आपले बनविण्यासाठी या चरणांचे अनुसरण करा भूमितीय शैलीमध्ये स्वत: चे पोर्ट्रेटवापरत आहे अडोब इलस्ट्रेटर.
आम्ही भौमितिक स्वत: ची पोर्ट्रेट कशी तयार करू?
1: एक फोटो निवडा जेथे आपण चेहरा आणि खांदे पाहू शकता.
2: तयार करा नवीन 600x480px दस्तऐवज अॅडोब इलस्ट्रेटर मध्ये आणि या क्रमाने स्तरांची व्यवस्था कराः
- आपण चित्रण कोठे कराल हे रेखांकन.
- "इरेसर".
- मार्गदर्शक म्हणून छायाचित्र ठेवा.
- दस्तऐवजासारखेच मोजमाप असलेले स्क्वेअर रेखाटणे, त्यास राखाडी रंगविण्यासाठी.
3: संदर्भ छायाचित्र वापरुन, साधन वापरून आपला मसुदा "इरेसर" मध्ये डिझाइन करा "ब्रश". शक्य तितक्या अधिक तपशील सुलभ करुन सरळ रेषा तयार करा आणि तिसरा थर हटवा.
4: इरेजर अस्पष्टता 30% वर सेट करा आणि पॅडलॉक वापरून थर लॉक करा. वापरून तळापासून पुढील बाजूस रेखांकन प्रारंभ करा पेन्सिल साधन. 1 पीटी जाड आणि काळा वापरुन, सरळ रेषांचा वापर करून केसांची बाह्यरेखा.
5: मग अर्धा शर्ट काढा समोर कॉपी आणि पेस्ट करा, “पुनरावृत्ती” साधन वापरा आणि जे डुप्लिकेट केले ते फिरवा. दोन्ही पथ निवडा आणि त्याकरिता पाथफाइंडर> एकत्रीतीत पर्याय वापरा दोन्ही आकारांमध्ये सामील व्हा.
6: वापरून शर्टचा कॉलर स्केच करा बहुभुज साधन, नंतर गळ्याच्या पायावर आकार ठेवा.
7: चेहर्याच्या आकारासाठी समान प्रक्रिया वापरा; अष्टकोन रेखाटणे आणि वरील क्रॉसिंग पॉईंट्स निवडा.
त्यांना पांढर्या बाणाने हलवा आणि / किंवा हे प्रारूप डुप्लिकेट करणे शक्य होईल आणि ते चेहर्यासाठी वापरा, त्यानंतर दुसर्या डुप्लिकेटमध्ये, मानांचे स्वरूप कापण्यासाठी पाथफाइंडर> वजामीट फ्रंट वापरा.
8: तपशील जोडण्यासाठी, वापरा आकार साधने आणि पेन्सिल टूल.
9: डी दाबा आणि चित्रण दिसेल.
10: ओठांना षटकोन वापरण्यासाठी. बाजूंना ताणून वापरा स्केल साधन स्वरूप बदलण्यासाठी. नंतर त्रिकोण काढा आणि मध्यभागी संरेखित करा.
ओठांच्या शीर्षस्थानी असलेले त्रिकोण हटविण्यासाठी पाथफाइंडर> वजाबाकीचा पुढील भाग वापरा, नंतर तो ओठांच्या समोर कॉपी आणि पेस्ट करा, स्वरूप मापन बदला केंद्रासाठी.
11: डोळे करण्यासाठी, -Shift + E-Eraser Tool- वापरून अष्टकोन वापरा, स्वरूपातील तळाशी विभाग काढा.
नंतर कॉपी करण्यासाठी Shift + Alt चा वापर करुन मूळ आकारची डुप्लिकेट बनवून आणि त्याद्वारे स्वरूपात हलवा पाथफाइंडरवर मायनस फ्रंट, जे डोळ्यांशाही होईल, लॅश बनविण्यासाठी पुन्हा डुप्लिकेट. आयरीससाठी एक लहान अष्टकोन रेखाटणे, नंतर त्याचे रुपांतर डोळ्याच्या खालच्या भागासाठी करा.
12: नाकासाठी पुन्हा अष्टकोन बनवा. विविध गुण सुधारित करा आणि नाकाच्या पायथ्याशी काही अँकर पॉईंट्स जोडा, नंतर तपशील आणि व्हॉल्यूम जोडून अनेक ऑक्टॅगॉन आणि काही इतर सोप्या स्वरुपाचे स्केच काढा.
13: आपल्याला पाहिजे असलेले रंग आणि तपशील जोडून स्पष्टीकरण समाप्त करा.