Animayo Festival 2016

Animayo Festival 2016Il - Ġimgħa li għaddiet, 16 ta 'Diċembru u s - Sibt, 17 ta' Diċembru, il - XI Festival Internazzjonali Animayo li seħħ fi Caixa Forum f'Madrid. Kien miżmum fi kollaborazzjoni mal-Fundació Bancària "la Caixa", l-Università Teknoloġika tal-Arti Diġitali U-tad, L- Ċentru Ċek, L- Ċentru Slovakk u Istitut Pollakk ta 'Madrid. Esperti fl-animazzjoni, effetti viżwali u logħob tal-vidjow, ħallieqa diġitali u illustraturi qalulna dwar l-esperjenzi kbar tagħhom f'kumpaniji kbar.

Huma wrewna serje ta ' Klassi Master immexxija minn kelliema prestiġjużi fejn qalulna dwar l-esperjenzi u l-għarfien differenti tagħhom li kienu wkoll didattiċi u illustrattivi, permezz tal-elementi u l-aspirazzjonijiet differenti li indikaw u tawna parir biex nibdew il-karriera tagħna fil-qasam tal-animazzjoni, id-disinn tal-karattri, l-użu tal-kuluri, effetti viżwali, mudellar 3D u d-dinja tal-logħob tal-kompjuter.

Rappreżentanti kbar ta 'dan il-qasam artistiku, urewna bil-miftuħ il-portafoll tagħhom u wrewna l-passi li segwew minn dakinhar tagħhom esperjenza personali u professjonali. Mill-gosti, il-motivazzjonijiet u l-ispirazzjonijiet tagħhom, għall-ideat li qajmu u għamlu realtà fi żmienhom. Barra minn hekk, infurmawna dwar xejriet ġodda kurrenti.

Dan l-avveniment, minbarra li jseħħ f'Madrid, huwa ċċelebrat ukoll fil-Gran Canaria, Lanzarote, Barċellona, ​​Liżbona, Mumbai u f'Los Angeles. Studenti u partijiet interessati li attendew, ipparteċipaw fi spazji artistiċi, ambjenti kreattivi multiplatform, screening, u l-aħħar aħbarijiet u żviluppi fis-settur awdjoviżiv.

Huma wrewna l-premjijiet għall-animazzjoni, l-effetti viżwali u l-logħob tal-kompjuter ta 'din l-edizzjoni. Infurmawna wkoll u inkludew il-premiere f’Madrid tal-film Ċek "Stejjer Mortali" ta 'Jan Bubenícek, u film Slovakk speċjali magħmul minn nisa.

Huma għamlu klassijiet disponibbli biex jgħallmu diversi workshops kreattivi. Workshops, bħall-attività tad-disinn tal-karattri mmexxija minn Borja Montoro, minbarra l-preżentazzjoni tal-Pollakk Patryk Kyzni b'demo live fuq forom ġodda ta 'ħolqien ta' vidjow b'tekniki ta 'fractal 3D, il-workshop intensiv ta' zbrush mogħti minn Rafael Zabala, il-workshop tar-robotika għat-tfal u l-ġenituri u għamel disponibbli spazju għal esperjenzi ta ’realtà virtwali, fejn tista’ taħrab mid-dinja reali u tidħol f’dinja immaġinattiva ġdida.

Borja Montoro

Beda fil-qasam professjonali f’Madrid ma ’Mariano Rueda fil- Studju Manolo Galiana. Sakemm iddeċieda li jidderieġi l-professjoni tiegħu f'Dublin, flimkien mal-familja tiegħu biex jikkontribwixxi bħala animatur fit-tieni parti tal-film "Il-klieb kollha Mur il-Ġenna".

Ftit snin wara, huwa ddeċieda li jimbarka għal Los Angeles meta kien imqabbad minn Disney. Wara ftit snin, marru joqogħdu Pariġi, fejn ħadem bħala kartunista professjonali fuq films bħal "Hercules" u "Tarzan" u taħt id-direzzjoni ta ' Glen keane ma 'films bħal "L-imperatur u l-imġieba tiegħu" u "Il-ktieb tal-ġungla II".

Wara li kkonkluda x-xogħol tiegħu fi Franza, huwa rritorna fil-kapitali Spanjola biex jaħdem flimkien ma 'Sergio Pablos fl-iżvilupp viżiv u beda jgħaqqadha max-xogħol tiegħu bħala kartunista għall-gazzetta La Razón.

