपेलर:

सावली

  • आम्ही जहाजाचे पूर्वावलोकन दर्शविण्यासाठी शीर्षस्थानी पूर्वावलोककावर गेलो आणि आम्ही सावल्या साफ करण्यासाठी इरेझर घेतो.
  • आम्ही घेतो पेन्सिल हातात आहे आणि आम्ही रेखांकन सुरू ठेवतो केबिन भोवती सावली. जरी सावलीत व्हॉल्यूम जोडण्यासाठी केबिनमध्ये.

केबिन

  • प्रत्येक वेळी आम्ही लेयर अस्पष्टतेसह सावल्यांची तीव्रता कमी करू शकतो.

अस्पष्टता

  • आम्ही देतो क्षेपणास्त्रांना सावली आणि आमचे जहाज तयार असेल.
  • अधिक> निर्यात वर क्लिक करा.
  • आम्ही इमेज स्केल करतो 400% किंवा आम्ही पिक्सेल अंतर देखील जोडू ते अधिक पिक्सिलेटेड दिसण्यासाठी. हे आपल्या चव आणि कलेवर अवलंबून असेल.

निर्यात करा

  • आम्ही बॅकग्राउंड रंगात पार्श्वभूमी बदलू आणि एक्स आणि वाय मध्ये मार्जिन अनुक्रमे 45% आणि 60% पर्यंत जोडू.
  • Ya आमच्याकडे सुपर जहाज तयार आहे .PNG म्हणून सेव्ह करण्यासाठी.

स्पेसशिप

आता सर्व प्रकारच्या परदेशी जहाजे तयार करणे त्यांच्या खेळाची वाट पाहणा is्या त्या मित्राकडे ती देण्यासाठी ही त्यांची मालिका तयार करण्यासाठी.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.