गेमर पोस्टरहरू

गेमर पोस्टरहरू

स्रोत: Diario As

टेक्नोलोजीको विकासको क्रममा, हाम्रो समाजमा सयौं र हजारौं भिडियो गेमहरू विकसित भएका छन् जुन वर्षौंदेखि हाम्रो वर्तमान पुस्तामा सफल भएका छन्। हामी सबैले एउटा खेल खेलेका छौं जसको बारेमा हामी कुरा गरिरहेका छौं, र यदि होइन भने, हाम्रो जीवनको कुनै न कुनै बिन्दुमा, हामीले देखेका छौं पोस्टर वा ब्यानर जहाँ केहि प्रचार गरिएको छ।

यस पोष्टमा, हामी तपाईंलाई भिडियो गेमहरूको संसारमा परिचय गराउन जाँदैछौं, हामी तपाईंलाई यी पोस्टरहरूको इतिहास देखाउने छैनौं तर मुख्य विषयवस्तु: भिडियो गेमहरू। 

सुरु गरौँ।

भिडियो गेम भनेको के हो

भिडियोगेम्स

स्रोत: विकिपेडिया

पक्कै पनि तपाइँ पहिले नै थाहा छ यो के हो, तर धेरै कमलाई यसको वास्तविक परिभाषा थाहा छ। भिडियो गेमलाई मनोरञ्जनमा उन्मुख अन्तरक्रियात्मक अनुप्रयोगको रूपमा बुझिन्छ जुन निश्चित आदेशहरू वा नियन्त्रणहरू मार्फत, अनुकरण अनुभवहरूलाई अनुमति दिन्छ। स्क्रिन of a टेलीभिजन, एक कम्प्युटर वा अन्य इलेक्ट्रोनिक उपकरण।

तिनीहरू अवस्थित धेरै मनोरञ्जन मिडियाको अर्को भाग हुन्, र थप रूपमा, भिडियो गेमहरूमा हामी मुख्य पात्र हुन सक्छौं, र त्यसैले, हामी प्रयोगकर्ताको पहिचानको नियन्त्रण लिन सक्छौं।

यी आन्दोलनहरू ह्यान्डल गर्न र सिर्जना गर्न, तपाईंले नियन्त्रक प्रयोग गर्न आवश्यक छ (जसलाई पनि भनिन्छ Gamepad o जोस्टिक), जसको माध्यमबाट अर्डरहरू मुख्य यन्त्रमा पठाइन्छ (कम्प्यूटर वा विशेष कन्सोल) र यी प्रतिबिम्बित हुन्छन् स्क्रिन क्यारेक्टरहरूको आन्दोलन र कार्यहरूको साथ।

भिडियोोगामका प्रकारहरू

हाल, त्यहाँ ठूलो संख्यामा भिडियो गेमहरू छन्। प्रत्येकले फरक भूमिका र विशेषताहरू पूरा गर्दछ जसले यसलाई अरूबाट फरक बनाउँछ। सिनेमा र संगीतको साथ पनि त्यस्तै हुन्छ, त्यहाँ विधा र उपविधाहरूको लामो र जटिल सूची छ, र एउटै शीर्षकको वर्गीकरण कसले विश्लेषण गर्छ भन्ने आधारमा फरक हुन सक्छ।

प्लेटफर्महरू

प्लेटफर्महरूले अनुभवलाई जन्म दिन्छ जहाँ साहसिक वा मुख्य कथानक भौतिक चुनौतीहरूको वरिपरि घुम्छ, जहाँ उनीहरूलाई जटिल संरचनाहरू मार्फत अगाडि बढ्न खेलाडीहरूबाट उच्च स्तरको परिशुद्धता चाहिन्छ, सामान्यतया विभिन्न शत्रुहरूको सामना गर्दै। निस्सन्देह सबैभन्दा प्रसिद्ध मध्ये एक हो सुपर मारियो Bros, 1985 मा Nintendo द्वारा र यसको निर्माता Shigeru Miyamoto द्वारा विकसित।

