Jak „The Simpsons” wykorzystał Adobe Character Animator do transmitowania programu na żywo

Kiedy ogłoszono transmisję na żywo programu „The Simpsons”, wielu się zastanawiało jak można to osiągnąć. Ale to wszystko dzięki wykorzystaniu programu, który był w fazie rozwoju do synchronizacji ruchu warg i animacji aktywowanych klawiszami.

Program był Adobe Character Animator i wykorzystał umiejętności głosowe Dana Castellanety w improwizacji, aby rozpocząć te trzy minuty na żywo, gdzie Homer doskonale tłumaczył się wszelkimi szczegółami, w tym swoją szczególną okresowością w mgnieniu oka.

Pomysł wyszedł od działu sportu Fox, który zaimplementowano manipulację na żywo Twojego zwierzaka-robota Cleatus. To skłoniło ich do zbadania możliwości programu Adobe Character Animator. Tak poza tym, Rozmawialiśmy już wtedy o tym programie.

Silverman

Ten program jest przeznaczony do animowania postaci 2D w programie Photoshop CC o Illustrator, przenosząc rzeczywiste ludzkie działania w animowanej formie. Można to zrobić, naciskając określone klawisze, ale magia tkwi w możliwości przeniesienia mimiki użytkownika kamery internetowej do postaci 2D z doskonałą synchronizacją ust do dialogu.

Część synchronizacji ust została przeprowadzona poprzez analizę wejścia audio i przekształcić go w serię fonemów. Oznaczało to, że usta mogły być animowane, mówiąc bezpośrednio do mikrofonu. Istotna cecha zapewniająca sukces synchronizacji.

The Simpsons

Koncert na żywo trzeba było nagrywać dwukrotnie dla widzów z zachodniego i wschodniego wybrzeża. Aktor głosowy Castellaneta został zabrany do dźwiękoszczelnego studia, a David Silverman, reżyser i producent The Simpsons, był odpowiedzialny za obsługę dodatkowych animacji za pomocą niestandardowej klawiatury XKEYS, która zawierała drukowane animacje Homera. Firma Adobe zaimplementowała również sposób wysyłania danych wyjściowych programu Character Animator bezpośrednio jako sygnału wideo, aby umożliwić transmisję strumieniową na żywo.

Jeśli David Silverman był odpowiedzialny za przyciski, to ze względu na jego znajomość animacji, poza byciem nazwany na cześć eksperta Homera.

Wreszcie Homer mówił, wszystkie ruchy ust w dialogu, układ pokoju i animacja Homera poruszającego rękami, mrugających oczami i tak dalej. Eric Kurland w końcu wszystko połączył aby przygotować go do pokazu na żywo.

Zapytano Silvermana jeśli zdenerwowałeś się podczas transmisji żyć, ale stwierdził, że w żadnym momencie, ale był bardziej zaniepokojony tym, jak zdenerwowani mogą być inni.


Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij tutaj.

Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

logiczne (prawda)