फोटोशॉप ट्यूटोरियल: स्टोन पार्ट I मध्ये मजकूर

मजकूर-इन-स्टोन

हा प्रकल्प पार पाडताना आपण त्याचे महत्त्व लक्षात घेतले पाहिजे स्रोत दस्तऐवज. यापैकी 50% काम आम्ही वापरणार असलेल्या दोन छायाचित्रांच्या निवडीपासून बनविलेले आहे. आम्ही दोन छायाचित्रे वापरू: एखाद्या व्यक्तीचे पोर्ट्रेट आणि एक शिल्पाकृती. तांत्रिकदृष्ट्या आमच्या बोलण्याचे काम खूप चांगले असू शकते, परंतु जर त्या दोन छायाचित्रे चांगल्या प्रकारे जुळत नाहीत किंवा सर्वात योग्य नसतील तर बहुधा तंत्र जरी परिपूर्ण असले तरी त्याचा परिणाम आपल्या शोधात बसत नाही. म्हणून फ्यूजन आणि एकत्रीकरण तंत्रात त्या दोन आदर्श छायाचित्रे शोधण्यासाठी जास्तीत जास्त किंवा अधिक प्रयत्नांचे समर्पित करण्यास मी प्रोत्साहित करतो. आम्ही ज्या दोन छायाचित्रे वर काम करणार आहोत त्यांची निवड करताना आपण काय विचारात घेतले पाहिजे? 

  • चे दोन छायाचित्रे असणे आवश्यक आहे मोठे आकार आणि व्याख्या.
  • कोन ज्यावरून दोन्ही छायाचित्रे घेण्यात आली आहेत ते समान असलेच पाहिजे. त्याचप्रमाणे, निवडलेल्या शिल्पकलेच्या स्थानाप्रमाणे आमच्या नायकाची स्थिती देखील तितकीच असणे आवश्यक आहे.
  • केस एक महत्वाची बाजू आहे. दोन्ही पात्रांची असणे आवश्यक आहे केस शक्य तितके समान एखाद्या छायाचित्रातून केसांना मूर्तिकलाच्या केसांमध्ये रूपांतरित करणे खूप जटिल आहे, म्हणूनच आपण आपल्या शिल्पातील सर्व किंवा जास्तीत जास्त शक्य केसांचा फायदा घेण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे.

यावेळी आपण दिवाळे तयार करू. आम्ही टॉम क्रूझ आणि ग्रीक नाटककार मेनंदर यांचे शिल्पकला वापरु.

कटआउट-शिल्पकला

पहिली पायरी असेल आमचे शिल्प आयात करा आणि सर्वात अचूक मार्गाने तो कट करा, आम्ही आमच्या पसंतीची निवड आणि क्लिपिंग टूल वापरू शकतो, आपल्या आकृतीची मर्यादा अगदी स्पष्टपणे परिभाषित केली पाहिजे, एक वाईट क्लिपिंग आपल्या असेंब्लीमधून सत्य चोरेल.

फ्यूजन-ऑफ-द-थर

एकदा हे पूर्ण झाल्यावर आम्ही टॉम क्रूझचा फोटो, रास्टरराइझ लेयर आणि आयात करू आम्ही त्याचे अस्पष्टता 50% कमी करू. मेनरेडरच्या चेह of्यावरील मोक्याच्या मुद्द्याचा संदर्भ म्हणून दोन्ही थर घेण्यास सक्षम होण्यासाठी आम्हाला काय स्वारस्य आहे. एकदा अस्पष्टता सुधारल्यानंतर आम्ही टॉमच्या प्रतिमेचे रूपांतर करण्यास सुरवात करू, (सीटीआरएल / सीएमडी + टी + शिफ्ट) डोळे, नाक, तोंड आणि कान यांचा संदर्भ म्हणून आम्ही दोन्ही पात्रे समान प्रमाणात ठेवण्याचा प्रयत्न करू. आपण पाहू शकतो की डोळ्यांची रचना दोन्ही वर्णांमध्ये उलट आहे. पुढे आपण क्षैतिज फ्लिप करू (संपादित करा> रूपांतरित करा> क्षैतिज फ्लिप करा) जेणेकरून त्यांची वैशिष्ट्ये एकत्रित केली जातील आणि वैशिष्ट्ये एकत्रित केली जातील. हे महत्वाचे आहे की आम्ही वापरत असलेल्या दोन प्रतिमा या कारणासाठी समान आहेत. अन्यथा, आपण आपल्या चारित्र्याची वैशिष्ट्ये विकृत करू आणि वास्तववाद गमावू.