गोली हान्न वा पीछा गर्दै

यो सामान्यतया व्यापक विधाहरु मध्ये एक हो। अंग्रेजीमा उनको नाम हो शूटरहरू र, सन्दर्भ गर्दछ action शूट गर्न। यो आवश्यक रूपमा बन्दुक हुनु हुँदैन, किनकि यी मध्ये कुनै पनि खेलले मुख्य पात्रको प्रगतिमा केन्द्रित हुन्छ जुन केही शक्तिको प्रयोगमा शत्रुहरू तर्फ फायर गरिन्छ, या त प्रक्षेपण वा बिजुली, आदिको रूपमा।

एडभेन्चर

साहसिक खेलहरू निस्सन्देह प्रयोगकर्ताहरूले सबैभन्दा धेरै प्रयोग गर्ने विधा हुन्। तिनीहरू ती खेलहरू हुन् जहाँ सधैं कथा समावेश हुन्छ, र कथा मुख्य नायक हो। कुनै पनि कथा जस्तै, यसमा राम्रो कथा र केहि घटनाहरू समावेश हुनुपर्छ। नायक, सेटिङ, र कथानक सामान्यतया यस प्रकारको भिडियो गेममा रुचिको मुख्य तत्वहरू हुन्।

भूमिका

भूमिका खेल्ने खेलहरू प्रायः साहसिक खेलहरूसँग भ्रमित हुन्छन्, किनकि तिनीहरू एकदम समान छन् तर, पछिल्ला भन्दा फरक, तिनीहरूको फोकस पात्रहरू र तिनीहरूको विकास इतिहास संगै। यो विधा विशेष गरी जापान जस्ता देशहरूमा लोकप्रिय छ, यद्यपि संसारभरि धेरै RPG समुदायहरू छन्।

खेल

तिनीहरू पनि कार्य विधासँग सम्बन्धित हुन्छन्, खेलकुद खेलहरूले ईमानदारीपूर्वक मूल अनुशासनका नियमहरू प्रतिबिम्बित गर्दछ, तर मिलिमिटर स्तरहरूमा होइन, बरु निश्चित इजाजतपत्रहरू प्रयोग गर्दछ, जस्तै समय वास्तविकता भन्दा छिटो प्रगति।

तपाईले देख्नु भएको छ, त्यहाँ धेरै फरक विधाहरू छन्। यो पनि थप्नु पर्छ कि, हाल, धेरै नयाँ विधाहरू विकास भइरहेको छ।

बिटको इतिहास

भिडियो गेमहरूको ऐतिहासिक सन्दर्भ

स्रोत: इन्फोसलस

विकसित भएको पहिलो भिडियो गेम कुन हो भनेर निश्चित रूपमा जान्न धेरै गाह्रो छ, तर केही विज्ञहरूले यो नट एन्ड क्रस पनि भनिन्छ भनेर निर्धारण गरेका छन्। OXO, 1952 मा अलेक्ज्याण्डर एस डगलस द्वारा विकसित। खेल एक कम्प्युटरीकृत संस्करण थियो, tic-tac-toe जस्तै कि EDSAC को माथि दौडियो र एक मानव खेलाडीलाई मेसिन विरुद्ध खेल्न अनुमति दियो।

शुरुवात

1958 मा, विलियम हिगिनबोथम नामक एक व्यक्तिले ट्र्याजेक्टोरीहरू र एक ओसिलोस्कोप गणना गर्ने कार्यक्रमको लागि धन्यवाद सिर्जना गरे। दुईको लागि टेनिस (दुईको लागि टेनिस): एक टेबल टेनिस सिम्युलेटर, जसले ब्रुकहाभेन राष्ट्रिय प्रयोगशाला प्रदर्शनीमा आगन्तुकहरूको लागि मनोरञ्जनको रूपमा सेवा गर्यो।

वर्षौं पछि, स्टीव रसेलले कम्प्युटरको लागि भिडियो गेम सिर्जना गरे जहाँ ग्राफिक्स भेक्टरहरू थिए र पुन: नामाकरण गरियो। अन्तरिक्ष युद्ध। खेलमा दुई एरोडायनामिक जहाजहरू नियन्त्रण गर्ने समावेश थियो जुन एकअर्कासँग लडे।