Fil-MasterClass tiegħu, hu uriena tiegħu proċess tax-xogħol f’Walt Disney Animation, Dreamworks Animation, Paramount Studios, Warner Bros, Blue Sky Studios, Ducan Studio, Illumination Mac Guff. Huwa qalilna dwar ix-xogħol tiegħu bħala disinjatur tal-karattri u bħala kartunista professjonali fuq "Zootopia", "Rio", "Nocturna", "The Emperor and his Folly", "Tarzan", "Hercules", "Asterix and the Vikings" u "L-Aristokati II". Barra minn hekk, huwa ta parir dwar kif inħejju portafoll tajjeb u kif nispikkaw.

Jekk trid tkun taf aktar dwar ix-xogħol ta ' Borja Montoro, tista 'żżur tiegħu blog hawn.

Juan Luis Sanchez

Juan Luis Sánchez, huwa espert fl-effetti speċjali mill-Ingilterra, li l-oriġini tagħha hija Spanjola. Ukoll, li tkun fan kbir tal- films ta 'azzjoni u effetti speċjali, wettaq il-ħolma tiegħu li jaħdem f'diversi films ta 'dan il-ġeneru bħas-saga tal-films ta' "Star Wars", taħt id-direzzjoni tad-direttur Amerikan George Lucas.

Huwa qalilna dak mit-tfulija ħassejt ammirazzjoni kbira għal dawn il-films u kurżità kbira biex tkun taf it-tekniki u l-mod kif taħdem, kif tuża r-riżorsi u l-għodod differenti, biex tikseb effetti speċjali tajbin. Huwa ħadem ukoll fuq il-film "Gravità" tkun parti mit-tim tad-disinn, taħdem fuq il-kostumi tal-protagonist Sandra Bullock, żewġ ilbiesi tan-NASA u libsa waħda Russa u tiżviluppahom b'mod diġitali, flimkien ma 'dehru reali.

Bdew jieħdu Predisposizzjoni għal dan il-qasam, għax fil-films favoriti tiegħek bħal "Star Wars" e "Indiana Jones", jinsabu viżwali tant aqwa, li tah biżżejjed raġunijiet biex jimmotiva lilu nnifsu u jniedi lilu nnifsu biex jibda f'dan il-qasam karatteristiku. Huwa kien ossessjonat li jaf u jiskopri kif jiġu żviluppati l-istampi li għamlu l-film, ġibed l-attenzjoni tiegħu dwar kif toħloq stejjer u dinjiet kreattivi u immaġinattivi.

Huwa qalilna dak grazzi għal ktieb li tawh dwar l-effetti speċjali, għinitu jkun jaf ftit mill-possibbiltajiet dwar kif jaħdem fl-effetti viżwali, minbarra l-opportunitajiet professjonali tiegħu u tah għarfien biex titgħallem aktar dwar il-passatemp tiegħek.

Sánchez spjegalna wkoll x'għandna nibdew f'dan il-qasam artistiku Ma kinitx faċli, għaliex ġie minn qasam xjentifiku u tekniku, allura mhuwiex komuni ħafna li ssib nies b'dan it-taħriġ. Huwa jqis lilu nnifsu bħala persuna b’moħħ tekniku u kreattiv. Iżda fl-aħħar irnexxielu jagħmel id-delizzju tiegħu jsir professjoni.

ma Film tal-Jurassic Park, kien qed jistudja l-Fiżika, li, jara l-effetti speċjali tiegħu kienu l-bidu għal se tipprova tidħol fl-isfond f'dan il-qasam artistiku hekk impressjonanti. Meta temm it-taħriġ xjentifiku tiegħu u l-grad ta 'Masters tiegħu fix-xjenza tal-kompjuter, huwa ħa riskju u ġie mikri f'Los Angeles fl-istudju "Ritmu u Lwien" biex jaħdem fl-effetti speċjali, b’hekk beda l-karriera tiegħu.

Wara li qatta 'ftit snin f'Los Angeles kellu l-opportunità xogħol fuq Dawl u Maġija Industrijali (ILM) f'San Francisco, fejn idderieġew proġetti bħal "Star Wars", fejn seta 'jwettaq il-ħolma tiegħu. Barra minn hekk, naħdem fih "Attakk tal-kloni" y "Vendetta tas-Sith" taħt id-direzzjoni ta ’George Lucas.