लेयर मास्क

आम्ही तयार करू थर मुखवटा टॉमच्या छायाचित्रात आणि सह ब्लॅक फ्रंट कलर ब्रश आणि जोरदार अस्पष्ट आम्ही शिल्प शोधण्यास सुरूवात करू. आम्हाला फक्त टॉमपासून दूर ठेवू इच्छित आहे त्याचा चेहरा. डोळे, नाक, तोंड, गाल आणि कदाचित हनुवटी.

थर-मुखवटा -2

एकदा हे पूर्ण झाल्यावर आपण ते परत करू 100% अस्पष्टता टॉमच्या चेह to्याकडे जा आणि अशा प्रकारे निकाल तपासा कोणत्याही वेळी आम्ही चेहरा आणि लेयर मास्कचे आकार आणि स्थिती संपादित करू शकतो, म्हणून जर ते आता परिपूर्ण नसेल तर काळजी करू नका.

चेहरा-गुळगुळीत

आता आपण त्वचेवर काम करण्यास सुरवात करू. आपल्याला माहिती आहेच की उच्च रिझोल्यूशन छायाचित्र आम्हाला तीव्रतेची पातळी देते ज्याचे एखादे शिल्प आपल्याला प्रदान करू शकणार्‍या तपशीलांच्या डिग्रीशी तुलना करते. आता आपल्याला काय करावे लागेल ते सर्व तपशील विरघळणे किंवा मऊ करणे, एक अधिक एकसमान सेट तयार करणे जो दगडाच्या संरचनेसह उत्तम प्रकारे समाकलित होईल. आम्हाला छिद्र, सुरकुत्या, विशेषत: भुवया, डोळ्यातील डोळे, चेह may्यावरील केस आणि दात यांचे काम करावे लागेल, यासाठी आम्ही साधन निवडू. डेडो एक सह 30% तीव्रता.

उच्च-पास-प्रभाव

दोन्ही घटकांना रंगीबोल शब्दात समाकलित करण्यासाठी, आम्ही टॉमच्या थरावरील हाय पास प्रभाव वापरणे आवश्यक आहे. आम्ही यावर क्लिक करू फिल्टर> इतर> हाय पास. आम्ही आपल्याला त्याचे समायोजन देऊ 270 पिक्सेलजरी आपण हे लक्षात ठेवले पाहिजे की हे मूल्य आम्ही ज्या छायाचित्रात कार्य करत आहोत आणि त्याच्या वैशिष्ट्यांवर अवलंबून असेल. परिणाम थोडासा अनुकंपाचा आणि क्षीण देखावा आहे. आपला युनियन परिणाम थोड्या वेळाने कसा होत आहे हे आपण आता जाणवू शकतो. यानंतर, आपण जावे प्रतिमा> समायोजने> चमक आणि कॉन्ट्रास्ट आणि त्याच लेयरवर लावा. या प्रकरणात आपण जी मूल्ये वापरू ब्राइटनेसमध्ये -24 आणि कॉन्ट्रास्टमध्ये 100. यासह, विरोधाभास आणि छाया पर्याप्त प्रमाणात चिन्हांकित केल्या जातील आणि भुव्यांची पोत उदाहरणार्थ ठळक होईल, अशी काहीतरी जी आपल्याला नंतर परिपूर्ण करावी लागेल.

साधन-स्पंज

पुढील गोष्ट आम्ही करणार आहोत टूलवर जा स्पंज आणि पर्याय दाबा असमाधानकारक. जसे आपण पाहू शकतो की रंगाने काही क्षेत्रे आली आहेत, या साधनाने आपण हे करू शकतो की मिश्रण आणि युनियन वाढविण्यासाठी त्या विळख्यांचा वेगळा आहे. आम्हाला पुरेसे लक्ष देऊन संपूर्ण चेहरा प्रभावित करावा लागेल, लक्षात ठेवा, शिल्प राखाडी आहेत.

आपण पहातच आहात की भुवया आणि भुव्यांचे क्षेत्र अद्याप विश्वासार्ह राहिले नाही, दुसर्‍या भागात आम्ही या क्षेत्रांना परिष्कृत करू आणि एक वास्तववादी स्वरूप निर्माण करू.


लेखाची सामग्री आमच्या तत्त्वांचे पालन करते संपादकीय नीति. त्रुटी नोंदविण्यासाठी क्लिक करा येथे.

टिप्पणी करणारे सर्वप्रथम व्हा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही.

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.