1966 मा, राल्फ बेयर, अल्बर्ट मारिकन र टेड डब्नीले मिलेर भिडियो गेमको विकास गरे फक्स र हाउन्ड्सयो निस्सन्देह पहिलो घर भिडियो गेम थियो र यो पहिलो भिडियो गेमहरू मध्ये एक थियो जुन टेलिभिजनमा जडान गरिएको थियो।

1970 - 1979

यो वर्ष भिडियो गेमको युगमा धेरै महत्त्वपूर्ण थियो, किनकि नोलन बुशनेलले कम्प्युटर स्पेस, स्पेसवारको नयाँ संस्करणको साथ बजार गर्न थाले।

यी अद्यावधिकहरूले Pong आर्केड मेसिनलाई मार्ग दियो जुन दुई खेलको लागि Higginbotham's Tennis को व्यावसायिक संस्करण मानिन्छ। प्रणाली नव स्थापित अटारी मा Nolan Bushnell को लागि Al Alcom द्वारा डिजाइन गरिएको थियो।

8 बिट

80 मा, भिडियो गेम क्षेत्र लगातार बढ्दै थियो, र आर्केड भिडियो गेम मेसिनहरू यी सबैमा थपिएका थिए। यस प्रकारका मेसिनहरूले भरिएका कोठाहरू सिर्जना र डिजाइन गरिएका थिए। पहिलो कन्सोलहरू 70 मा भएको थियो।

Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC) जस्ता प्रणालीहरू बाहिर छन्। अर्कोतर्फ, आर्केड मेसिनहरूमा प्रसिद्ध Pacman (Namco), ब्याटल जोन (Atari), पोल पोजिशन (Namco), Tron (Midway) वा Zaxxon (Sega) जस्ता खेलहरू विजयी भए।

पछि, जापानले कन्सोलको लागि रोज्यो, जसलाई हामी आज निन्टेन्डो भनेर चिन्छौं। यो 1983 मा सुरु भएको थियो। यसरी दुई वर्ष पछि पहिलो Nintendo भिडियो गेम, सुपर मारियो ब्रोस, बाहिर आयो र यसको साथ, प्रसिद्ध को आविष्कार। गेमकबाय।

3D कन्सोलहरू

९० को दशकमा, यो पुस्ताले खेलाडीको संख्यामा उल्लेखनीय बृद्धि भएको र प्रविधिको परिचय जस्तै CD-ROM, बिभिन्न भिडियो गेम विधाहरू भित्रको महत्त्वपूर्ण विकास, मुख्यतया नयाँ प्राविधिक क्षमताहरूको लागि धन्यवाद।

2000s अहिले सम्म

2000 को दशकमा, सोनीले प्ले स्टेशन 2 सुरु गर्यो जबकि माइक्रोसफ्टले 2001 मा Xbox सिर्जना गरेर कन्सोल उद्योगमा प्रवेश गर्यो।

गेम ब्वाई एडभान्स जस्ता आविष्कारहरू पनि यस वर्ष थपिएका छन्।

गेमर पोस्टरहरू

गेमर पोस्टरहरू भिडियो गेमहरूको सिर्जनासँगै आए। ती मध्ये धेरै आज धेरै चिनिन्छन् र अरूहरू वर्षहरूमा अद्यावधिक गरिएका छन्।

मारियो ब्रर्स

मारियो ब्रोस पोस्टर

स्रोत: Gamepros

सबैभन्दा क्लासिक पोस्टरहरू मध्ये एक, निस्सन्देह, सुपर मारियो ब्रदर्सको हो। निन्टेन्डोले भिडियो गेमको रिलीजलाई बढावा दिन यी पोस्टरहरू डिजाइन गरेका थिए। रङहरू एकदम आकर्षक छन्, जुन समयको त्यो पुरानो शैलीलाई कायम राख्न धेरै सामान्य छ जुन यो अवस्थित छ। टाइपफेस Nintendo को विशिष्ट छ, एक sans serif टाइपफेस, धेरै चौडा र आकर्षक। निस्सन्देह हामी एउटा भिडियो गेमको सामना गर्दैछौं जुन हाम्रो समाजमा उत्कृष्ट रूपमा प्रवेश गरेको छ र जुन आजसम्म पनि रहन्छ।