Meta ħadem fuq il-film "Gravità" taħt id - direzzjoni ta '. \ t Alfonso CuarónKien proġett ambizzjuż ħafna. Ħafna xogħol mar fil-ħolqien tal-kostumi, xi ħaġa li ma tiġix innutata, hija kważi inviżibbli u ħafna bir-reqqa, għax jidhru reali. Huwa ddedika ruħu biex jissimula l-ilbiesi. Huwa qalilna li ma kienx jaf kemm jista 'jkun ta' suċċess il-film kollu, skont hu, qatt ma tkun taf jekk film hux se jirnexxi, kieku kien magħruf, ikun ħafna iktar faċli. Is-suċċess tiegħu ma kienx mistenni, huwa mar trijonf fl-Hollywood Oscars.

Juan Luis Sánchez ħadem fi Framestore, Double Negative, ILM, Illion Studios. Fil-films "Paddington", "The Dark Knight", "Harry Potter and the Chamber of Secrets", "Harry Potter and the Order of the Phoenix", "Pirates of the Caribbean" u "Babe, the brave pig".

Paulo alvarado

Fil-MasterClass tiegħu, huwa qalilna dak jaħdem f'Rovio. Rovio Entertainment Ltd., hija kumpanija responsabbli minn dżvilupp ta 'logħob tal-kompjuter Finlandiż ibbażat f'Keilaniemi, Espoo, il-Finlandja. Meta twaqqfet, ġiet imsejħa bl-isem ta 'Relude, fl-2005 ġeddew l-isem u nbidel għal Rovio. Din il-kumpanija hija rikonoxxut mill-video game ta ’Angry Birds.

Su passjoni għal Disney u l-istejjer fil-films wassluh għad-delizzju u l-interess tiegħu f'dan il-qasam. Fuq Festival Animayo, qasmet l-esperjenzi tiegħu, avżana u qalilna dwar il-proċess kreattiv. Barra minn hekk, qalilna li l-uniku mod kif wieħed jinstema ’kien li tgħid l-istejjer. Huwa qalilna dwar kemm huma stejjer kbar u kemm huma importanti. Huwa qalilna li biex tinstema ’, trid tgħid storja mill-aqwa, u għalhekk qalilna "Ir-rakkont jinsab fid-DNA tiegħi."

Huwa qalilna wkoll li trid tonqos milli titgħallem. Skond hu, huwa meħtieġ li tfalli għax "Is-" selfie "magħmul tajjeb jiġi wara ħafna falliment". Huwa qalilna li l-fallimenti jġiegħluk taħdem iktar u b’dan il-mod, tista ’tkun professjonist tajjeb b’riżultati tajbin.

Matul il-proċess kreattiv, huwa jagħtina parir biex niskonnettjaw u nfittxu punti ta 'vista oħra. Huwa avżana, tilgħab bil-ħames sensi u riċerka dwar suġġetti differenti u dak kollu li hu meħtieġ għall-proċess kreattiv tagħna.

Uħud minn dawn il-proprjetajiet u pariri li qalilna saru vijabbli u kienu essenzjali għat-trijonf ta ’Angry Birds, barra minn hekk l-istorja tiegħu marbuta mal-pubbliku. Nikkummenta li "Fil-logħob tal-kompjuter, l-istorja hija importanti."

Din il-video game, Huwa kkaratterizzat minħabba li huwa sempliċi, fih storja sempliċi u divertentiMinbarra li hija logħba vizzju, b'disinn attraenti, b'karattri divertenti, tista 'tkun divertenti u tadatta għal kwalunkwe tip ta' udjenza ta 'kull età. Għal dawn ir-raġunijiet, Angry Birds kienet video game meraviljuża u s-suċċess tagħha ġie rikonoxxut f'aktar minn ħamsin pajjiż differenti. Iżda r-rakkont ta 'storja mhuwiex meħtieġ biex ikollok logħba ta' suċċess, tiddependi wkoll fuq fatturi oħra, bħall-proprjetajiet l-oħra li fiha.

Alvarado ħadem f'Rovio Entertainment LTD., B'logħob bħal Angry Birds, Jolly Jam, Bad Piggies, Amazing Alex, The Croods u Love Rocks.

Rafael Zabala

Zabala, huwa artist tradizzjonali u diġitali. Huwa beda bħala skultur u mexa għall-immudellar 3D fi produzzjonijiet kbar. Huwa ħadem f'kumpaniji bħal Il-Mill jew il-Weta Digital. Rafael Zabala l-karriera professjonali tiegħu bħala artist tradizzjonali, bħala skultur beda f’Londra f'ambjent artistiku, fil-workshop. Mill-kapaċitajiet artistiċi tiegħek skopra l-ħiliet diġitali tiegħu u bdew jidħlu fid-dinja ta ' Immudellar 3d.

