शोचे थेट प्रक्षेपण करण्यासाठी 'द सिम्पन्सन्स' ने अ‍ॅडॉब कॅरेक्टर अ‍ॅनिमेटरचा वापर कसा केला

जेव्हा "द सिम्पसन" प्रोग्रामचे थेट प्रसारण जाहीर केले तेव्हा अनेकांना आश्चर्य वाटले ते कसे मिळवता येईल. परंतु हे सर्व अशा प्रोग्रामच्या वापरामुळे आहे जे ओठांच्या संकालनासाठी आणि की-अ‍ॅक्टिवेटेड tionsनिमेशनसाठी विकसित होते.

प्रोग्राम अ‍ॅडोब कॅरेक्टर iनिमेटर आणि होता डॅन कॅस्टेलनेटच्या आवाज कौशल्याचा लाभ घेतला ते तीन मिनिटांचे थेट प्रक्षेपण करण्याच्या सूचनेनुसार, होमरने डोळ्याच्या डोळ्यांतील ठराविक कालावधीसह, सर्व प्रकारच्या तपशीलांसह स्वत: ला स्पष्ट केले.

फॉक्सच्या स्पोर्ट्स शो विभागातून याची कल्पना आली, जी थेट मॅनिपुलेशन लागू केले आपल्या रोबोट पाळीव प्राण्यांचे क्लीआटसचे. यामुळे त्यांना अ‍ॅडोब कॅरेक्टर अ‍ॅनिमेटरच्या संभाव्यतेची चौकशी करण्यास प्रवृत्त केले. तसे, आम्ही त्यावेळी या कार्यक्रमाबद्दल आधीच बोललो होतो.

सिल्वरमन

हा कार्यक्रम आहे फोटोशॉप सीसी मधील 2 डी वर्ण सजीव करण्यासाठी डिझाइन केलेले real वास्तविक मानवी कृती अ‍ॅनिमेटेड स्वरूपात हस्तांतरित करून इलस्ट्रेटर. हे ठराविक की दाबून करता येते, परंतु वेबकॅम वापरकर्त्याच्या चेहर्यावरील भाव संवादासाठी 2 डी कॅरेक्टरवर XNUMX डी कॅरेक्टरवर आणण्याची क्षमता जादूमध्ये असते.

ओठ समक्रमण भाग ऑडिओ इनपुटचे विश्लेषण करून चालते आणि फोनमिसच्या मालिकेत रुपांतरित करा. याचा अर्थ असा होतो की थेट मायक्रोफोनमध्ये बोलून तोंड .निमेट केले जाऊ शकते. यशस्वी होण्यासाठी सिंक्रोनाइझ करण्यासाठी एक आवश्यक वैशिष्ट्य.

द सिम्पन्सन्स

प्रत्यक्ष सादरीकरण दोनदा नोंद घ्यावी लागली पश्चिम आणि पूर्व कोस्ट दर्शकांसाठी. व्हॉईस अभिनेता कॅस्टेलनेटाला ध्वनीप्रूफ स्टुडिओमध्ये नेले गेले, तर द सिम्पसनचे दिग्दर्शक आणि निर्माता डेव्हिड सिल्व्हरमन यांना सानुकूल एक्सकेईवायएस कीबोर्डसह अतिरिक्त अ‍ॅनिमेशन ऑपरेट करण्यासाठी प्रभारी होते ज्यात होमरच्या मुद्रित अ‍ॅनिमेशनचा समावेश होता. थेट प्रवाह सक्षम करण्यासाठी कॅरेक्टर अ‍ॅनिमेटरचे आउटपुट थेट व्हिडिओ सिग्नल म्हणून पाठविण्याचा एक मार्ग देखील अ‍ॅडोबने अंमलात आणला.

डेव्हिड सिल्व्हरमनला या बटणांचा ताबा देण्यात आला असेल तर ते त्याऐवजी अ‍ॅनिमेशनशी परिचित असल्यामुळेच होते होमर तज्ञाच्या नावावर.

शेवटी त्यांच्यात होमरचे बोलणे, संवादाच्या सर्व ओठांच्या हालचाली, खोलीचे लेआउट आणि होमरने हात हलवताना, डोळे मिचकावण्यासारखे अ‍ॅनिमेशन केले. एरिक शेवटी कुरलँडने सर्वकाही एकत्र केले थेट कार्यक्रमासाठी सज्ज होण्यासाठी.

सिल्व्हरमनला विचारले होते आपण प्रसारणादरम्यान चिंताग्रस्त झाल्यास लाइव्ह, परंतु असे सांगितले की कोणत्याही क्षणी नाही, परंतु इतर किती चिंताग्रस्त असतील याबद्दल अधिक काळजी करीत होते.


टिप्पणी करणारे सर्वप्रथम व्हा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.