कल ड्यूटी

ड्यूटी पोस्टरहरूको क्याल

स्रोत: मिलेनियम

निस्सन्देह हामी सबैभन्दा आधुनिक र प्रसिद्ध हालको भिडियो गेमहरू मध्ये एकको सामना गरिरहेका छौं। कल अफ ड्युटीले एक्शन र चेस भिडियो गेमको नाम प्राप्त गर्दछ जहाँ प्रयोगकर्ताले युद्ध चालक दलको नियन्त्रण लिन्छ जसले उसले सामना गर्ने लडाईहरू लड्न र जित्नुपर्छ। हाल, यो भिडियो गेममा पहिले नै 5 भन्दा बढी फरक संस्करणहरू छन्, ती प्रत्येकमा नयाँ लडाइहरू र प्रतिस्पर्धाका नयाँ तरिकाहरू उत्पन्न हुन्छन्। उनका केही पोस्टरहरू तिनीहरूको आकर्षक रङहरू र तिनीहरूको टाइपोग्राफीको लागि यति विशेषताका लागि बाहिर खडा छन् कि यसले प्रयोगकर्तालाई भिडियो गेम के हो भनेर बुझाउँछ।

सुलझा

unchurted भिडियो खेल पोस्टर

स्रोत: 1 जूम

अनचार्टेड अहिलेको सबैभन्दा प्रसिद्ध साहसिक खेलहरू मध्ये एक हो। खेल जीवनको वरिपरि घुम्छ नाथन ड्रेक, एक साहसी जो, जसको मिशन भनेको सबैभन्दा ठूला चेस्टहरू प्राप्त गर्नु र यी खजानाहरू लुट्ने शत्रुहरूको सामना गर्नु हो। हाल, यो खेलमा तीन भन्दा बढी फरक संस्करणहरू छन्, जसमध्ये प्रत्येक एक्लै अनुहार वा साथमा छ। पोस्टरहरूमा सामान्यतया गाढा रङहरू हुन्छन् र यसको विशेषता टाइपोग्राफीले यसलाई खेलहरू मध्ये एक बनाउँछ जहाँ इतिहासले अरू सबै कुरा प्रबल गर्दछ। यो पनि सबैभन्दा सौन्दर्य विकसित खेल मध्ये एक हो।

निष्कर्ष

समयको साथ, हामीले महसुस गरेका छौं कि हामी समाजको रूपमा मात्र होइन, तर भिडियो गेमहरू पनि हामीसँगै अघि बढेका छौँ।

भिडियो गेमहरू सबै भन्दा राम्रो व्याकुलता र मनोरन्जन उपकरणहरू मध्ये एक भएको छ र जारी रहनेछ। यो अझै निश्चित रूपमा थाहा छैन कि आगामी केही वर्षहरूमा के आउँछ, तर हामी पक्का छौं कि त्यहाँ नयाँ कथाहरू र भेट्नका लागि नायकहरू हुनेछन्।

अब समय आएको छ तपाईको लागि डुब्ने, तपाईको कन्सोलमा ON बटन सक्रिय गर्नुहोस् र यसलाई बनाउने धेरै तत्वहरूमा उद्यम गर्नुहोस्।


लेखको सामग्री हाम्रो सिद्धान्तहरूको पालना गर्दछ सम्पादकीय नैतिकता। त्रुटि क्लिक गर्न रिपोर्ट गर्नुहोस् यहाँ.

टिप्पणी गर्न पहिलो हुनुहोस्

तपाइँको टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन।

*

*

  1. डाटाका लागि उत्तरदायी: मिगुएल gelन्गल ग्याटन
  2. डाटाको उद्देश्य: नियन्त्रण स्पाम, टिप्पणी प्रबन्धन।
  3. वैधानिकता: तपाईंको सहमति
  4. डाटाको सञ्चार: डाटा कानुनी बाध्यता बाहेक तेस्रो पक्षलाई सूचित गरिने छैन।
  5. डाटा भण्डारण: डाटाबेस ओसीन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट गरिएको
  6. अधिकार: कुनै पनि समयमा तपाईं सीमित गर्न सक्नुहुनेछ, पुन: प्राप्ति र तपाईंको जानकारी मेटाउन।