Fil-MasterClass tiegħek, innota l-importanza li jkollok pedament tajjeb u kemm hu importanti li jkollok informazzjoni tajba. Barra minn hekk, nenfasizza li trid tiltaqa 'man-nies u titgħallem timxi, tagħmel ħbieb. Ikkunsidra li l-ħidma f'tim hija importanti.

Huwa għamel il-portafoll tiegħu u nipprova niltaqa 'ma' nies li qed ifittxu opportunità. Opportunità li kiseb fil-Mill. Imbagħad, inkompli fuq Weta Digital, fejn nikkontribwixxi għall-film ta ' "Pjaneta tax-Xadini", fejn kiseb figuri realistiċi ħafna. Huwa jaħdem għal oqsma differenti bħaċ-ċinema, vidjowgejms, reklamar, eċċ. Huwa qalilna dak l-anatomija hija diffiċli iżda essenzjali u l-importanza tad-dettalji. Waħda mill-pariri tiegħu kienet li tara r-realtà b'mod differenti, li tara r-realtà bil-kompjuter f'forma diġitali, huwa punt ta 'vista differenti biex taraha b'mod fiżiku u reali.

Dan l-artist tradizzjonali u diġitali ħadem fuq il-mitħna, weta diġitali, u psyop. Naħdem ukoll fuq "League of Legends", "The Hobbit", "Dawn of the Planet of the Apes", "Iron Man 3", "Man of Steel" u "Clash of Clans".

Barra minn hekk, organizzat ukoll l-avveniment  "Ġebla u Pixel", fejn tiġbor informazzjoni għall-iżgħar dwar l-arti tradizzjonali u l-arti diġitali, li se ssir f’Serra, Valencia, fis-17 u t-18 ta ’Ġunju, 2017. Jekk inti interessat fl-arti tradizzjonali u diġitali, inħeġġiġek tattendi u titgħallem dak kollu li għandek trid dwar l-aktar arti kurrenti, mil-lat aktar klassiku.

Tista 'ssir taf aktar dwar dan l-avveniment hawn.

Jaromír Plachy

Amanita Design, hija waħda mill-kumpaniji indipendenti fl-Ewropa, li hija ddedikata lil Żvilupp ta 'logħob tal-kompjuter. Huwa bbażat fir-Repubblika Ċeka, huwa magħruf li huwa wieħed mill-aktar importanti fl-Ewropa minn Jakub Dvorský.
Jaromír Plachý huwa animatur u disinjatur grafiku li kkollabora fl-istudjo tad-Disinn Amanita. Huwa kkontribwixxa għal video games bħal "Machinarium" u "Botanicula"Huwa wettaq il-kompitu wkoll bħala spettaklu f’bosta festivals.

naħseb ir-rumanzi grafiċi tiegħek stess, ġie nnominat għal Premju Zlatá Stuha 2016. Grazzi għall-video game Botanicula, huwa rebaħ bosta premjijiet, inkluż dak ta ' L-Aħjar Logħba Ewropea tal-Avventura 2012. Fl-Anifest 2008, huwa kiseb il-Premju għall-Aħjar Animazzjoni fuq l-Internet, Minbarra Premju tal-Udjenza għax-xogħol tiegħu ġewwa Hrouda / The Clod.

Barra minn hekk, huwa spjega dak kollu Botanicula proċess kreattiv u avżana u spjegalna l-eħfef ħaġa li tagħmel il-video game u dak li kellu l-iktar diffikultà. Barra minn hekk, huwa spjega wkoll il- proċess kreattiv tal-video game "Chuchel". It-titlu l-ġdid li qed jipproduċi l-istudju tad-Disinn Amanita. Logħba tal-ġeneru "Point'n'click" B’varjetà ta ’animazzjonijiet divertenti, fiċ-Chuchel, il-protagonist tagħha u l-ħabib tiegħu, Kekel jibda sensiela ta’ missjonijiet mimlija avventuri. F'din il-video game, it-tim kollu 'Botanicula' jaħdem.

Plachý, jaħdem fl-iżvilupp tal-logħob tal-vidjow bħal "Samorost 3", "Samorost 2", "Samorost", "Botanícula", "Machinarium", "Rocketman" u "Questionaut".

Jekk tixtieq tkun taf aktar dwar Jaromír Plachý, tista 'żżur u tinvestiga l-portafoll tiegħu hawn.

