डिज्नीको फ्रिजनमा देखिएको भयानक हिउँ सिमुलेशनको लागि दोष दिन एल्गोरिथ्म

थ्रीडी एनिमेटरहरूको क्षमता मात्र समावेश गर्दैन र मोडेलरहरूले शानदार चरित्र डिजाइनहरू सिर्जना गर्न वा त्यो लिप एनिमेसन सिर्जना गर्न जुन हामीलाई एनिमेसन फिल्मको नायकले उसको ओठ पूर्ण रूपमा अभिव्यक्त गर्दछ भन्ने विश्वास गर्न अनुमति दिन्छ, तर केहि प्रभावहरूमा अधिकतम सम्भावित वास्तविकता प्रदान गर्न त्यहाँ अन्य मुख्य अभिनेताहरू छन्।

एल्गोरिदमहरू दोषी छन् कि केहि विमान वा दृश्यमा केही आवश्यक प्रभावहरू, सनसनी उत्पन्न गर्दछ एउटा हिउँको टुक्रा भुइँमा खस्छ ताकि यो विभिन्न भागमा टुक्रिए जुन यो वास्तविकतामा हुने थियो। फ्रिजन, डिज्नी चलचित्रमा प्रयोग गरिएको MPP एल्गोरिथ्म, जहाँ हिउँसँग गर्नुपर्ने सबै प्रकारका तत्वहरूको प्रभाव अनुकरण गर्न खेलमा आउँदछ।

त्यो हिउँको अनुकरण पछाडि घण्टा र कामको घण्टा र एक अनियमित प्रभाव सिर्जना गर्न प्रयास छ हामीलाई वास्तविक अनुभूति दिनुहोस् कि एक हिउँको टुक्रा कुनै वस्तु संग टकराउँछ। सम्भवतः हामी यसलाई मैन्युअल्ली गर्न सक्दछौं, जुन हाम्रो एनिमेसन सिर्जना गर्नुहोस् र फ्रेम द्वारा फ्रेम जानुहोस्, तर प्लगइनहरूलाई धन्यवाद, जस्तै माया वा थ्रीडी स्टुडियो मैक्स जस्ता प्रोग्रामले सयौं, हामी समय बचत गर्छौं जसमा हामी घण्टा गुमाउन सक्छौं।

MPM एल्गोरिथ्म

डिज्नी द्वारा साझा गरिएको भिडियोमा, फ्रोजनमा हिउँ सिमुलेशन सिर्जना गर्न प्रयोग गरिएको एल्गोरिथ्मको वर्णन गरिएको छ। पीएमपी भनेर चिनिने यो एल्गोरिथ्ममा उनीहरूलाई व्याख्या गरिएको छ सबै चरणहरू सामेल छन् ताकि अन्तमा परिणाम वास्तविक हिम अनुकरण हो। कणहरू वस्तुमा कसरी फैलिएका छन् भन्नेबाट, गति र द्रव्यमानको गणना, कणहरूको खण्डहरू वा सयौं कणहरूमा विरूपण जुन मुख्य वस्तुबाट हिउँका बर्फ जस्तै विभाजित हुन्छन्।

एक उत्कृष्ट अध्ययन र प्राप्त काम जुन प्रयोग गर्न सकिन्छ जस्तो चरित्र हिउँले भरिएको जमिनमा हिँड्दछ वा हिउँको सडक खाली गर्न तपाईं कसरी फाल्भाल प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ जसले परिणाम वास्तविकतामा नजिक छ।

कसरी एक भिडियो देखाउँदै केहि मानहरू ट्वीक गर्दै तपाईं अधिक तरल हिउँ वा अधिक कम्प्याक्ट एक प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ। यस तरिकाले तिनीहरू अद्भुत फिल्मको शोजको लागि आवश्यक प्रभावहरू अनुसार लागू गर्न सकिन्छ फ्रोजन।

एक उत्कृष्ट स्रोत तपाइँहरु मध्ये थ्रीडी अध्ययन को लागी वा चरित्र मोडेलि ofको संसारमा प्रवेश गर्नुहोस्। यदि तपाईं एनिमेसनको बारेमा अधिक खोजी गर्दै हुनुहुन्छ भने, मियाकाजी याद नगर्नुहोस्.


लेखको सामग्री हाम्रो सिद्धान्तहरूको पालना गर्दछ सम्पादकीय नैतिकता। त्रुटि क्लिक गर्न रिपोर्ट गर्नुहोस् यहाँ.

टिप्पणी गर्न पहिलो हुनुहोस्

तपाइँको टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन। आवश्यक फिल्डहरू चिन्ह लगाइएको छ *

*

*

  1. डाटाका लागि उत्तरदायी: मिगुएल gelन्गल ग्याटन
  2. डाटाको उद्देश्य: नियन्त्रण स्पाम, टिप्पणी प्रबन्धन।
  3. वैधानिकता: तपाईंको सहमति
  4. डाटाको सञ्चार: डाटा कानुनी बाध्यता बाहेक तेस्रो पक्षलाई सूचित गरिने छैन।
  5. डाटा भण्डारण: डाटाबेस ओसीन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट गरिएको
  6. अधिकार: कुनै पनि समयमा तपाईं सीमित गर्न सक्नुहुनेछ, पुन: प्राप्ति र तपाईंको जानकारी मेटाउन।