El Pixel Art vuelve a estar en auge gracias al impulso recibido por parte de los videojuegos para mĂłviles. Como estos funcionan en dispositivos mĂłviles con baterĂas de duraciĂłn limitada, el Pixel Art es perfecto para que esta no se consuma mucho y el juego tenga un aspecto atractivo. Para realizar creaciones en ese tipo de arte tan peculiar existen magnĂficas herramientas de diseño online. Una de ellas es Piskel.
Este editor es relativamente sencillo de usar, haciendo muy sencilla la tarea de ir encajando pĂxel a pĂxel y formando imágenes poco a poco, para crear una nave espacial o el personaje protagonista de un videojuego, por ejemplo. Nuestra destreza y nuestra imaginaciĂłn son las que marcarán los lĂmites.
¿Qué es el Pixel Art?

El llamado «arte de pĂxel» es una disciplina artĂstica que, mediante el uso de un ordenador y un programa gráfico de ediciĂłn, permite crear imágenes elaboradas pĂxel a pĂxel.
La era dorada del Pixel Art tuvo lugar durante la Ă©poca de desarrollo de las primeras videoconsolas y los más primitivos juegos para mĂłviles y ordenadores. Hay que decir que en esos momentos más que una forma de arte era la Ăşnica soluciĂłn gráfica que estaba disponible. Con la evoluciĂłn de la tecnologĂa digital, el Pixel Art acabĂł siendo desplazado por otros medios gráficos que permitĂan crear imágenes cada vez más perfectas y realistas que incluso llegaban a poner en ridĂculo los logros gráficos de los primeros videojuegos.
ParecĂa que el arte del pĂxel habĂa quedado enterrado en la historia para siempre. Sin embargo, la nostalgia y el gusto por lo retro hizo que el Pixel Art fuera rescatado del olvido hace unos años por jĂłvenes artistas. Creadores con talento que han sido capaz de conseguir dominar y mejorar las tĂ©cnicas para conseguir nuevas formas de expresiĂłn. Y todo eso, pĂxel a pĂxel.
AsĂ funciona Piskel

Antes de empezar con Piskel, es necesario dejar claro que siempre vamos a sacar más provecho de este programa si ya contamos con ciertas habilidades artĂsticas previas. Por ejemplo, si somos buenos dibujantes, conocemos la teorĂa del color o tenemos conocimientos básicos de la historia del arte, nuestro rendimiento será lĂłgicamente mucho mayor.
TambiĂ©n hay que saber que para conseguir una buena obra de Pixel Art con Piskel o mediante cualquier otro editor similar hace falta ser minucioso y paciente. Se podrĂa decir que este es casi un trabajo de artesanĂa.
Una interfaz con muchas opciones
Piskel nos permite crear una imagen previa en tiempo real del trabajo que vamos realizando, es decir, que observamos nuestros avances en todo momento. Tiene una interfaz muy sencilla dotada de una serie de herramientas que todos conocemos bien y que simplifican el proceso de trabajo para que podamos conseguir esa obra de arte que queremos expresar.

Algunas de las herramientas que vamos a encontrar en esta peculiar mesa de trabajo son el lápiz, el lápiz espejo para conseguir dibujos simĂ©tricos, el bote de pintura para rellenar superficies, el borrador, la mano o la varita para mover las figuras dibujadas, los aplicadores de luces y sombras, las formas rectangulares o circulares, por ejemplo. Además, algunos de los lápices nos dejan seleccionar el grosor medido en pĂxeles, claro: uno, dos, tres e incluso cuatro pĂxeles.
En definitiva, un montĂłn de opciones con las que vamos a poder definir todos los detalles de nuestro personaje o paisaje pixelado.
No es tan difĂcil como parece. Si estás familiarizado con otros programas de editor de imágenes, es fácil aprender el manejo de las herramientas de Piskel. Incluso si solamente has usado el primitivo Paint, pues la idea es la misma.
Imágenes y animaciones

Con Piskel, nuestras creaciones pixeladas cobran vida. Solo hay que añadir un nuevo frame (duplicar la imagen) y dibujar a nuestro personaje en una posición distinta: corriendo, saltando, moviendo la cabeza, sonriendo… Y ya está, hemos obrado el milagro del movimiento.
A veces es suficiente con introducir un pequeño cambio para conseguir un efecto impresionante. Lógicamente, cuantos más frames usemos, más lograda quedará la animación, aunque en el universo del Pixel Art se aplica a rajatabla el viejo dicho de «menos es más». La simplicidad es parte del encanto de las imágenes pixeladas.
Una vez que tenemos definidos los cambios, podremos escoger la forma en la que se va a mostrar la animación (o el sprite, si usamos el lenguaje técnico apropiado). No es complicado, pues en todo momento está disponible una vista previa en tiempo real para ver cómo va quedando todo.
Guardar y compartir nuestras creaciones
Piskel tambiĂ©n nos brinda la posibilidad de guardar todos los trabajos realizados e incluso mostrarlos en una galerĂa pĂşblica, (aunque por supuesto tambiĂ©n existe la opciĂłn de guardarlos de forma privada). Solo hay que introducir una descripciĂłn y pulsar el botĂłn de «Guardar».
La animación de imágenes nos brinda la posibilidad de crear GIFS animados, los cuales podremos compartir después. Otra opción interesante es la de importar imágenes externas y convertirlas en imágenes pixeladas que, por supuesto, también podremos modificar a nuestro gusto con las herramientas mencionadas antes.
Versiones offline

Hay que señalar también que, en caso de no querer o no poder trabajar en la edición de Pixel Art con conexión a internet, Piskel ofrece la posibilidad de descargar versiones offline para Windows, Mac OS y Linux. Esto es especialmente interesante cuando estamos enfrascados en una obra que requiere mucho tiempo y dedicación, para no depender de estar conectados a la web.
ConclusiĂłn
Piskel es una herramienta completa y fácil de usar con la que un artista imaginativo y habilidoso puede crear autĂ©nticas maravillas. Totalmente recomendada a los nostálgicos de los juegos y la iconografĂa digital de la dĂ©cada de los 80, aunque tambiĂ©n para los aficionados a lo retro.
TambiĂ©n es un instrumento muy práctico para poner a prueba nuestra creatividad y mostrar nuestras dotes artĂsticas en el mundo del Pixel Art y de la animaciĂłn de personajes. Si te atrae esta forma de arte tan simple y a la vez tan fascinante, Piskel es el mejor modo de empezar a practicar y expresar tus ideas. ÂżTe atreves a probarlo?