Jose Antonio Rodriguez

José Antonio Rodríguez, huwa direttur taċ-ċentru tal-animazzjoni U-tad. Ħadem fil-produzzjoni tal-films pjaneta 51 f'Ilion, li rebaħ Goya fl-2009 għall-aħjar film animat. Huwa ta parir dwar l-animazzjoni u uriena l-proċess kreattiv kollu, kif ukoll spjega kif ġie żviluppat il-film. Fil-fatt jgħallem klassijiet fil-Master in 3D Animation ta 'karattri U-tad.

Huwa d-direttur akkademiku tal-arti, disinn viżiv u animazzjoni fl-Università tat-Teknoloġija tal-Arti Diġitali U-Tad. Speċjalizzati fil-produzzjoni u l-għoti tad-direzzjoni "Darba waħda ... storja bil-maqlub", "Mortadelo u Filemón kontra Jimmy el Cachondo", "Difensur 5", "Happinly Never After", "Planet 51".

Jekk trid tkun taf aktar dwar l-Università Teknoloġika tal-Arti Diġitali U-Tad tista 'tikklikkja hawn.

Edgar Martin Blas

Edgar Martín Blas, huwa pijunier tar-realtà virtwali. Huwa ħadem bħala direttur kreattiv għal reklamar diġitali u kumpaniji tad-disinn bħal Tuenti. Imwaqqaf New Horizons VR u bħalissa qed ikompli jaħdem f'din il-kumpanija, iwettaq proġetti importanti għal marki kbar.

Ir-realtà virtwali hija ambjent ta 'sekwenzi jew elementi apparentement reali, li ġab l-effett tal-qsim bejn dinja fittizja u dik reali. Hija dinja li ftit ftit qed tħaddan u tirbaħ bi avvanzi ġodda li joffru lill-konsumaturi li jkollhom sensazzjonijiet u emozzjonijiet u jġibuhom eqreb lejn ir-realtà. Ir-realtà virtwali hija differenti minn kanali oħra, għax it-telespettatur jaħrab u jevadi r-realtà biex jidħol f'dinja fittizja.

Bħalissa fi VR tinvesti fil-qasam tad-disinn, speċjalment f'kampanji ta 'reklamar ma' ditti kbar, biex ikopru oqsma differenti. U nafu bażi, li gradwalment evolviet. Martín Blas, jaħdem fuq proġetti ta 'kummerċjalizzazzjoni għal marki bħal Disney, Tuenti, Ferrari, Movistar, Iberdrola, Antena 3.

Jekk tixtieq tkun taf aktar dwar il-VR, tista 'żżur u tinvestiga aktar hawn.

Patryk kizny

Mal-Pollakk Patrik Kizny, Dawk li attendew tgħallmu dwar xejriet ġodda tal-vidjow bl-użu ta ’tekniki ta’ fractal 3D. It-teknika tal-fractal huwa antik ħafnaMadankollu, illum huwa meta sar element marbut mal-ħolqien tal-vidjow 3D. Uża algoritmi tal-kulur, tal-pixel u tal-gradjent li jippermettu li kull frattali jintuża liberament, li jippermetti l-ħolqien ta 'proġetti bi proprjetajiet infiniti. Hija teknika mwettqa permezz tal-kompjuter, li teħtieġ bażi u għarfien dwar il-kombinazzjoni ta 'kuluri u forom, kif ukoll li tkun taf il-logaritmi u l-ekwazzjonijiet tal-fractal.

Huwa direttur tal-fotografija speċjalizzat f'tekniki sperimentali, kif ukoll espert fl-iskannjar bil-lejżer, fotometrija għal VFX u fractals 3D għal VFX.

Jekk trid iżżur il-paġna Animayo, ikklikkja hawn.


Il-kontenut tal-artikolu jaderixxi mal-prinċipji tagħna ta ' etika editorjali. Biex tirrapporta żball ikklikkja hawn.

Kun l-ewwel li tikkummenta

Ħalli l-kumment tiegħek

Your email address mhux se jkun ippubblikat. oqsma meħtieġa huma mmarkati bl *

*

*

  1. Responsabbli għad-dejta: Miguel Ángel Gatón
  2. Għan tad-dejta: Kontroll SPAM, ġestjoni tal-kummenti.
  3. Leġittimazzjoni: Il-kunsens tiegħek
  4. Komunikazzjoni tad-dejta: Id-dejta ma tiġix ikkomunikata lil partijiet terzi ħlief b'obbligu legali.
  5. Ħażna tad-dejta: Bażi tad-dejta ospitata minn Occentus Networks (UE)
  6. Drittijiet: Fi kwalunkwe ħin tista 'tillimita, tirkupra u tħassar l-informazzjoni tiegħek.