फोटोशॉपचे 3 डी टूल कसे वापरायचे ते शिका

नकाशा स्तर

आपल्याला माहित आहे की आपण तयार करू शकता 3 डी ऑब्जेक्ट्स ग्राफिक डिझाइन टूल्ससह? फोटोशॉपद्वारे हे आपल्याला त्वरीत, सहज आणि साधनाची उच्च माहिती नसताना चमत्कार करण्याची परवानगी देते.

आम्ही आपल्याला एक व्यावहारिक प्रकरण देतो जेणेकरुन आपल्याला त्या साधनचा मूलभूत वापर आणि त्यातील सर्व शक्यता समजतील. या प्रकरणात, आम्ही अवघ्या दोन मिनिटांत वर्ल्ड बॉल तयार करु.

आहे साहित्य

सामग्री आपल्याला जे लागेल ते असेल एक छायाचित्रया प्रकरणात, पीएनजी स्वरूपात जागतिक नकाशा, म्हणजेच पार्श्वभूमीशिवाय. एकदा आमच्याकडे फाईल असल्यास ती उघडू आणि आम्ही आपले स्तर निवडू. “द्रुत निवड” साधनाद्वारे सर्वात वेगवान मार्ग आहे. प्रोग्रामची नवीन आवृत्ती आम्हाला मेनूच्या शीर्षस्थानी दिसणार्‍या बटणासह त्याचे स्तर सोप्या आणि परिपूर्ण मार्गाने निवडण्याची परवानगी देते: मुखवटा निवडा आणि लागू करा.

स्तर निवडा

जाळी लावा

अनुसरण करण्यासाठी पुढील चरण, फाइल निवडलेली असेल जाळी तयार कराम्हणजेच थ्रीडी इफेक्ट. आम्ही अनुसरण करणे आवश्यक आहे पुढील मार्ग, जसे आपण प्रतिमेमध्ये दर्शवितो:

  • लेयर वरून नवीन जाळी - जाळी प्रीसेट - गोला.

3 डी जाळी तयार करण्याचा मार्ग

चा परिणाम अ जागतिक बॉल आपोआप.

3 डी ऑब्जेक्ट

3 डी ऑब्जेक्ट तयार करताना, एक विंडो येईल ज्यामध्ये आपण हे ठरवू शकतो दृष्टीकोन आम्हाला गोलंदाजीतून पहायचे आहे. याव्यतिरिक्त, माउस सह आम्ही करू शकतो ऑब्जेक्ट फिरवा आणि त्यांचे सर्व चेहरे आम्हाला हव्या त्या स्थितीत पहा.

परिप्रेक्ष्य

आमच्या 3 डी नकाशाचे गुणधर्म

हे अधिक वैयक्तिक समाप्त करण्यासाठी, आम्ही सुधारित करू शकतो थर गुणधर्म. उदाहरणार्थ, गोलाच्या पार्श्वभूमीचा रंग ठरविणे. जसे आपण प्रतिमेमध्ये दर्शवितो, हे शक्य आहे इच्छित रंग लागू करा बाजूच्या मेनूमध्ये दिसणार्‍या रंग निवडीसह.

याव्यतिरिक्त, आपण हे लक्षात ठेवले पाहिजे की, जर आपल्याला हा ऑब्जेक्ट सपाट नसलेल्या पार्श्वभूमीवर लागू करायचा असेल तर, खोलीत कसा दिसेल याची उपहासात्मक रचना तयार करायची असेल तर आपण खात्यात घेणे आवश्यक आहे प्रकाश बिंदू. यावर अवलंबून, गोलाची सावली एका बाजूला किंवा दुसर्‍या बाजूस लावावी. या प्रकरणात आम्ही एक सपाट तळ जोडला आहे.

प्रकाश बिंदू

आपण निरीक्षण करण्यास सक्षम आहात म्हणून, हे करणे अत्यंत सोपे आहे परिणाम व्यावसायिक आहे आणि खूप उपयुक्त वेगवेगळ्या ग्राफिक प्रकल्पांमध्ये. 

आपल्या थ्रीडी ऑब्जेक्टला दोन मिनिटांत तयार करा!


लेखाची सामग्री आमच्या तत्त्वांचे पालन करते संपादकीय नीति. त्रुटी नोंदविण्यासाठी क्लिक करा येथे.

टिप्पणी करणारे सर्वप्रथम व्हा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही.

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.