Kobiety w projektowaniu: April Greiman

Wielki projektant April Greiman

April Greiman jest znana jako grafik urodzony w Stanach Zjednoczonych w roku 1948.

Za swoją pasję i witalność została uznana za jednego z pierwszych projektantów udało się włączyć komputery i instrumenty cyfrowe aby móc rozwijać swoją pracę, przeprowadzając eksperymenty z ogromną ilością możliwości, jakie mogli zaoferować i obserwując ogromny potencjał, jaki musieli wykorzystać w projektowaniu graficznym. Greimanowi udało się wypracować w swoich pracach pewien styl w ramach tego, co później stało się znane jako New Wave, graficzna propozycja, która zerwała z hipotezami stylu szwajcarskiego lub też mogłaby zostać uznana za krok w stronę czegoś bardziej postmodernistycznego tego stylu.

Początki April Greiman

greiman rozpoczął studia w Kansas City Art Institute pod koniec lat siedemdziesiątych do uzupełnienia przez kilka intensywnych lat w Kunstgewerbeschule w Bazylei ze słynnym Wolfgangiem Weingartem.

W tamtych latach Weingart zaczął kwestionować pewne zasady, które inspirowały go w nowoczesna metodologia ruchu, jak solidna użyteczność siatki lub jak czystość dwuwymiarowej przestrzeni, której nie można dotknąć. Będąc uczniem Wolfganga Weingarta i Armina Hoffmana we wczesnych latach siedemdziesiątych, Greiman poświęcił się dogłębnemu badaniu stylu międzynarodowego, jak również te osobiste eksperymenty Weingarta i oparte na rozwoju estetyki, która mogłaby mniej odzwierciedlać modernistyczne dziedzictwo i była skierowana na bardziej postindustrialną zmianę w społeczeństwie.

greiman rozpoczął pracę w Projekcie Taxi przy Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Nowym Jorku w połowie lat siedemdziesiątych, projektując publikacje i wszelkie inne elementy rozgłosu, które zostały mu przyznane.

W 1976 roku przeniósł się do Los Angeles, aby móc współpracować w California Institute of The Art, gdzie poznał fotografa Jayme Odgersa, interesował się fotografią eksperymentalną iz kolei przez komputery.

W roku 19684 Macintosh subtelnie wkraczał w sferę rynek projektowy. Generalnie iw przeważającej części projektanci byli dość sceptyczni lub można powiedzieć, że byli przeciwni pomysłowi umieć wdrożyć sprzęt w praktyce projektowej I to dlatego, że w jakiś sposób reprezentowało pewien strach przed nieco niepewną przyszłością, w której dotyk dłoni został odebrany przez mechanikę bitów i bajtów.

autentyczny fanatyk technologii

Ambitny fanatyk narzędzi i technologii Od dzieciństwa Greiman szybko stała się pionierem w dziedzinie projektowania cyfrowego. Jednym z komentarzy, które padły w pewnym momencie, było „cyfrowy krajobraz fascynuje mnie tak samo jak pustynia”. Ta obsesja, która pochodzi z głębi jego istoty, jego ciekawości i ciągłego zastanawiania się co napędza chęć odkrywania i inspirować awangardowe wzornictwo, co stawia go na najwyższej pozycji w projektowaniu zintegrowanym ostatnich lat XX wieku, co skłoniło ją do kontynuacji pracy projektowej, dlatego przyznał mu medal AIGA w roku 1998.

Była to okazja, w której można było nie tylko zaprezentować jego oryginalne dzieło, ale także zadać nieco szersze pytanie o pracę i środowisko.

Zanim pojawiło się to pytanie, projektanci ocenili czcionki i obrazy bitmapowe nie tylko jako nieortodoksyjne, ale jako niedopuszczalne, ale po opublikowaniu Kwartalnika Desing # 133 wielu zostało zmuszonych do rozważenia używać komputera w projektowaniu.

Z drugiej strony projekt nowej fali miał swój wpływ na punk oraz postmodernistyczna teoria języka. Odnosi się to do podejścia typograficznego, które przeciwstawia się surowym konwersjom, jeśli chodzi o siatkę.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.